Où est Xur aujourd’hui ? (7-11 octobre) – Destiny 2 Objets exotiques et guide de localisation Xur

Où est Xur aujourd'hui ?  (7-11 octobre) - Destiny 2 Objets exotiques et guide de localisation Xur

Xur est revenu à Destiny 2 pour un autre week-end, apportant une nouvelle sélection d’armes et d’armures exotiques au système solaire. C’est pratique, surtout si vous prévoyez d’entrer dans les essais d’Osiris pour une action PvP.

Cette semaine, vous pouvez trouver Xur dans le La tourdans le Hangar Région. Pour son arme, Xur offre Renard à deux queues. Les chasseurs peuvent ramasser Couronne de ver casque; Les titans peuvent saisir le Clôture de rétroaction ACD/0 gantelets; et pour Warlocks, Xur a le Maintien inverse gantelets.

Emplacement de Xur

Emplacement de Xur dans la tour.

Apparaissez en utilisant la zone de transmat Courtyard dans la tour pour trouver Xur cette semaine. Dirigez-vous à gauche et descendez les escaliers pour entrer dans la section Hangar, puis accrochez-vous à gauche. Dirigez-vous vers l’extrémité nord de la zone et cherchez un escalier qui vous mènera sur une passerelle, où Xur attend.

Xur objets exotiques et légendaires

  • Engramme exotique – 97 éclats légendaires
  • Renard à deux queues – 29 éclats légendaires
  • ACD/0 Feedback Fence – 23 fragments légendaires
  • Couronne Wormhusk – 23 éclats légendaires
  • Contraverse Hold – 23 fragments légendaires
  • Hawkmoon – 200 fragments légendaires, 125 000 Glimmer, 1 fragment ascendant, 1 chiffre exotique
  • Dead Man’s Tale – 200 fragments légendaires, 125 000 Glimmer, 1 fragment ascendant, 1 chiffrement exotique
  • Quête de xénologie – gratuite
  • Armes et armures légendaires – 50 fragments légendaires, 1 000 Glimmer

Votre option pour Hawkmoon cette semaine est Coup d’ouverture, un moyen fiable de déclencher des dégâts de précision qui peuvent alimenter l’avantage de Tir Paracausal. Sinon, la version de cette semaine du célèbre canon à main ne vaut la peine d’être saisie que si vous ne l’avez pas déjà. Conte de l’homme mort livré avec La quatrième fois est le charme, un autre avantage favorisant la précision qui est en fait assez génial. Avec cet avantage, les coups de précision à atterrissage rapide renverront deux tours au chargeur, ce qui signifie qu’il alimentera assez bien l’avantage Cranial Spike.

Armes légendaires

  • True Prophecy (Hand Cannon) — Crossfire HCS, Tactical Mag, Grave Robber, Demolitionist
  • Étoiles dans l’ombre (fusil à impulsions) – Fusil à tire-bouchon, Mag ajouté, Frénésie alimentaire, Vues instantanées, Un moment de calme
  • Seventh Seraph CQC-12 (Shotgun) — Smoothbore, Assault Mag, Slideshot, Vorpal Weapon
  • Enigma’s Draw (Sidearm) — Ricochet Rounds, Light Mag, Grave Robber, Demolitionist
  • Punching Out (Sidearm) – Munitions de gros calibre, Magwell évasé, cible mobile, condensateur élémentaire
  • Vitesse d’échappement (pistolet mitrailleur) – Tours précis, tours réguliers, détecteur de menace, osmose
  • Espace négatif (épée) – Garde durable, Garde du maître de l’épée, Lame infatigable, Perturbation

Armure légendaire

Ensemble opulent

démoniste

Gants d’érudit opulent

  • Mobilité : 7
  • Résilience : 9
  • Récupération : 12
  • Discipline : 11
  • Intelligence : 2
  • Force : 19
  • Total : 60

Robe d’érudit opulente

  • Mobilité : 7
  • Résilience : 17
  • Récupération : 7
  • Discipline : 6
  • Intelligence : 12
  • Force : 12
  • Total : 61

Chaperon d’érudit opulent

  • Mobilité : 2
  • Résilience : 15
  • Récupération : 16
  • Discipline : 2
  • Intelligence : 16
  • Force : 13
  • Total : 64

Bottes d’érudit opulentes

  • Mobilité : 2
  • Résilience : 18
  • Récupération : 10
  • Discipline : 2
  • Intelligence : 12
  • Force : 13
  • Total : 57

Lien d’érudit opulent

Chasseur

Poignées de traqueur opulentes

  • Mobilité : 10
  • Résilience : 20
  • Récupération : 2
  • Discipline : 10
  • Intelligence : 12
  • Force : 7
  • Total : 61

Gilet de traqueur opulent

  • Mobilité : 7
  • Résilience : 6
  • Récupération : 18
  • Discipline : 6
  • Intelligence : 24
  • Force : 2
  • Total : 63

Masque de traqueur opulent

  • Mobilité : 10
  • Résilience : 14
  • Récupération : 6
  • Discipline : 9
  • Intelligence : 8
  • Force : 14
  • Total : 61

Foulées opulentes de traqueur

  • Mobilité : 2
  • Résilience : 16
  • Récupération : 10
  • Discipline : 2
  • Intelligence : 12
  • Force : 15
  • Total : 57

Cape de traqueur opulent

Titan

Gantelets de duelliste opulents

  • Mobilité : 10
  • Résilience : 15
  • Récupération : 7
  • Discipline : 6
  • Intelligence : 9
  • Force : 12
  • Total : 59

Assiette Duelliste Opulente

  • Mobilité : 12
  • Résilience : 9
  • Récupération : 9
  • Discipline : 10
  • Intelligence : 6
  • Force : 14
  • Total : 60

Heaume de duelliste opulent

  • Mobilité : 2
  • Résilience : 16
  • Récupération : 13
  • Discipline : 16
  • Intelligence : 7
  • Force : 6
  • Total : 60

Grèves du duelliste opulent

  • Mobilité : 24
  • Résilience : 6
  • Récupération : 2
  • Discipline : 9
  • Intelligence : 12
  • Force : 12
  • Total : 65

Marque du duelliste opulent

Renard à deux queues

Deux roquettes mortelles pour le prix d'une.
Deux roquettes mortelles pour le prix d’une.

Les bons lance-roquettes exotiques ne manquent pas dans Destiny 2, et bien que le renard à deux queues ne puisse pas résister à Gjallarhorn, cette arme est toujours amusante à utiliser. L’avantage Twintails vous permet de tirer deux roquettes, une Void et une Solar, et elles suivront toutes les deux une seule cible pour une ronde de démolition rapide. Ce n’est pas le meilleur lance-roquettes du moment, mais ce n’est certainement pas le pire et c’est un excellent polyvalent.

Couronne de ver

L'avantage est moyen et vous êtes mieux avec d'autres exotiques cette semaine.
L’avantage est moyen et vous êtes mieux avec d’autres exotiques cette semaine.

Wormhusk Crown n’a pas figuré trop en évidence cette saison, car son principal avantage Burning Souls est au mieux moyen. L’esquive donne une petite bosse de santé et de bouclier, mais avec d’autres options et mods saisonniers en jeu, vous feriez mieux d’utiliser votre seul emplacement d’armure exotique pour quelque chose de plus efficace au combat et en synergie avec votre sous-classe.

  • Mobilité : 14
  • Résilience : 16
  • Récupération : 3
  • Discipline : 2
  • Intelligence : 15
  • Force : 14
  • Total : 64

Clôture de rétroaction ACD/0

Absorbez des dégâts et déclenchez une récupération explosive.
Absorbez des dégâts et déclenchez une récupération explosive.

Ces gantelets Titan Exotic ont un grand potentiel avec la bonne sous-classe Arc 3.0. Point-Contact Impact Brace s’est avéré très décevant cette saison, et il n’est pas rare de voir des Gardiens équiper Synthoceps ou Wormgod Caress. ACD / 0 Feedback Fence est toujours excellent, surtout si vous prévoyez de patauger dans le feu ennemi et d’utiliser l’avantage Fury Conductors pour libérer une énergie explosive dévastatrice à partir de toute attaque de mêlée qui vous a été infligée. Associez-le à Thunderclap, entrez dans une tanière de ruche et vous serez prêt à partir avec cet exotique.

  • Mobilité : 7
  • Résilience : 8
  • Récupération : 18
  • Discipline : 7
  • Intelligence : 16
  • Force : 9
  • Total : 65

Maintien inverse

Si vous envisagez d'exécuter une construction Void sur le thème des grenades, ces gantelets vous seront utiles.
Si vous envisagez d’exécuter une construction Void sur le thème des grenades, ces gantelets vous seront utiles.

La plupart des démonistes ont utilisé Fallen Sunstar cette saison pour les versions d’Arc 3.0, donc Contraverse Hold ne sera pas trop tentant pour le moment. Conçu pour les Warlocks exécutant une sous-classe Void, l’avantage Chaotic Exchanger vous permet de résister aux dommages tout en chargeant une grenade et de récupérer l’énergie de la grenade à chaque mise à mort. Ce n’est pas un mauvais exotique, mais c’est une pièce d’armure très spécifique pour une construction à une piste.

  • Mobilité : 6
  • Résilience : 19
  • Récupération : 8
  • Discipline : 16
  • Intelligence : 12
  • Force : 2
  • Total : 63

Xur est présent tous les week-ends dans Destiny 2, en commençant par la réinitialisation quotidienne à 10 h 00 PT / 13 h 00 HE le vendredi. Bungie ne marque pas l’emplacement de Xur sur la carte du jeu, il peut donc être facile de le manquer si vous ne savez pas qu’il existe. Il ne vient qu’à des endroits spécifiques, dont il n’y en a plus que trois: la zone du Tower Hangar, sur Nessus dans Watcher’s Grave et dans la zone Winding Cove de l’EDZ.

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