Nous sommes maintenant dans la fin du jeu de l’ère Lightfall de Destiny 2, et pendant que vous êtes probablement à la recherche d’un haut fourneau parfait ou d’un rouleau de hurlement de Luna, vous pouvez également vous renseigner auprès du marchand d’armes préféré de tous ce week-end pour de nouveaux équipements exotiques. Voici où vous pouvez trouver Xur ce week-end et ce qu’il a à vendre.
Cette semaine, vous pouvez retrouver Xur dans la ZDEdans le Crique sinueuse zone. Pour son arme, Xur offre Objectif Prométhée. Les chasseurs peuvent ramasser Framboise porte-bonheur; Les Titans peuvent saisir Marcheurs des dunes; et les démonistes peuvent acheter Artiste en escapade.
Emplacement de Xur
Apparaissez dans la zone de transmission de Winding Cove, puis montez sur votre moineau et allez vers le nord. Prenez le viaduc effondré sur la gauche et cherchez une grotte près du virage de la route. Suivez le tunnel à travers la falaise pour atteindre une crête plus élevée où un vaisseau tombé s’est écrasé ; vous y trouverez Xur qui vous attend.
Objets exotiques et légendaires Xur
- Engramme exotique – 97 fragments légendaires
- Objectif Prometheus – 29 éclats légendaires
- Dunemarchers – 23 éclats légendaires
- Lucky Raspberry – 23 éclats légendaires
- Artiste d’escapade – 23 fragments légendaires
- Hawkmoon – 200 fragments légendaires, 125 000 lueurs, 1 fragment ascendant, 1 chiffre exotique
- Quête Xénologie – Gratuite
- Armes et armures légendaires : 50 éclats légendaires, 1 000 lueurs
Armure exotique
Framboise chanceuse (Chasseur exotique)
Un vieux favori, Lucky Raspberry améliore les grenades Arcbolt à un nouveau niveau mortel. Les capacités d’enchaînement avec cet exotique équipé sont augmentées, vous obtiendrez de l’énergie de grenade supplémentaire lorsque vous secouerez les ennemis ou ramasserez des traces ioniques, et ces grenades peuvent étourdir les champions de surcharge embêtants. La statistique de discipline pourrait être plus élevée et vous souhaiterez augmenter les chiffres d’intelligence sur ce jet, mais le reste des statistiques est bien réparti.
- Mobilité : 17
- Résilience : 8
- Récupération : 10
- Discipline : 12
- Intelligence : 2
- Force : 17
- Total : 66
Marcheurs des dunes (Titan exotique)
Comme le grand nombre de pièces d’armure de jambe Titan Exotic, Dunemarchers consiste à frapper fort et vite. L’avantage des actionneurs linéaires augmente votre vitesse de sprint et vous permet de créer une charge statique qui peut s’enchaîner aux ennemis proches après avoir lancé une attaque de mêlée. C’est un excellent exotique pour ouvrir la voie à vos coéquipiers. À juste titre, la mobilité et la résilience ont des statistiques décentes sur ce jet, mais vous souhaiterez modifier votre force pour vraiment tirer le meilleur parti de cet exotique.
- Mobilité : 18
- Résilience : 15
- Récupération : 2
- Discipline : 14
- Intelligence : 10
- Force : 6
- Total : 65
Artiste en escapade (démoniste exotique)
Cet Exotique amusant vous permet de convertir votre grenade Arc en Arc Soul et de devenir Amplifié. Associez cela à la bonne capacité Rift, et vous ne manquerez jamais d’une tourelle puissante pour surveiller vos arrières. Vous devrez améliorer vos statistiques de résilience et de force sur ce jet, mais tout le reste est bien équilibré dans cette version de Getaway Artist.
- Mobilité : 16
- Résilience : 3
- Récupération : 16
- Discipline : 16
- Intelligence : 14
- Force : 2
- Total : 67
Armes exotiques
Lentille Prométhée (Exotique)
Xur a proposé Prometheus Lens à plusieurs reprises, et c’est toujours l’une des meilleures armes à énergie solaire du jeu à l’heure actuelle. Ce fusil à trace peut infliger de lourds dégâts, car non seulement le laser ajoute des charges de Scorch à une cible, mais vaincre un ennemi remplira partiellement son chargeur à partir des réserves. C’est une arme amusante pour affronter les ennemis en chair à canon et pour incinérer les ennemis les plus coriaces.
- Enfer prismatique
- Compensateur chambré
- Fusible de projection
- Réfraction de la flamme
- Actions composites
Hawkmoon (Canon à main exotique)
Hawkmoon est un saut facile cette semaine, car le trait Surplus n’est pas si génial. Bien que vous obteniez une maniabilité, une vitesse de rechargement et une stabilité accrues pour chaque capacité chargée, les améliorations sont au mieux mineures.
- Tir paracausal
- Canon cannelé
- Chargeur en alliage
- Surplus
- Prise en main douce
Armure légendaire
Titan | Taper | Mobilité | Résilience | Récupération | Discipline | Intelligence | Force | Total |
Gantelets du septième séraphin | Gantelets des Titans | 17 | 14 | 2 | 22 | 2 | dix | 67 |
Plaque du septième séraphin | Armure de poitrine des Titans | 12 | 6 | 14 | 14 | 2 | 16 | 64 |
Marque du septième séraphin | Marque des Titans | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Casque du septième séraphin | Casque de Titan | 2 | 12 | 20 | 7 | 18 | 6 | 65 |
Grèves du septième séraphin | Armure de jambe de Titan | dix | dix | 11 | 14 | 2 | 15 | 62 |
démoniste | Taper | |||||||
Gants du septième séraphin | Gantelets de démoniste | 18 | 12 | 2 | 6 | 15 | 12 | 65 |
Robes du septième séraphin | Armure de poitrine de démoniste | 16 | 2 | 15 | 16 | 2 | 15 | 66 |
Lien du septième séraphin | Lien de démoniste | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Septième capuche de séraphin | Casque de démoniste | 22 | dix | 2 | 15 | 7 | dix | 66 |
Bottes du septième séraphin | Armure de jambe de démoniste | 16 | 2 | 15 | dix | 15 | 7 | 65 |
Chasseur | Taper | |||||||
Poignées du septième séraphin | Gantelets de chasseur | dix | 2 | 18 | dix | 7 | 16 | 63 |
Gilet du septième séraphin | Armure de poitrine de chasseur | 18 | 2 | 12 | 15 | dix | 7 | 64 |
Cape du septième séraphin | Cape de chasseur | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Capot du septième séraphin | Casque de chasseur | 2 | 20 | 11 | 15 | 14 | 2 | 64 |
Septièmes pas du Séraphin | Armure de jambe de chasseur | 6 | 20 | 7 | 14 | 2 | 16 | 65 |
Armes légendaires
Vraie prophétie | Canon à main cinétique | TrueSight HCS/Crossfire HCS | Cartouches stables / chargeur en alliage | Débordement | Condensateur élémentaire | Niveau 2 : vitesse de rechargement |
Diseur de vérité | Lance-grenades à énergie | Lancement confiné / Compensateur linéaire | Grenades de proximité/obus d’implosion | Pilleur de tombes | Fier-à-bras | Niveau 2 : Manipulation |
Chiffre brisé | Mitrailleuse lourde | Rayures polygonales / petit calibre | Mag annexé / Mag tactique | Sous pression | Implacable | Niveau 2 : vitesse de rechargement |
Skipper de grille | Fusil à impulsion énergétique | Compensateur à chambre / passage intégral | Cartouches Mag/Ricochet ajoutées | Cible mouvante | Sites instantanés | Niveau 2 : portée |
Courage terni | Fusil éclaireur énergétique | Tir-bouchon fusil / canon allongé | Munitions précises / Mag tactique | Coup rapide | Voltshot | Niveau 2 : stabilité |
Tirer et oublier | Fusil à fusion linéaire lourd | Plein calibre/petit calibre | Batterie améliorée/fusible de projection | Télémètre | Clip de refroidissement | Niveau 2 : temps de charge |
IKELOS_HC_v1.0.3 | Canon à main énergétique | Canon allongé / fusils forgés au marteau | Mag étendu/tours stables | Appuyez trois fois | Fureur concentrée | Niveau 2 : stabilité |
Xur est présent chaque week-end dans Destiny 2, en commençant par la réinitialisation quotidienne à 10 h HP / 13 h HE chaque vendredi. Son emplacement exact est toujours un mystère lorsqu’il arrive pour la première fois, car il n’est pas répertorié sur la carte et pour les joueurs novices, il peut être facile de le manquer. Cependant, il existe un certain nombre d’endroits où il s’installe, notamment dans la zone du Tower Hangar, sur Nessus dans Watcher’s Grave et dans la zone Winding Cove de l’EDZ.