Xur revient à Destiny 2 ce week-end avec une nouvelle liste d’armes et d’armures exotiques pour votre lecture, et c’est le moment idéal pour le rencontrer avec les Guardian Games à partir de la semaine prochaine. Vous allez vouloir le meilleur équipement que vous puissiez obtenir pour la compétition annuelle de Destiny entre les classes, en particulier avec une nouvelle mitraillette au son exceptionnel disponible à réclamer en cours de route. Voici où vous pouvez trouver Xur ce week-end et ce qu’il vend.
Dirigez-vous vers le Zone de la tombe de l’observateur de Nessos pour trouver Xur cette semaine. Pour son arme, Xur offre Lumière forte. Les chasseurs peuvent ramasser Gémeaux bouffon armure de jambe; Les titans peuvent saisir le Mc. 44 Reste à l’écart armure de jambe; et pour Warlocks, Xur a le Le péché de Nezarec casque.
Titans et Warlocks, prenez note : Xur’s Mc. 44 Stand Aside et Nezarec’s Sin sont très rouleaux de statistiques élevés, avec des totaux de 68 et 69, respectivement. Bien que la distribution des statistiques pour les Stand Sides ne soit pas excellente, les deux sont à des totaux presque inouïs, vous voudrez donc au moins les considérer. Vous allez aussi vouloir attraper Xur’s Conte de l’homme mort à coup sûr, et peut-être son Hawkmoon aussi bien.
Emplacement de Xur
Xur est sur Nessus cette semaine. Frayez-vous dans la zone de transmission de Watcher’s Grave, puis dirigez-vous vers le nord sur votre moineau vers la sortie de la zone. Avant de partir, vous passerez devant un immense arbre couvert de mousse rose sur votre droite. Montez sur ses branches pour trouver Xur debout au-dessus de la zone.
Xur est présent tous les week-ends dans Destiny 2, en commençant par la réinitialisation quotidienne à 10 h 00 PT / 13 h 00 HE chaque vendredi. Son emplacement exact est toujours un mystère lorsqu’il arrive pour la première fois, car il n’est pas répertorié sur la carte, et pour les joueurs novices, il peut être facile de le manquer. Cependant, il existe un certain nombre d’endroits où il élit domicile, y compris la zone du Tower Hangar, sur Nessus dans Watcher’s Grave et dans la zone Winding Cove de l’EDZ.
Xur objets exotiques et légendaires
Cette semaine, Xur vend Hard Light, qui est un excellent fusil d’assaut que vous pouvez utiliser dans une variété de contenus. C’est un pistolet fiable pour les fans de fusil automatique, avec l’avantage supplémentaire de vous permettre de changer le type d’élément de ses munitions, ce qui signifie que le pistolet peut couper à travers n’importe quel type de bouclier ennemi – parfait pour les activités qui comportent la modification de verrouillage d’équipement. Si vous n’êtes pas fan de ses autres options, Xur vend également un engramme exotique qui se déchiffrera en un exotique que vous ne possédez pas déjà dans le pool de dépôt mondial. Notez simplement que vous ne pouvez en acheter qu’un par semaine et que l’engramme est spécifique à la classe de personnage qui l’achète. Par conséquent, si vous essayez d’obtenir un nouveau casque Titan, n’achetez pas l’engramme avec votre démoniste. Il a également la nouvelle quête de xénologie, qui récompense un chiffre exotique que vous pouvez utiliser pour acheter des exotiques auprès de Xur ou du monument de la tour aux lumières perdues. La quête vous oblige à terminer des grèves ou à gagner des matchs dans Gambit and the Crucible.
- Engramme exotique – 97 éclats légendaires
- Lumière dure – 29 éclats légendaires
- Gemini Jester – 23 éclats légendaires
- Mc. 44 Stand Sides – 23 fragments légendaires
- Péché de Nezarec – 23 éclats légendaires
- Hawkmoon – 200 fragments légendaires, 125 000 Glimmer, 1 fragment ascendant, 1 chiffre exotique
- Dead Man’s Tale – 200 fragments légendaires, 125 000 Glimmer, 1 fragment ascendant, 1 chiffrement exotique
- Quête de xénologie – gratuite
- Armes et armures légendaires – 50 fragments légendaires, 1 000 Glimmer
Parallèlement aux changements d’emplacement, l’inventaire de Xur tourne également chaque semaine. Cela signifie que cela vaut la peine de lui rendre visite à chaque fois pour découvrir ses nouvelles armes et rouler sur des armures exotiques et légendaires. Vous pouvez lui rendre visite à tout moment entre son arrivée vendredi et la réinitialisation hebdomadaire à 10 h 00 PT / 13 h HE le mardi suivant lorsque Xur quitte le système solaire.
Nous regardons un Dieu PvP continue Conte de l’homme mort de Xur cette semaine. Arme vorpale est un favori sur le pistolet dans le creuset car il est idéal pour éliminer les gardiens en Supers, et cette version offre une tonne de portée grâce à Alésage complet et Cartouches de gros calibre. Le sacrifice est dans la stabilité, donc cela dépend de ce que vous aimez dans vos fusils éclaireurs, mais c’est une version phénoménale de Dead Man’s Tale qui va être très efficace à très longue distance. de Xur Hawkmoon est également idéal pour les combats à longue distance dans le creuset, grâce au Télémètre avantage et Carabine forgée au marteau baril. Chargeur en alliage pour des rechargements plus rapides et Poignée de combat pour un meilleur recul, arrondissez le rouleau. Les deux sont d’excellents avantages pour les joueurs soucieux du PvP, alors prenez-les.
Les autres offres d’armes de Xur ne sont généralement pas aussi cool que son DMT et Hawkmoon, à l’exception de quelques tireurs d’élite. Le morsure de veuve le fusil de sniper est assez solide avec Fermement planté et Vues instantanées vous permettant d’obtenir des prises de vue rapides et de haute précision si vous vous accroupissez, et un Chef-d’œuvre de la gamme. Le Orbite gelée fusil de sniper peut, avec Cible mouvante augmenter votre acquisition de cible tout en vous rendant plus difficile à contrer et Réserves à fort impact pour avoir infligé des dégâts supplémentaires dans le creuset.
Vous pouvez saisir le Ensemble de préfet d’armures légendaires de Xur cette semaine, vous permettant de récupérer de l’équipement du Saison des élus. Bien que son armure ait des rouleaux intéressants, ses statistiques totales sont toutes suffisamment basses pour qu’aucune d’entre elles ne mérite vraiment d’être mentionnée; Les Warlocks et les Titans obtiennent une pièce à 60, tandis que l’armure Hunter culmine à 57.
Hawkmoon
- Carabine forgée au marteau
- Chargeur en alliage
- Télémètre
- Poignée de combat
Conte de l’homme mort
- Alésage complet
- Cartouches de gros calibre
- Arme vorpale
- Stock à action courte
Armes légendaires
- Seventh Seraph Carbine (Auto Rifle) — Hip-Fire Grip, Elemental Capacitor, Stability Masterwork
- Jian 7 Rifle (Pulse Rifle) — Zen Moment, Outlaw, Range Masterwork
- Fausses promesses (fusil automatique) — Killing Wind, Sympathetic Arsenal, Stability Masterwork
- Timeline’s Vertex (Fusion Rifle) — Lead From Gold, Snapshot Sights, Range Masterwork
- Widow’s Bite (Sniper Rifle) – Fermement planté, vues instantanées, chef-d’œuvre de portée
- Espace négatif (épée) – Lame infatigable, entourée, chef-d’œuvre d’impact
- Orbite gelée (fusil de sniper) – Cible mobile, réserves à fort impact, chef-d’œuvre de portée
Armure légendaire
Ensemble Praefectus (Saison des Élus)
Titan
- Plaque Praefectus (armure de poitrine)
- Mobilité : 8
- Résilience : 16
- Récupération : 8
- Discipline : 16
- Intelligence : 6
- Force : 6
démoniste
- Gants de préfectus
- Mobilité : 8
- Résilience : 9
- Récupération : 15
- Discipline : 16
- Intelligence : 6
- Force : 6
Chasseur
- Praefectus Strides (armure de jambe)
- Mobilité : 10
- Résilience : 13
- Récupération : 7
- Discipline : 10
- Intelligence : 6
- Force : 11
Lumière forte
Divers nerfs et ajustements ont quelque peu diminué Hard Light, mais c’est toujours un fusil automatique agréable et fiable pour toutes les situations auxquelles vous êtes confronté. Il se comporte assez bien dans le creuset grâce à une grande stabilité et à un chargeur de grande capacité. Vous pouvez également rebondir dans les coins grâce à son ricochet, ce qui est idéal pour surprendre les Gardiens sans méfiance. En PvE, Hard Light est un bourreau de travail, car vous pouvez changer le type élémentaire de ses munitions, ce qui le rend idéal pour casser les boucliers ennemis.
Gémeaux Bouffon (Chasseur)
L’esquive du chasseur est déjà une capacité très cool, et Gemini Jester le rend idéal pour vous sortir de situations collantes et rapprochées contre des joueurs ou d’autres ennemis. Lorsque vous portez ce pantalon élégant, votre esquive désoriente tout ennemi trop proche, tout en supprimant son radar. Associez cela à certaines capacités d’invisibilité et vous pouvez donner aux joueurs le glissement dans le creuset, et peut-être même les gâcher tellement que vous pouvez fermer une mise à mort rapide.
Statistiques:
- Mobilité : 12
- Résilience : 18
- Récupération : 2
- Discipline : 22
- Intelligence : 6
- Force : 2
- Total : 62
Mc. 44 Écarts (Titan)
Si vous aimez les attaques de mêlée de Titan qui vous permettent de traverser vos adversaires, vous aimerez Mk. 44 Reste à l’écart. Ces bottes vous offrent un surbouclier lorsque vous sprintez et que vous êtes prêt pour une charge d’épaule ou une attaque de mêlée au genou volant, ce qui vous rend plus difficile à tuer pendant que vous réduisez l’écart avec vos adversaires – idéal pour le creuset. Atteindre un coup avec votre attaque de mêlée chargée vous redonne également de l’énergie de mêlée, ce qui vous permet d’écraser encore plus la concurrence. Ce jet est un peu étrange car la mobilité n’est pas une statistique très utile pour les Titans, mais avec la bonne construction, cela pourrait valoir la peine d’être repris.
Statistiques:
- Mobilité : 27
- Résilience : 3
- Récupération : 6
- Discipline : 7
- Intelligence : 16
- Force : 9
- Total : 68
Péché de Nezarec (Démoniste)
Le péché de Nezarec est l’un de ces exotiques incontournables que chaque sorcier du vide devrait avoir dans son arsenal, et le rôle de Xur est plutôt bon. Le casque vous donne une capacité de recharge d’énergie accrue chaque fois que vous tuez avec des dégâts de Vide; l’associer aux pistolets Void et aux nouveaux changements de Void 3.0 en fait une centrale électrique. Le roulement de ce casque particulier est également idéal pour les lance-grenades, offrant une grande synergie pour lancer autant de grenades que possible.
Statistiques:
- Mobilité : 7
- Résilience : 13
- Récupération : 15
- Discipline : 26
- Intelligence : 2
- Force : 6
- Total : 69
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