Chaque week-end voit le mystérieux marchand de Destiny 2, Xur, visiter avec une nouvelle liste d’articles, et cette semaine n’est pas différente. Xur est de nouveau arrivé dans le système solaire, vous offrant une chance de récupérer des objets exotiques et légendaires. Voici où trouver Xur aujourd’hui et ce qu’il vend.
Xur est actuellement situé sur l’EDZ. L’arme exotique qu’il vend cette semaine est le lance-grenades The Prospector. En termes d’armure exotique, il a Lucky Pants for Hunters, Armamentarium for Titans et Starfire Protocol for Warlocks.
Emplacement de Xur
Pour atteindre Xur, choisissez la zone transmat de Winding Cove. Montez sur votre moineau et allez au nord, passez le viaduc effondré. Xur attend au-dessus, à côté d’un navire – vous pouvez soit vous frayer un chemin vers les fusées à gauche, soit entrer dans une grotte près du virage de la route et vous frayer un chemin à travers le tunnel.
Xur objets exotiques et légendaires
Voici la liste complète des articles que Xur vend aujourd’hui et combien chacun coûte:
- Engramme exotique – 97 fragments légendaires
- Le prospecteur – 29 fragments légendaires
- Lucky Pants (chasseurs uniquement) – 23 fragments légendaires
- Armamentarium (Titans uniquement) – 23 fragments légendaires
- Protocole Starfire (Warlocks uniquement) – 23 fragments légendaires
- Hawkmoon – 125 000 Glimmer, 200 fragments légendaires, 1 ciper exotique, 1 fragment ascendant
- Dead Man’s Tale – 125 000 lueurs, 200 éclats légendaires, 1 ciper exotique, 1 éclat ascendant
- Armes et armures légendaires – 50 fragments légendaires et 1 000 Glimmer chacun
Armes exotiques
Le prospecteur (lance-grenades)
Le prospecteur est un vieil exotique de la première année de Destiny 2. C’est une arme Arc qui vous permet de maintenir le bouton de tir enfoncé pour lancer plusieurs grenades, puis de le relâcher pour les faire exploser toutes en même temps. Ces grenades colleront aux surfaces et leurs explosions enflammeront les ennemis et créeront des explosions d’arc lorsqu’un ennemi est tué, ce qui en fait une arme amusante, même si elle n’est pas en mesure de rivaliser avec d’autres armes haut de gamme de la méta.
Outre une sélection tournante d’objets exotiques et légendaires, Hawkmoon et Dead Man’s Tale sont disponibles auprès de Xur chaque semaine, mais ce sont les rares exotiques qui peuvent avoir des avantages différents. Cette semaine, Hawkmoon est équipé d’Open Shotce qui est fantastique en PvP, tandis que Dead Man’s Tale a une arme vorpalequi est également un jet idéal pour le PvP.
Armure exotique
Lucky Pants (Armure de jambe de chasseur)
Les pantalons chanceux sont tous des canons à main, ce qui fera ou détruira votre intérêt à les utiliser. Ils offrent un certain nombre d’avantages pour les canons à main : les dégâts à chaque tir ultérieur sont augmentés si le canon à main est cinétique ou correspond à votre type d’énergie de sous-classe. Et les canons à main peuvent être préparés plus rapidement et avoir une amélioration de la précision pendant une courte période après les avoir retirés (pendant ce temps, vous recevrez également un buff d’efficacité aéroportée). Le jet sur cela vous donne une quantité décente de mobilité, de récupération, de discipline et d’intelligence, mais vous serez terriblement faible en résilience et en force.
- Mobilité : 15
- Résilience : 3
- Récupération : 16
- Discipline : 14
- Intelligence : 15
- Force : 2
Armamentarium (armure de poitrine Titan)
L’avantage de cette pièce de poitrine est simple : vous obtenez une charge de grenade supplémentaire. Cela inclut votre grappin si vous jouez avec Strand, donc si vous souhaitez pouvoir vous attaquer plus souvent, cela peut être une bonne option, bien que les mods (tels que Grenade Kickstart) soient probablement une meilleure option pour que vous ne soyez pas confronté des temps de recharge aussi longs. Armamentarium peut également être utile lorsque vous essayez d’éliminer les primes de grenade, mais dans l’ensemble, la possibilité de récupérer l’énergie de la grenade grâce à des mods et des orbes de puissance rend cela moins utile que par le passé. Cela dit, vous obtenez ici une répartition statistique raisonnable, y compris un jet de résilience décent.
- Mobilité : 7
- Résilience : 17
- Récupération : 10
- Discipline : 15
- Intelligence : 7
- Force : 9
Protocole Starfire (armure de poitrine Warlock)
Bien que la description à elle seule ne vous épate pas, le protocole Starfire est en fait un exotique extrêmement puissant qui peut permettre aux démonistes d’infliger des dégâts importants. Cela nécessite que vous utilisiez spécifiquement votre sous-classe solaire avec des grenades à fusion, mais cela vous en fournit une charge supplémentaire et leur permet d’être rechargées en infligeant des dégâts d’arme renforcés, que vous obtiendrez de Empowering Rift ou Well of Radiance. Vous gagnerez également de l’énergie Rift grâce aux grenades tuées. Essentiellement, vous serez en mesure d’alterner entre faire des dégâts d’arme, lancer un approvisionnement sans fin de grenades et récupérer rapidement votre Rift. Bien que le rouleau de statistiques ne soit pas incroyable, c’est un achat incontournable pour les démonistes qui ne l’ont pas déjà.
- Mobilité : 14
- Résilience : 10
- Récupération : 10
- Discipline : 16
- Intelligence : 11
- Force : 2
Armure et armes légendaires
L’armure légendaire de cette semaine est la Ensemble Midnight Exigent pour Titans (qui vous donne un joli look sur le thème du Warmind DLC), Abhorrent Imperative set pour les chasseurset Ensemble Yuga Sundown pour Warlocks. Les armes légendaires et leurs principaux avantages sont les suivants :
- Canon à main Vulpecula – Outlaw / Adagio
- Arme de poing Enigma’s Draw – Pilleur de tombes / Coup rapide
- Pistolet-mitrailleur Friction Fire – Vent meurtrier / Implacable
- Arc sous votre peau – Tempo de l’archer / Échauffement réussi
- Glaive du Jugement de Kelgorath – Objet Immeuble / Incandescent
- Lance-grenades Blast Battue – Détecteur de menaces / Vues instantanées
- Arme de poing solitaire – Rapid HIt / Swashbuckler
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