Avant certains changements majeurs du bac à sable à venir dans Destiny 2 en mars, Xur est arrivé pour proposer certaines de ses armes et armures les plus sophistiquées de son inventaire actualisé. Comme tous les autres week-ends, vous pouvez vous procurer des armures et des armes exotiques, de l’équipement de classe légendaire et la quête Xénologie pour vous aider à gagner un chiffre exotique. Voici où vous pouvez trouver Xur ce week-end et ce que l’Agent des Neuf a à vendre.
Cette semaine, vous pouvez retrouver Xur dans la ZDEdans le Crique sinueuse zone. Pour son arme, Xur offre Arbalète. Les chasseurs peuvent ramasser Dard de Khépri gants; Les Titans peuvent saisir le Marc. 44 Mises à l’écart bottes; et les Warlocks peuvent acheter le Brassards Karnstein gantelets.
Emplacement de Xur
Apparaissez dans la zone de transmission de Winding Cove, puis montez sur votre moineau et allez vers le nord. Prenez le viaduc effondré sur la gauche et cherchez une grotte près du virage de la route. Suivez le tunnel à travers la falaise pour atteindre une crête plus élevée où un vaisseau tombé s’est écrasé ; vous y trouverez Xur qui vous attend.
Objets exotiques et légendaires Xur
- Engramme exotique – 97 fragments légendaires
- Arbalest – 29 éclats légendaires
- Dard de Khepri – 23 éclats légendaires
- Marc. 44 Stand Apartés – 23 fragments légendaires
- Brassards Karnstein – 23 éclats légendaires
- Hawkmoon – 200 fragments légendaires, 125 000 lueurs, 1 fragment ascendant, 1 chiffre exotique
- Quête Xénologie – Gratuite
- Armes et armures légendaires : 50 éclats légendaires, 1 000 lueurs
Armure exotique
Khepri’s Sting (gantelets de chasseur exotique)
Gantelets exotiques adaptés à un chasseur sournois, Khepri’s Sting lâchera une bombe fumigène lorsque vous frapperez quelqu’un avec une capacité de mêlée complètement chargée. Ces bombes fumigènes infligent également des dégâts accrus, se régénèrent plus rapidement lorsqu’elles sont collées à une surface et vous obtiendrez Truesight après avoir endommagé une cible, vous permettant de voir à travers la fumée mortelle. La statistique de force est élevée sur ce jet, mais la discipline est très faible. Tout le reste est moyen, ce qui en fait un exotique assez équilibré à considérer.
- Mobilité : 11
- Résilience : 11
- Récupération : 10
- Discipline : 2
- Intelligence : 11
- Force : 18
- Total : 63
Marc. 44 Stand Sides (armure de jambe de Titan exotique)
Comme son nom l’indique, vous avez vraiment envie de vous éloigner lorsque vous apercevez un Titan portant ces bottes. Marc. 44 Stand Apartes améliore les Titans avec un surbouclier lorsqu’ils sprintent à pleine vitesse alors que leur santé est pleine, et porter un coup avec Hammer Strike, Seismic Strike ou Shield Bash équipé rechargera une partie de cette énergie de mêlée. Cet Exotique possède des statistiques très équilibrées pour une construction centrée sur la mêlée, car la force et la résilience sont moyennes à élevées, tandis que les statistiques de récupération et de discipline sont également assez bonnes. Vous devrez augmenter les statistiques de faible mobilité et d’intelligence, mais sinon, c’est un jet très juste.
- Mobilité : 3
- Résilience : 16
- Récupération : 15
- Discipline : 16
- Intelligence : 6
- Force : 12
- Total : 12
Brassards Karnstein (gantelets de démoniste exotiques)
Pour le démoniste cherchant à se livrer à des coups de poing vampiriques, ne cherchez pas plus loin que les brassards Karnstein. Les coups finaux en mêlée et en coup de grâce accordent instantanément une guérison et assurent une restauration pour une courte durée, ce qui en fait une bonne option pour une construction de classe solaire axée sur les avantages de restauration cette saison. Ces gantelets ont également de très bonnes statistiques de récupération, mais vous devrez appliquer un mod d’armure pour remédier à leur faible résilience. La force est également assez bonne et la statistique intellectuelle est moyenne.
- Mobilité : 6
- Résilience : 3
- Récupération : 25
- Discipline : 7
- Intelligence : 12
- Force : 14
- Total : 67
Armes exotiques
Arbalest (fusil à fusion linéaire exotique)
Les Champions de Barrière peuvent être une menace, mais avec Arbalest dans votre arsenal, vous ne pouvez faire qu’une bouchée de ces nuisances chaque fois qu’elles font éclater un bouclier. Briser le bouclier d’un ennemi le rend également plus vulnérable aux armes cinétiques, donc un échange rapide vers ce principal donneur de dégâts vous aidera à faire fondre même les ennemis les plus coriaces. Un fusil à fusion linéaire que vous pouvez équiper dans votre emplacement d’énergie, c’est une excellente option à moyenne et longue portée à considérer pour les tireurs d’élite.
- Force composée
- Canon étendu
- Fusible de projection
- Pause de perturbation
- Actions composites
Hawkmoon (Canon à main exotique)
Hawkmoon est plutôt correct cette semaine, car vous bénéficiez de l’avantage Killing Wind sur ce jet. Cela vous donne une mobilité, une portée d’arme et une maniabilité accrues pendant une courte durée chaque fois que vous éliminez un ennemi, ce qui fonctionne bien avec le trait intrinsèque Paracausal.
- Tir paracausal
- Rayures polygonales
- Chargeur en alliage
- Vent meurtrier
- Poignée de combat
Armure légendaire
Titan | Taper | Mobilité | Résilience | Récupération | Discipline | Intelligence | Force | Total |
Gantelets de poursuite d’Eidolon | Gantelets des Titans | 7 | 14 | 7 | 12 | 6 | 6 | 52 |
Plaque de poursuite d’Eidolon | Armure de poitrine des Titans | 7 | 2 | 19 | 12 | 2 | 11 | 53 |
Marque de poursuite d’Eidolon | Marque des Titans | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Heaume de poursuite d’Eidolon | Casque de Titan | 2 | 6 | 20 | 2 | 24 | 2 | 56 |
Grèves de poursuite d’Eidolon | Armure de jambe de Titan | 12 | 11 | 2 | 14 | 2 | dix | 51 |
démoniste | Taper | |||||||
Gants de poursuite d’Eidolon | Gantelets de démoniste | 2 | 7 | 16 | 12 | 2 | 13 | 52 |
Robe de poursuite d’Eidolon | Armure de poitrine de démoniste | 6 | 16 | 9 | 12 | 6 | 6 | 55 |
Lien de poursuite d’Eidolon | Lien de démoniste | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Voile de poursuite d’Eidolon | Casque de démoniste | 2 | 23 | 2 | 18 | 7 | 2 | 54 |
Pantalon de poursuite d’Eidolon | Armure de jambe de démoniste | dix | 8 | 7 | 8 | dix | 9 | 52 |
Chasseur | Taper | |||||||
Garde-mains de poursuite d’Eidolon | Gantelets de chasseur | 2 | 25 | 2 | 7 | 2 | 16 | 54 |
Tunique de poursuite d’Eidolon | Armure de poitrine de chasseur | 7 | 12 | 7 | 6 | 6 | 12 | 50 |
Cape de poursuite d’Eidolon | Cape de chasseur | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Masque de poursuite d’Eidolon | Casque de chasseur | 12 | 12 | 2 | 11 | 7 | 6 | 50 |
Garde-jambes de poursuite d’Eidolon | Armure de jambe de chasseur | 17 | 6 | 2 | 2 | 12 | 12 | 51 |
Armes légendaires
Septième Séraphin SAW | Mitrailleuse lourde | Canon cannelé / petit calibre | Balles perforantes / Mag léger | Étui à chargement automatique | Coup d’ouverture | Niveau 2 : vitesse de rechargement |
Vraie prophétie | Canon à main cinétique | SteadyHand HCS / Crossfire HCS | Cartouches stables / chargeur en alliage | Préparation sur le terrain | Condensateur élémentaire | Niveau 2 : vitesse de rechargement |
Nature de la bête | Canon à main énergétique | SteadyHand HCS / Crossfire HCS | Chargeur étendu / chargeur en alliage | Sites instantanés | Télémètre | Niveau 2 : Manipulation |
Murmure assourdissant | Lance-grenades à énergie | Lancement confiné / Compensateur linéaire | Obus à grande vitesse/Obus d’implosion | Surplus | Détecteur de menace | Niveau 2 : rayon de souffle |
Bosse dans la nuit | Lance-roquettes lourd | Contremasse / Contrôle intelligent de la dérive | Boîtier en alliage/boîtier d’impact | Démolisseur | Clip de refroidissement | Niveau 2 : rayon de souffle |
Vendetta | Mitraillette cinétique | Fusils à passage intégral / forgés au marteau | Cartouches stables / chargeur en alliage | Assassin ambitieux | Pierre tombale | Niveau 2 : portée |
Seul survivant | Fusil de précision à énergie | Rayures polygonales / petit calibre | Obus de haut calibre / Magwell évasé | Courants de Foucault | Frénésie | Niveau 2 : Manipulation |
Xur est présent chaque week-end dans Destiny 2, en commençant par la réinitialisation quotidienne à 9 h HP / 12 h HE chaque vendredi. Son emplacement exact est toujours un mystère lorsqu’il arrive pour la première fois, car il n’est pas répertorié sur la carte et pour les joueurs novices, il peut être facile de le manquer. Cependant, il existe un certain nombre d’endroits où il s’installe, notamment dans la zone du Tower Hangar, sur Nessus dans Watcher’s Grave et dans la zone Winding Cove de l’EDZ.