Les choses sont revenues à la normale dans Destiny 2 maintenant – après un week-end infâme d’armes fabriquées surpuissantes faisant des ravages – et si vous recherchez des outils puissants à ajouter à votre arsenal, le marchand d’armes errant Xur est de retour en ville. Comme d’habitude, vous pouvez vous attendre à plusieurs exotiques, équipements de classe légendaire et objets de la part du vendeur intergalactique avant qu’il ne quitte son emplacement actuel. Voici où vous pouvez trouver Xur ce week-end et ce qu’il a à vendre.
Cette semaine, vous pouvez retrouver Xur dans La tourà l’intérieur de Hangar. Pour son arme, Xur offre Cerbère+1. Les chasseurs peuvent récupérer le St0mp-EE5 armure de jambe; Les Titans peuvent saisir le Armementarium armure; et les Warlocks peuvent acheter le Protocole Phénix armure.
Emplacement de Xur
Apparaissez en utilisant la zone de transmat de la cour dans la tour pour trouver Xur cette semaine. Dirigez-vous à gauche et descendez les escaliers pour entrer dans la section Hangar, puis accrochez-en une autre à gauche. Dirigez-vous vers l’extrémité nord de la zone et cherchez un escalier qui vous mènera à une passerelle, où Xur vous attend.
Objets exotiques et légendaires Xur
- Engramme exotique – 97 fragments légendaires
- Cerbère+1- 29 éclats légendaires
- St0mp-EE5- 23 éclats légendaires
- Armamentarium – 23 fragments légendaires
- Protocole Phoenix – 23 fragments légendaires
- Hawkmoon – 200 fragments légendaires, 125 000 lueurs, 1 fragment ascendant, 1 chiffre exotique
- Quête Xénologie – Gratuite
- Armes et armures légendaires : 50 éclats légendaires, 1 000 lueurs
Xur propose également la quête Xenology chaque semaine, qui vous oblige à terminer 21 Vanguard Ops ou à gagner des matchs Crucible et Gambit afin de pouvoir gagner un chiffre exotique. Ceux-ci sont normalement utilisés pour acheter de vieux objets exotiques dans un kiosque de la tour, mais à partir de cette saison, vous pourrez les dépenser chez Maître Rahool pour obtenir les objets exotiques que vous souhaitez. Le plafond des chiffres exotiques a également augmenté, puisque vous pourrez désormais en détenir jusqu’à cinq à la fois.
Armure exotique
St0mp-EE5 (armure de jambe de chasseur exotique)
Un favori des chasseurs dans les activités PvP, les « Stompies » augmentent l’énergie du sprint et la distance de glissade tandis que la capacité de la sous-classe d’esquive est complètement chargée, et améliorent également plusieurs capacités de saut. Le jet de statistiques n’est pas trop mauvais sur cet Exotique avec une répartition plutôt équilibrée, mais vous devrez ajuster votre build pour compenser les faibles statistiques de résilience et de discipline.
- Mobilité : 12
- Résilience : 2
- Récupération : 19
- Discipline : 2
- Intelligence : 20
- Force : 10
- Total : 65
Armamentarium (armure de Titan exotique)
En PvE, une charge de grenade supplémentaire de ce Titan Exotic ne fait probablement pas de cet Exotic un incontournable. Vous pouvez facilement recharger votre capacité de grenade avec la bonne version, mais en PvP, cette fonctionnalité peut s’avérer utile lorsque vous avez besoin d’une ordonnance explosive supplémentaire. Les statistiques de cette armure de poitrine favorisent la résilience et la discipline, ce qui correspond bien à l’identité exotique, mais l’intellect, la force et la récupération se situent à l’extrémité inférieure.
- Mobilité : 10
- Résilience : 20
- Récupération : 3
- Discipline : 14
- Intelligence : 6
- Force : 9
- Total : 62
Protocole Phénix (armure de démoniste exotique)
Il faudra un certain temps avant que The Final Shape arrive et présente une alternative viable pour Solar Warlocks, mais pour l’instant, il est difficile de battre Well of Radiance lorsque vous cherchez à fournir un soutien clé à votre équipe. Le protocole Pheonix est un incontournable si vous vous concentrez sur ce Super, car les attaques et les assistances à l’intérieur du weel peuvent restituer jusqu’à la moitié de votre énergie Super. Les statistiques de cet exotique amplifient cette identité super-concentrée, car il possède une excellente résilience et une grande intelligence. Tout le reste va de moyen à faible, mais vous pouvez facilement combler ces lacunes avec certains mods d’armure.
- Mobilité : 4
- Résilience : 28
- Récupération : 3
- Discipline : 6
- Intelligence : 18
- Force : 8
- Total : 67
Armes exotiques
Cerberus+1 (fusil automatique exotique)
La définition même d’un fusil automatique exotique payant, Cerberus+1 tire un parcelle de balles provenant de ses multiples canons sur tout ce qui se trouve à proximité. Cela fonctionne correctement si vous pouvez activer des avantages cinétiques avec vos constructions d’armure pour amplifier ses dégâts, et pour les nouveaux joueurs de Destiny 2, c’est un exotique fascinant avec lequel jouer avant que de meilleures options ne soient disponibles.
- Chien à quatre têtes
- Canon rayé
- Canon cannelé
- Passage complet
- Forfait Spread Shot
Hawkmoon (Canon à main exotique)
Ce rouleau particulier de Hawkmoon est apparu plusieurs fois au cours des derniers mois et n’est pas un achat essentiel, sauf si vous souhaitez faire de l’artisanat. Cette semaine, vous pouvez récupérer le canon à main avec un avantage Moving Target, qui augmente la vitesse de déplacement et l’acquisition de cibles lorsque vous vous déplacez tout en visant vers le bas.
- Tir paracausal
- Rayures polygonales
- Chargeur en alliage
- Cible mouvante
- Poignée en polymère
Armure légendaire
Titan | Taper | Mobilité | Résilience | Récupération | Discipline | Intelligence | Force | Total |
Gantelets de chasse sauvage | Gantelets des Titans | dix | 20 | 2 | 12 | dix | dix | 64 |
Assiette de chasse sauvage | Armure de poitrine des Titans | dix | 16 | 6 | 7 | dix | 14 | 63 |
Marque de chasse sauvage | Marque des Titans | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Heaume de chasse sauvage | Casque de Titan | 2 | 12 | 18 | 24 | 7 | 2 | 65 |
Grèves de chasse sauvage | Armure de jambe de Titan | 2 | 12 | 20 | 7 | 14 | 12 | 67 |
démoniste | Taper | |||||||
Gants de chasse sauvage | Gantelets de démoniste | 2 | 30 | 2 | 11 | 2 | 18 | 65 |
Vêtement de chasse sauvage | Armure de poitrine de démoniste | 6 | 7 | 20 | 14 | 15 | 2 | 64 |
Lien de chasse sauvage | Lien de démoniste | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Chaperon de chasse sauvage | Casque de démoniste | 2 | 28 | 2 | dix | 12 | dix | 64 |
Bottes de chasse sauvage | Armure de jambe de démoniste | 7 | 2 | 24 | 2 | 23 | 6 | 64 |
Chasseur | Taper | |||||||
Poignes de chasse sauvage | Gantelets de chasseur | 2 | 2 | 28 | 18 | 11 | 2 | 63 |
Gilet de chasse sauvage | Armure de poitrine de chasseur | 17 | 2 | 14 | 22 | dix | 2 | 67 |
Cape de chasse sauvage | Cape de chasseur | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Masque de chasse sauvage | Casque de chasseur | 2 | dix | 22 | dix | 7 | 16 | 67 |
Foulées de chasse sauvage | Armure de jambe de chasseur | 2 | 22 | dix | 2 | 16 | 16 | 68 |
Armes légendaires
Sommet des chronologies | Fusil à fusion d’énergie | Transmission MS7 / Bougie PS | Batterie améliorée/batterie ionisée | Le plomb de l’or | Plan de sauvegarde |
Tirer et oublier | Fusil à fusion linéaire lourd | Compensateur à chambre / fusils forgés au marteau | Batterie ionisée / Fusible de projection | Pierre tombale | Réserves à fort impact |
Fusil Jian 7 | Fusil à impulsion énergétique | Poste SLO-12 / Poste SLO-10 | Cartouches de haut calibre / Light Mag | Fermement planté | Carnage |
Tranquillité d’esprit | Fusil à impulsion cinétique | Canon cannelé / Rayures polygonales | Balles perforantes / Mag léger | Étui à chargement automatique | Harmonie |
Conte du voyageur | Fusil à pompe énergétique | Frein à pointe de flèche / passage intégral | Assault Mag / Cartouches stables | Vision tunnel | Frénésie |
Vendetta | Mitraillette cinétique | Frein à pointe de flèche / passage intégral | Chargeur étendu / Magwell évasé | Appuyez trois fois | Condensateur élémentaire |
Crochet de la tentation | Épée lourde | Lame durable/bord aiguisé/bord déchiqueté | Garde équilibrée / Garde du maître des épées | Lame infatigable | Arme vorpale |
Xur est présent chaque week-end dans Destiny 2, en commençant par la réinitialisation quotidienne à 10 h HP / 13 h HE chaque vendredi. Son emplacement exact est toujours un mystère lorsqu’il arrive pour la première fois, car il n’est pas répertorié sur la carte et pour les joueurs novices, il peut être facile de le manquer. Cependant, il existe un certain nombre d’endroits où il s’installe, notamment dans la zone du Tower Hangar, sur Nessus dans Watcher’s Grave et dans la zone Winding Cove de l’EDZ.
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