Plus nomade, les choses ont changé pour Xur dans Destiny 2 : The Final Shape puisque le marchand d’armes errant a finalement ouvert boutique dans un emplacement permanent du jeu. Avec une tranche de biens immobiliers de premier ordre qui lui est dédiée, Xur a également fait l’objet d’une refonte et il propose désormais une sélection plus intéressante d’équipements exotiques que les joueurs peuvent parcourir. Si vous cherchez à obtenir un bon résultat d’une pièce d’armure spécifique ou si vous cherchez à voir s’il a un catalyseur spécifique, voici où vous pouvez trouver Xur ce week-end et ce qu’il a à vendre.
Cette semaine, Xur propose les catalyseurs d’armes pour Bad Juju et Arbalest. Les chasseurs peuvent ramasser Framboise porte-bonheur; Les Titans peuvent saisir Cœur de Lumière Intime; et les démonistes peuvent acheter Le péché de Nezarec.
Emplacement de Xur
Apparaissez à la tour et accrochez-vous juste après Banshee-44. Continuez à descendre les escaliers, suivez le couloir et une fois arrivé au bazar, tournez à droite dans la ruelle voisine. Vous trouverez Xur ici dans son alcôve dédiée, prêt à vous vendre ses dernières marchandises si vous avez suffisamment de pièces étranges dans votre poche. Consultez notre guide Comment obtenir des pièces étranges pour plus de détails sur l’obtention de cette monnaie, ce qui implique de réaliser des activités rituelles pour les gagner.
Articles exotiques et autres marchandises Xur
- Catalyseur exotique Arbalest – 71 pièces étranges
- Bad Juju Catalyst – 71 pièces étranges
- Cœur de la lumière la plus intime – 41 pièces étranges
- Framboise chanceuse – 41 pièces étranges
- Le péché de Nezarec – 41 pièces étranges
- Engramme Gambit – 31 pièces étranges
- Armure légendaire – 17 pièces étranges
- Armes légendaires – 17 pièces étranges
Armure exotique
Heart of Inmost Light (armure de poitrine de Titan exotique)
Un classique exotique, Heart of Inmost Light, fonctionne bien dans les versions où vous donnez la priorité à vos capacités. Utiliser une grenade, une mêlée ou une capacité de classe renforcera les autres, ce qui permettra à vos capacités offensives de faire plus de dégâts et à votre barricade d’avoir plus de points de vie. Idéalement, vous voudriez que la discipline et la force aient des statistiques élevées, mais malheureusement, vous n’obtenez pas cela sur ce jet. La récupération consomme la majeure partie des points de statistiques disponibles et la discipline est élevée, mais une statistique de force très faible est attachée à cette armure.
- Mobilité : 4
- Résilience : 7
- Récupération : 25
- Discipline : 17
- Intelligence : 10
- Force : 6
- Total des statistiques : 69
Lucky Raspberry (armure de poitrine de chasseur exotique)
L’avantage d’armure de Lucky Raspberry est Overflowing Light, ce qui est idéal pour les chasseurs souhaitant devenir grenadiers. Les grenades Arcbolt ont une chance accrue d’enchaîner les dégâts autour des ennemis, et endommager les ennemis avec des coups de foudre Jolt ou collecter des traces ioniques rechargera cette capacité plus rapidement. Avec cet exotique équipé, vous pouvez également utiliser la grenade Arcbolt pour étourdir les champions de surcharge. Il s’agit également d’un très bon lancer, la résilience, la récupération et la discipline ayant toutes des statistiques élevées. L’intelligence et la force sont faibles, mais celles-ci peuvent être résolues avec certains mods d’armure.
- Mobilité : 4
- Résilience : 16
- Récupération : 16
- Discipline : 19
- Intelligence : 9
- Force : 2
- Total des statistiques : 66
Nezarec’s Sin (casque de démoniste exotique)
Un autre classique du coffre-fort Destiny 2, Nezarec’s Sin fonctionne très bien si vous vous concentrez sur le fait de causer des dégâts avec les armes et les capacités du Vide. Tous les dégâts du Vide que vous infligez augmenteront le taux de recharge de votre énergie de capacité, alors associez-le à une arme comme Graviton Lance et vous remplirez rapidement vos compteurs de capacité. Malheureusement, ce n’est pas un bon jet de Nezarec’s Sin. La mobilité est inutilement élevée, la résilience est terriblement faible et la discipline n’est pas non plus excellente. L’intelligence et la force ne sont pas trop mauvaises, mais cet Exotique vaut la peine d’être ignoré ce week-end si vous en avez déjà un meilleur dans votre arsenal.
- Mobilité : 20
- Résilience : 3
- Récupération : 11
- Discipline : 6
- Intelligence : 16
- Force : 12
- Total des statistiques : 68
Catalyseurs d’armes exotiques
Genesis (catalyseur d’arbalète)
Briser le bouclier d’un combattant avec cette arme remplit son chargeur à partir des réserves. Les armes à énergie régénèrent leurs munitions lorsqu’elles sont touchées lorsque le type de dégâts correspond au bouclier du combattant.
Malédiction sans fin (Bad Juju Catalyst)
Prolonge la durée de String of Curses.
Offres d’équipement étranges (armes exotiques)
- Hawkmoon (canon à main exotique) – 14 pièces étranges
- Crimson (canon à main exotique) – 14 pièces étranges
- Borealis (fusil de sniper exotique) – 14 pièces étranges
- DARCI (fusil de sniper exotique) – 14 pièces étranges
- Engramme exotique – 14 pièces étranges
Offres plus étranges
- Faveur des Neuf – Dépensez 47 pièces étranges pour débloquer
- Éclats ascendants – 14 pièces étranges
- Noyaux d’amélioration – 14 pièces étranges
- Pack Glimmer – 14 pièces étranges
Suivi des récompenses des fournisseurs Xur
- Engramme étrange – Débloqué aux rangs majeurs
- Cœurs d’amélioration – Rang 4
- Prismes d’amélioration – Rang 7
- Engramme exotique – Rang 10
- Éclat ascendant – Rang 13
- Alliage ascendant – Rang 16
- Chiffre exotique – Obtenu après avoir réinitialisé le rang du fournisseur Xur
Armure légendaire
Titan | Taper | Mobilité | Résilience | Récupération | Discipline | Intelligence | Force | Total |
Gantelets du septième séraphin | Gantelets des Titans | 7 | dix | 15 | 7 | 14 | dix | 63 |
Plaque du septième séraphin | Armure de poitrine des Titans | 6 | dix | 16 | dix | 12 | dix | 64 |
Marque du septième séraphin | Marque des Titans | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Casque du septième séraphin | Casque de Titan | 14 | 7 | dix | dix | 20 | 2 | 63 |
Grèves du septième séraphin | Armure de jambe de Titan | dix | 21 | 2 | 7 | 7 | 18 | 65 |
démoniste | Taper | |||||||
Gants du septième séraphin | Gantelets de démoniste | 2 | 15 | 16 | 12 | dix | dix | 65 |
Robes du septième séraphin | Armure de poitrine de démoniste | 16 | 6 | 12 | 24 | 7 | 2 | 67 |
Lien du septième séraphin | Lien de démoniste | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Septième capuche de séraphin | Casque de démoniste | 12 | 14 | 7 | 6 | 23 | 2 | 64 |
Bottes du septième séraphin | Armure de jambe de démoniste | 12 | 7 | 14 | 14 | 2 | 14 | 63 |
Chasseur | Taper | |||||||
Poignées du septième séraphin | Gantelets de chasseur | 2 | 25 | 6 | 14 | 12 | 7 | 66 |
Gilet du septième séraphin | Armure de poitrine de chasseur | 6 | 6 | 20 | 15 | 7 | dix | 64 |
Cape du septième séraphin | Cape de chasseur | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Capot du septième séraphin | Casque de chasseur | 18 | 6 | 7 | 6 | dix | 17 | 64 |
Septièmes pas du Séraphin | Armure de jambe de chasseur | 12 | 14 | 7 | 6 | 7 | 18 | 64 |
Armes légendaires
Murmure assourdissant | Lance-grenades à énergie | Lancement dur/lancement rapide | Obus à grande vitesse/Obus d’implosion | Moniteur de pouls | Détecteur de menace | Niveau 2 : vitesse |
Aiguille filetée | Fusil à fusion linéaire lourd | Canon cannelé / Rayures polygonales | Bobines accélérées / Fusible de projection | Télémètre | Arme vorpale | Niveau 2 : temps de charge |
Code Duello | Lance-roquettes lourd | Contremasse / Lancement dur | Poudre noire / cartouches d’implosion | Préparation sur le terrain | Implacable | Niveau 2 : rayon de souffle |
Un futur lointain | Fusil de précision à énergie | Canon allongé / Canon cannelé | Chargeur en alliage / Magwell évasé | Le plomb de l’or | Source | Niveau 2 : stabilité |
Séparateur de couronne | Épée lourde | Bord aiguisé/bord déchiqueté/bord trempé | Battre | Contre-attaque | Niveau 2 : Impact | |
Chrysura Melo | Fusil automatique à énergie | Canon cannelé / fusils forgés au marteau | Chargeur tactique / chargeur en alliage | Hors la loi | Harmonie | Niveau 6 : Manipulation |
Scathelocke | Fusil automatique cinétique | Canon cannelé / passage intégral | Mag ajouté / Mag étendu | Subsistance | L’œil du cyclone | Niveau 2 : Manipulation |
Comme mentionné ci-dessus, Xur a changé sa façon de mener ses affaires. Pour sa sélection tournante de catalyseurs d’armes exotiques, il en vendra deux chaque semaine. Sa sélection contiendra des catalyseurs plus anciens trouvés via des drops aléatoires avant l’extension The Witch Queen, et il n’aura pas de catalyseurs associés aux quêtes, aux missions exotiques, aux exotiques du Season Pass, aux exotiques de campagne, aux exotiques de précommande, aux exotiques de raid ou aux exotiques de donjon.
Xur proposera également trois armes exotiques aléatoires à la vente, en plus de Hawkmoon. Xur vendra toujours des armures et des armes légendaires, ainsi que des engrammes pouvant produire aléatoirement n’importe quel objet de ces pools. Comme d’autres fournisseurs, Xur dispose également désormais de sa propre piste de réputation et plus vous dépensez, plus vous gagnerez de récompenses de réputation, y compris un chiffre exotique après chaque réinitialisation de rang.
De plus, le programme de fidélité de Xur démarre après que vous ayez dépensé 47 pièces étranges, vous accordant un buff Strange Favor. Cela dure 11 jours et peut être cumulé jusqu’à trois fois (une fois par semaine), vous donnant une chance de gagner une pièce étrange bonus grâce à des activités qui vous récompensent avec la monnaie. Xur est présent chaque week-end dans Destiny 2, en commençant par la réinitialisation quotidienne à 10 h HP / 13 h HE chaque vendredi.