Xur a atterri dans Destiny 2 – juste à temps pour Season of the Revenant – et vous pouvez vous rendre dans sa boutique pour voir ce qu’il a à vendre. Le marchand d’armes propose toujours une sélection d’armes et d’armures exotiques, ainsi que plusieurs pièces de classe légendaire au cas où vous recherchez du matériel pour donner à votre Gardien un look plus à la mode au combat. Voici où se trouve Xur cette semaine et ce qu’il a à vendre.
Cette semaine, Xur propose les catalyseurs d’armes exotiques pour Serre noire et La bobine de Wardcliffet pour les armures exotiques, les chasseurs peuvent récupérer Couronne de cosse de ver; Les Titans peuvent saisir Heaume de Saint-14; et les démonistes peuvent acheter Heaume de Gangrehiver; il vend également des objets de classe exotique. Si vous recherchez des armes exotiques, Xur a Fauconlune, Cramoisi, Cœur froidet Serre noire cette semaine.
Une autre chose à noter est qu’à partir de la deuxième semaine de l’épisode : Revenant, Xur vendra également un skimmer exotique, justement intitulé un Planche à découper. Si vous avez sauté les Guardian Games plus tôt cette année et que vous n’en avez jamais eu, ceux-ci seront disponibles dans la boutique du marchand au visage de calmar. Cela coûtera cher, car Xur facture 97 pièces étranges pour l’hoverboard. En attendant, le nouveau donjon, Vesper’s Host, est lancé aujourd’hui, et si vous recherchez un avantage à longue distance, voici comment débloquer le fusil de sniper Icebreaker Exotic pour votre arsenal.
Emplacement de Xur
Apparaissez à la tour et accrochez-vous juste après Banshee-44. Continuez à descendre les escaliers, suivez le couloir et une fois arrivé au bazar, tournez à droite dans la ruelle voisine. Vous trouverez Xur ici dans son alcôve dédiée, prêt à vous vendre ses dernières marchandises si vous avez suffisamment de pièces étranges dans votre poche. Consultez notre guide Comment obtenir des pièces étranges pour plus de détails sur l’obtention de cette monnaie, qui implique de réaliser des activités rituelles.
Articles exotiques et autres marchandises Xur
- Catalyseur d’arme exotique Black Talon – 71 pièces étranges
- Catalyseur d’arme exotique Wardcliff Coil – 71 pièces étranges
- Objet de classe exotique – 41 pièces étranges
- Couronne de coquille de ver – 41 pièces étranges
- Heaume de Saint-14 – 41 pièces étranges
- Heaume de Felwinter – 23 pièces étranges
- Crimson (canon à main exotique) – 23 pièces étranges
- Black Talon (épée exotique) – 23 pièces étranges
- Coldheart (fusil à trace exotique) – 23 pièces étranges
- Hawkmoon (canon à main exotique) – 23 pièces étranges
- Armure légendaire – 17 pièces étranges
- Armes légendaires – 17 pièces étranges
Armure exotique
Couronne de coquille de ver (casque de chasseur exotique)
Un casque utile pour le PvP et les moments d’embrayage en PvE, l’avantage Burning Souls de Wormhusk Crown vous donne une petite augmentation de santé et de bouclier lorsque vous esquivez. Cela s’avère utile dans les moments dangereux, mais les statistiques ici sont assez faibles presque partout. L’intelligence et la mobilité obtiennent la plupart des points de statistiques disponibles, mais vous aurez de grandes lacunes dans votre défense si vous décidez d’utiliser cette version particulière du casque.
- Mobilité : 13
- Résilience : 8
- Récupération : 9
- Discipline : 12
- Intelligence : 14
- Force : 8
- Total : 62
Heaume de Saint-14 (casque Titan Exotique)
Pour le Titan qui aime être la meilleure ligne de défense, Helm of Saint-14 est formidable. Si votre Ward of Dawn Super est actif, les ennemis qui y entreront seront aveuglés, tandis que les alliés qui la traverseront bénéficieront d’une augmentation des dégâts de leurs armes. Si vous utilisez le Sentinel Shield Super, garder avec cette capacité aveuglera les cibles proches. Les statistiques de ce jet mettent l’accent sur la construction autour de votre Super, car vous obtenez une grande résilience et une grande intelligence ainsi qu’une solide statistique de récupération. La force et la discipline sont un peu faibles sur cet Exotique, vous devrez donc utiliser certains mods d’armure pour les mettre à jour, mais la mobilité est heureusement minimisée pour un Titan.
- Mobilité : 2
- Résilience : 19
- Récupération : 11
- Discipline : 9
- Intelligence : 15
- Force : 6
- Total : 62
Casque de Felwinter (casque de démoniste exotique)
Les finales de mêlée propulsées créeront une explosion d’énergie qui affaiblira les ennemis lorsque vous équiperez le Felwinter’s Helm Exotic. Les coups de grâce et les coups finaux contre des cibles puissantes augmentent également la taille de la rafale et l’effet d’affaiblissement, c’est donc un exotique intéressant à construire si vous cherchez à vous rapprocher des ennemis. Les statistiques sont une autre histoire, car cet Exotique a des chiffres de force et de récupération terribles. L’intelligence est plutôt bonne, mais la mobilité est inutilement élevée pour un démoniste et la récupération est presque inexistante. Avec la bonne version, le casque de Felwinter est assez puissant, mais n’hésitez pas à ignorer cette version de l’exotique cette semaine.
- Mobilité : 19
- Résilience : 10
- Récupération : 2
- Discipline : 10
- Intelligence : 22
- Force : 2
- Total : 65
Catalyseurs d’armes exotiques
Serre noire
Inversion : Les tirs bloqués immédiatement après la garde augmentent les dégâts des Ailes de Corbeau pendant une très courte durée.
La bobine de Wardcliff
Module de guidage Pinpoint : suivi amélioré des projectiles.
Offres d’équipement étranges (armes exotiques)
Offres plus étranges
- Faveur des Neuf – Dépensez 47 pièces étranges pour débloquer
- Éclats ascendants – 14 pièces étranges
- Noyaux d’amélioration – 14 pièces étranges
- Pack Glimmer – 14 pièces étranges
Suivi des récompenses des fournisseurs Xur
- Engramme étrange – Débloqué aux rangs majeurs
- Cœurs d’amélioration – Rang 4
- Prismes d’amélioration – Rang 7
- Engramme exotique – Rang 10
- Éclat ascendant – Rang 13
- Alliage ascendant – Rang 16
- Chiffre exotique – Obtenu après avoir réinitialisé le rang du fournisseur Xur
Armure légendaire
Titan | Taper | Mobilité | Résilience | Récupération | Discipline | Intelligence | Force | Total |
Gantelets de Holdfast | Gantelets des Titans | 2 | 10 | 18 | 15 | 14 | 2 | 61 |
Plaque de retenue | Armure de poitrine des Titans | 17 | 14 | 2 | 10 | 10 | 10 | 63 |
Marque de retenue | Marque des Titans | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Heaume de Holdfast | Casque de Titan | 7 | 2 | 24 | 12 | 16 | 6 | 67 |
Grèves de Tendu | Armure de jambe de Titan | 6 | 10 | 15 | 2 | 7 | 23 | 63 |
Sorcier | Taper | |||||||
Gants de maintien | Gantelets de démoniste | 2 | 12 | 18 | 2 | 15 | 15 | 64 |
Robes de Holdfast | Armure de poitrine de démoniste | 10 | 10 | 10 | 6 | 16 | 12 | 64 |
Lien de retenue | Lien de démoniste | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Couverture Holdfast | Casque de démoniste | 7 | 2 | 24 | 12 | 20 | 2 | 67 |
Bottes de maintien | Armure de jambe de démoniste | 22 | 10 | 2 | 10 | 2 | 20 | 66 |
Chasseur | Taper | |||||||
Poignées Holdfast | Gantelets de chasseur | 2 | 2 | 28 | 16 | 6 | 12 | 66 |
Gilet Holdfast | Armure de poitrine de chasseur | 28 | 2 | 2 | 19 | 2 | 10 | 63 |
Cape de Tendu | Cape de chasseur | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Masque de Holdfast | Casque de chasseur | 2 | 22 | 10 | 2 | 20 | 10 | 66 |
Des progrès constants | Armure de jambe de chasseur | 7 | 14 | 12 | 20 | 2 | 10 | 65 |
Armes légendaires
Tirage au sort d’Enigma | Arme de poing cinétique | Tactique SAS / Cible SAS | Cartouches Ricochet / Magwell évasé | Coup d’ouverture | Démolisseur | Niveau 2 : Manipulation |
Chute de la guillotine | Épée lourde | Bord affamé/bord déchiqueté/bord trempé | Garde équilibrée / Garde durable | Transfert d’énergie | Lame tourbillonnante | Niveau 2 : Impact |
Coordonnée cartésienne | Fusil à fusion d’énergie | Cleanshot IS/Red Dot 2 MOA | Bobines accélérées / Bobines liquides | Frénésie alimentaire | Battre | Niveau 2 : temps de charge |
Chiffre brisé | Mitrailleuse lourde | Frein à pointe de flèche / fusils forgés au marteau | Tours précis / Mag annexé | Vision tunnel | Accro à l’adrénaline | Niveau 2 : stabilité |
Séparateur de couronne | Épée lourde | Tranchant affamé / Lame endurante / Tranchant aiguisé | Battre | Arme vorpale | Niveau 2 : Impact | |
Scathelocke | Fusil automatique cinétique | Frein à pointe de flèche / fusil à tire-bouchon | Chargeur étendu / Magwell évasé | Subsistance | Clip multi-kills | Niveau 2 : Manipulation |
Survivre à | Fusil à impulsion énergétique | Frein à pointe de flèche / canon allongé | Balles perforantes / Balles à ricochet | Interdire | Réserves à fort impact | Niveau 2 : Manipulation |
Xur a changé sa façon de gérer ses affaires dans The Final Shape. Pour sa sélection tournante de catalyseurs d’armes exotiques, il en vendra deux chaque semaine. Sa sélection contiendra des catalyseurs plus anciens trouvés via des drops aléatoires avant l’extension The Witch Queen, et il n’aura pas de catalyseurs associés aux quêtes, aux missions exotiques, aux exotiques du Season Pass, aux exotiques de campagne, aux exotiques de précommande, aux exotiques de raid ou aux exotiques de donjon.
Xur proposera également trois armes exotiques aléatoires à la vente, en plus de Hawkmoon. Xur vendra toujours des armures et des armes légendaires, ainsi que des engrammes pouvant produire aléatoirement n’importe quel objet de ces pools. Comme d’autres fournisseurs, Xur dispose désormais de sa propre piste de réputation et plus vous dépensez, plus vous gagnerez de récompenses de réputation, y compris un chiffre exotique après chaque réinitialisation de rang.
De plus, le programme de fidélité de Xur démarre après que vous ayez dépensé 47 pièces étranges, vous accordant un buff Strange Favor. Cela dure 11 jours et peut être cumulé jusqu’à trois fois (une fois par semaine), vous donnant une chance de gagner des pièces étranges bonus grâce à des activités qui vous récompensent avec la devise. Xur est présent chaque week-end dans Destiny 2, en commençant par la réinitialisation quotidienne à 10 h HP / 13 h HE chaque vendredi.