Les joueurs de Destiny 2 se préparent à affronter des menaces de haut niveau dans le dernier raid du jeu, mais avant que cet événement ne commence, il est temps de faire un petit détour pour voir Xur. Le marchand d’armes galactique a fait son retour dans notre système solaire, et il est toujours intéressant de voir quel équipement exotique il a apporté avec lui, que ce soit pour votre collection ou pour les batailles à venir. Voici où vous pouvez trouver Xur ce week-end et ce que l’Agent des Neuf a à vendre.
Cette semaine, vous pouvez trouver Xur dans La Tour, à l’intérieur du Hangar. Pour son arme, Xur offre Coeur froid. Les chasseurs peuvent ramasser Poignées Ahamkara scellées; Les titans peuvent saisir Caresse du ver dieu; et pour Warlocks, Xur a Brassards Karnstein.
Emplacement de Xur
Apparaissez en utilisant la zone de transmat Courtyard dans la tour pour trouver Xur cette semaine. Dirigez-vous à gauche et descendez les escaliers pour entrer dans la section Hangar, puis accrochez-vous à gauche. Dirigez-vous vers l’extrémité nord de la zone et cherchez un escalier qui vous mènera sur une passerelle, où Xur attend.
Xur objets exotiques et légendaires
- Engramme exotique – 97 fragments légendaires
- Coldheart – 29 fragments légendaires
- Poignées Ahamkara scellées – 23 éclats légendaires
- Wormgod Caress – 23 éclats légendaires
- Brassards Karnstein – 23 éclats légendaires
- Hawkmoon – 200 éclats légendaires, 125 000 lueurs, 1 éclat ascendant, 1 chiffre exotique
- Dead Man’s Tale – 200 fragments légendaires, 125 000 lueurs, 1 fragment ascendant, 1 chiffre exotique
- Quête xénologie – Gratuit
- Armes et armures légendaires – 50 éclats légendaires, 1 000 Glimmer
Xur est présent tous les week-ends dans Destiny 2, en commençant par la réinitialisation quotidienne à 9 h PT / 12 h HE chaque vendredi. Son emplacement exact est toujours un mystère lorsqu’il arrive pour la première fois, car il n’est pas répertorié sur la carte, et pour les joueurs novices, il peut être facile de le manquer. Cependant, il existe un certain nombre d’endroits où il élit domicile, y compris la zone du Tower Hangar, sur Nessus dans Watcher’s Grave et dans la zone Winding Cove de l’EDZ.
Armes exotiques
Coeur froid
Le fusil à trace original de Destiny 2, Coldheart a récemment été modifié pour fonctionner en synergie avec les versions Arc 3.0. Comme les autres fusils à trace, plus le faisceau est focalisé longtemps sur un ennemi, plus il fera de dégâts et, en prime, il générera également des traces ioniques dans son état de dégâts élevés. Cela fait de Coldheart une excellente arme de choix pour les constructions Arc, surtout si vous cherchez à restaurer votre énergie de capacité le plus rapidement possible.
- Fusion froide
- Canon allongé
- Batterie améliorée
- L’hiver le plus long
- Stock posé à la main
Conte de l’homme mort
C’est un très bon coup pour Dead Man’s Tale cette semaine, car tous les avantages se synergisent assez bien les uns avec les autres. Tire-bouchon Rifling et Hand-Laid Stock maintiennent votre arme stable après chaque tir, Flared Magwell vous permet un rechargement rapide et Killing Wind est le nouvel avantage de cette semaine. Avec cela dans DMT, vous obtiendrez une mobilité, une portée d’arme et une maniabilité accrues à partir des tirs finaux, ce qui se marie également bien avec l’avantage intrinsèque de Cranial Spike.
- Tire-bouchon
- Magwell évasé
- Vent meurtrier
- Stock posé à la main
Hawkmoon
Hawkmoon n’est pas trop mal non plus cette semaine. Opening Shot définit le tempo pour vous en vous offrant une précision et une portée améliorées lors de votre premier tir, tandis que Chambered Compensator, Alloy Magazine et Heavy Grip vous offrent des rechargements rapides à partir d’une chambre vide et une grande stabilité.
- Compensateur chambré
- Chargeur en alliage
- Coup d’ouverture
- Prise lourde
Armes légendaires
Peur du feu | Fusil automatique cinétique | Canon cannelé / Smallbore | Magazine en alliage / Light Mag | Détecteur de menaces | Fureur concentrée |
Sous ta peau | Arc de combat énergétique | Corde d’arc agile / Corde en polymère | Fût de flèche en fibre de verre / empennage droit | Prise Hip-Fire | Coup d’ouverture |
Explosion Battue | Lance-grenades lourd | Lancement confiné / Contrôle de dérive intelligent | Grenades de proximité / Munitions explosives | Vent meurtrier | Carnage |
Disparité | Fusil à impulsion cinétique | Frein Arrowhead / Canon allongé | Tours réguliers / Magazine en alliage | Hors la loi | Pierre tombale |
Veille de nuit | Fusil d’éclaireur cinétique | Compensateur à chambre / passage intégral | Chargeur tactique / Magwell évasé | Subsistance | Carnage |
Tirage au sort de l’énigme | Arme de poing cinétique | SAS tactique / SAS cible | Magazine en alliage / Magwell évasé | Système de déclenchement entièrement automatique | Condensateur élémentaire |
Futur lointain | Fusil de précision à énergie | Frein à pointe de flèche / Rayures forgées au marteau | Magazine en alliage / chargeur en annexe | Dégainer rapidement | Démolisseur |
Armure légendaire
Titan | Taper | Mobilité | Résilience | Récupération | Discipline | Intelligence | Force | Total |
Gantelets vertueux | Gantelets des Titans | 17 | 7 | 7 | 16 | 13 | 2 | 62 |
Plaque vertueuse | Armure de poitrine de titan | dix | 6 | 13 | 6 | 13 | 9 | 57 |
Marque vertueuse | Marque des Titans | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Heaume vertueux | Casque Titan | 7 | dix | 14 | 2 | 14 | 13 | 60 |
Grèves vertueuses | Armure de jambe de Titan | 12 | 14 | 6 | 12 | 8 | 13 | 65 |
démoniste | Taper | |||||||
Gants vertueux | Gantelets de démoniste | 8 | 9 | 15 | 13 | 15 | 2 | 62 |
Robe vertueuse | Armure de poitrine de démoniste | dix | 20 | 2 | 6 | 9 | 12 | 59 |
Lien vertueux | Lien démoniste | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Capuche vertueuse | Casque de démoniste | 2 | 22 | 6 | 2 | 11 | 19 | 62 |
Bottes vertueuses | Armure de jambe de démoniste | 15 | 14 | 2 | 16 | 7 | 9 | 63 |
Chasseur | Taper | |||||||
Poignes vertueuses | Gantelets de chasseur | 6 | 24 | 2 | 6 | 2 | 22 | 62 |
Gilet vertueux | Armure de poitrine de chasseur | 15 | 14 | 2 | 17 | 2 | 9 | 59 |
Cape vertueuse | Cape de chasseur | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Masque vertueux | Casque de chasseur | 12 | 8 | 9 | 2 | 17 | 12 | 60 |
Pas vertueux | Armure de jambe de chasseur | 9 | 6 | 16 | 12 | 16 | 2 | 61 |
Armure exotique
Poignées Ahamkara scellées
Le Hunter Exotic de Xur de cette semaine n’a pas les meilleures statistiques, mais sa capacité Nightmare Fuel pourrait être utile. Avec cet actif, infliger des dégâts de mêlée recharge votre arme actuellement équipée et offre un gros bonus à votre statistique d’efficacité aérienne pour toutes vos armes, pendant cinq secondes. Associez-le à un fusil de chasse qui a un avantage One-Two Punch, et cet exotique pourrait faire de sérieux dégâts.
- Mobilité : 17
- Résilience : 11
- Récupération : 2
- Discipline : 2
- Intelligence : 7
- Force : 20
- Total : 59
Caresse du ver dieu
Ce Titan Exotic a un sérieux potentiel pour la nouvelle sous-classe Strand. Son avantage Burning Fists vous donne des dégâts de mêlée accrus après avoir tué une mêlée, avec des éliminations supplémentaires prolongeant la durée de ce buff. Activez votre Berserker Super et cet exotique vous aidera à vaincre facilement les ennemis coriaces. De plus, il a d’excellentes statistiques de mobilité, de récupération et d’intelligence.
- Mobilité : 12
- Résilience : 8
- Récupération : 14
- Discipline : 9
- Intelligence : 13
- Force : 7
- Total : 63
Brassards Karnstein
Un autre exotique qui semble très bien fonctionner avec Strand, les brassards Karnstein vous permettent de restaurer la santé en tuant au corps à corps. Les sorciers ont plusieurs charges sur leur mêlée Strand, donc avec la bonne arme exotique et le bon timing, cet exotique peut vous permettre de vous battre plus longtemps. Pour les statistiques, cette pièce d’armure a une répartition décente dans plusieurs catégories, la force ayant les chiffres les plus élevés dans l’ensemble.
- Mobilité : 12
- Résilience : 9
- Récupération : 10
- Discipline : 6
- Intelligence : 2
- Force : 23
- Total : 62
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