Ori et le développeur de Blind Forest veulent « révolutionner le genre ARPG » avec le combat « direct et tactile » de son prochain jeu

Ori et le développeur de Blind Forest veulent « révolutionner le genre ARPG » avec le combat « direct et tactile » de son prochain jeu

Le développeur derrière Ori and the Blind Forest pense que les RPG d’action peuvent encore être améliorés et vise à « réinventer le genre » avec son nouveau jeu No Rest for the Wicked.

Lancé sur Steam Early Access au début de l’année prochaine, No Rest for the Wicked reprendra le style artistique pictural de Moon Studio dans un monde isométrique « mature » situé sur une île juste après la mort de son roi et fraîchement corrompu par une peste transformatrice. Vous combattrez des bêtes et des armées d’invasion avec l’équipement que vous avez rassemblé en utilisant un système de combat « où l’habileté et le timing sont requis plutôt que d’écraser des boutons ».

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