Le développeur Robot Entertainment a annoncé Orcs Must Die! Deathtrap, le dernier opus de la série de jeux de défense de tour vendue à 10 millions d’exemplaires. Il promet un mode coopératif à quatre joueurs, une progression de type roguelite, des pièges plus fous et destructeurs basés sur la physique dans des environnements plus vastes, et des combats à la troisième personne améliorés, le tout rendu dans Unreal Engine 5. Il est en cours de développement pour PC (via Steam et Epic Games Store) et Xbox Series X|S et devrait sortir début 2025.
« Avec Orcs Must Die! Deathtrap, nous avons relevé le défi d’innover au sein d’une franchise vieille de 13 ans en écoutant attentivement nos fans et leurs demandes », a déclaré Patrick Hudson, cofondateur et PDG de Robot Entertainment. Découvrez la bande-annonce ci-dessus et les premières captures d’écran dans la galerie ci-dessous.
Attendez-vous à incarner de nouveaux mages de guerre qui s’adaptent à différents styles de jeu avec des armes, des capacités, des pièges et une personnalité uniques. Des éléments aléatoires comme les buffs et les debuffs, la météo, l’heure de la journée et les niveaux eux-mêmes visent tous à rendre chaque match différent. Et comme toujours avec cette série, attendez-vous à une physique et un humour hors du commun.
Ryan McCaffrey est le rédacteur en chef des aperçus d’IGN et l’animateur de l’émission hebdomadaire Xbox d’IGN, Podcast débloquéainsi que notre émission d’interview mensuelle (ou presque), IGN sans filtre. C’est un gars du nord du New Jersey, donc c’est « jambon Taylor », pas « rouleau de porc ». Débattez-en avec lui sur Twitter à @DMC_Ryan.