mercredi, novembre 20, 2024

ONI: Road to be the Mightiest Oni confirmé pour PS5, PS4 et PC

jeu d’action 3D ONI: Road to be the Mightiest Oni sera disponible pour PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam lors de son lancement en 2022, ont annoncé l’éditeur Clouded Leopard Entertainment et Shueisha Games, et le développeur Kenei Design.

Voici un aperçu du jeu, via Clouded Leopard Entertainment :

Histoire

Brisez le cœur de votre ennemi pour récupérer votre fierté.

Kuuta, un démon, défia un jour un homme dans une bataille et fut vaincu.

Enfin, il arrive sur l’île de Kisejima. Lui et son partenaire Kazemaru, qu’il a rencontré sur l’île, surmontent leur épreuve comme un seul, acquérant une nouvelle force en cours de route.

Cette fois, le duo pourra-t-il décrocher la victoire ?

Rejoignez Kuuta dans son aventure pour se venger de Momotaro, un démon se faisant passer pour un homme.

Développement

Ce jeu a été développé par le studio prometteur Kenei Design.

Après avoir conçu des illustrations pour Mistwalker, développeur de Terra Bataille et Fantastique, le président de Kenei Design, Kenei Hayama, a décidé de se lancer en solo. Après avoir réuni une équipe de développement et créé son propre style de jeux, les compétences exceptionnelles de conception de M. Hayama ont attiré l’attention du personnel du Shueisha Game Creators Camp, et ONIa été officiellement sélectionné pour leur projet.

De plus, Masami Yamamoto a rejoint le projet en tant que producteur. M. Yamamoto a présidé les auditions des créateurs pour Let’s Play Games ! 2006 et PlayStation CAMP tenu chez Sony Interactive Entertainment, et a été impliqué dans de nombreux projets uniques tels que le Qu’est-ce que j’ai fait pour mériter ça, mon seigneur ? séries et Jungle tokyoïte. Après avoir quitté l’entreprise pour lancer la sienne, EPIGRAsm Inc., on lui a offert le poste de producteur pour ONI par M. Hayama. M. Yamamoto est également devenu conseiller exécutif du Shueisha Game Creators Camp, relevant un nouveau défi dans le domaine des jeux indépendants.

Personnel

  • Producteur: Masami Yamamoto
  • Programmeur: Shusuke Muraishi
  • Animation: Kenji Tokumori
  • Le design du jeu: Yuzo Sugano
  • Conception de personnages: Satoshi Matsuura
  • Musique: Hiromi Yanagi
  • Réalisateur / Directeur Artistique / Design : Kenei Hayama

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