One WoW: la spécialisation Dragonflight domine désormais à la fois en PvP et en PvE, et les joueurs ne sont pas contents

One WoW: la spécialisation Dragonflight domine désormais à la fois en PvP et en PvE, et les joueurs ne sont pas contents

Le patch 10.0.7 de World of Warcraft: Dragonflight a apporté une refonte indispensable aux paladins de Retribution afin d’améliorer leurs performances. Cependant, Blizzard est peut-être allé trop loin dans l’autre sens, car ce qui était autrefois l’une des spécifications DPS les moins jouées du MMORPG est maintenant monté en flèche au sommet des classements PvP et PvE, à la grande frustration des joueurs non paladins.

À bien des égards, une refonte d’une spécialisation au milieu d’une saison de contenu est presque inconnue et est généralement réservée aux correctifs majeurs ou aux lancements de nouvelles extensions. Dans une interview avec GameSpot, le directeur du jeu Ion Hazzikostas a déclaré que la refonte de Retribution fournie avec le patch 10.0.7 était une circonstance « exceptionnelle » et non quelque chose que les joueurs devraient s’attendre à voir se produire avec d’autres spécifications au cours de Dragonflight.

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Le fait demeure, cependant, que la refonte de Retribution a apporté un bouleversement majeur à la fois au PvE et au PvP au milieu de la saison. La spécification est désormais parmi les plus jouées du jeu en termes d’apparence dans le contenu de fin de partie. Un regard sur les statistiques des raids mythiques de la semaine du 28 mars montre que Retribution Paladins est au sommet du jeu de raid mythique de haut niveau en ce qui concerne les dégâts globaux infligés, et est la troisième spécification la plus jouée de la semaine derrière Beast Mastery Hunters et Havoc. Chasseurs de démons. Sur le front des donjons Mythique+, les statistiques révèlent que des paladins de châtiment ont été trouvés dans près de 14 % de toutes les courses de donjons Mythique+ pour la semaine du 28 mars, un nombre impressionnant étant donné qu’il ne s’agit que de l’une des 25 spécialisations de dégâts actuellement en jeu. Pour le contexte, la semaine avant l’arrivée du patch 10.0.7, les Ret Paladins n’étaient trouvés que dans 1,68% des courses de donjons Mythique +.

Alors que certains joueurs peuvent être heureux de voir les principaux Retribution Paladin obtenir leur moment au soleil en ce qui concerne le contenu PvE, ceux du côté PvP de l’équation sont moins enthousiastes. En PvP, Ret Paladin est passé d’un taux de sélection inférieur à 5% dans toutes les formes de contenu d’arène classé (selon WoW Arena Logs) à des taux de sélection chez les adolescents (ou en 3v3, les 20 meilleurs). La plupart des matchs d’arène incluent désormais au moins un Ret Paladin, et en raison de leurs niveaux de puissance en ce moment, cela entraîne beaucoup de frustration parmi les joueurs qui tentaient une dernière poussée dans le classement PvP avant la fin de la saison, pour être continuellement piétiné par Retribution Paladins. Un coup d’œil sur les forums WoW ou le subreddit WoW PvP révèle des dizaines de fils de discussion avec des joueurs se plaignant des dégâts de rafale élevés et de la capacité de survie élevée des Ret Paladins en PvP pour le moment.

L’un des objectifs de Blizzard avec Retribution Paladin était de rendre la spécification moins dépendante des modificateurs d’empilement et d’infliger à la place des dégâts plus stables et cohérents, tout en améliorant également la capacité de survie notoirement mauvaise des spécifications. Il semble que Blizzard ait réussi sur ce front, à tel point que le développeur cherche maintenant à ramener la spécification d’un cran.

Un correctif récent a réduit les dégâts de Ret Paladin de 3% à tous les niveaux et ciblé un certain nombre de puissants talents défensifs de la spécialisation. Cela s’ajoute à un nerf PvP qui a été mis en ligne pour Ret Paladins quelques jours seulement après le patch 10.0.7 qui a réduit l’efficacité d’une grande liste de talents et de capacités en PvP. Ret Paladin ne semble pas trop surperformer en ce qui concerne les dégâts infligés en Mythic +, les raids ou même en PvP coté (il est en moyenne plus élevé qu’avant le patch 10.0.7, mais pas de manière majeure). Cependant, de nombreux joueurs estiment que les nerfs ne sont pas encore allés assez loin et attendent que Blizzard prenne d’autres mesures.

Le prochain patch majeur de Dragonflight, Embers of Neltharion, devrait arriver le 2 mai, avec le lancement de la saison 2 de Dragonflight la semaine du 9 mai. Le patch 10.1 apportera une nouvelle zone souterraine massive sous la forme des cavernes de Zaralek, ainsi que une nouvelle rotation des donjons Mythic+, un nouveau raid, l’arrivée tant attendue des guildes inter-factions et la poursuite de divers scénarios d’extension.

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