Salut hidey ho ! Je n’ai jamais joué à Une pièce jeu vidéo, mais j’ai regardé des centaines et des centaines de Une pièce épisodes animés. Cela, au moins, me donne le bagage nécessaire pour comprendre les personnages. Bien sûr, je pourrais résonner avec Sanji pour de nombreuses raisons, et vous pourriez penser que je révise One Piece Odyssée juste pour le gros bo-
JEU
Vous ne serez vraiment pas impressionné par le gameplay…
Il y a des problèmes majeurs dans le département du gameplay assez tôt. D’une part, la disposition des zones de combat ne se sent jamais vraiment polie ou équivaut à autre chose qu’un besoin étrange d’échanger des personnages. Cela ne l’empêche pas de fonctionner, remarquez, et le combat lui-même fonctionne à un simple niveau de triangle… TROP simple, en fait : il n’y a pratiquement pas de réelle difficulté et tout est un jeu d’enfant comme si le jeu était conçu, oserais-je le dire , « pour les enfants ». Il y a quelques pics de difficulté inexplicables au hasard, mais il s’adresse vraiment à un jeune public. Au point où des systèmes plus complexes comme la fusion d’accessoires sont complètement une perte de temps et vous n’utiliserez que les accessoires que vous trouvez ou achetez. Ensuite, nous passons à l’exploration et c’est aussi draconien que possible. Nous parlons d’exploration linéaire, de couloir, de couloir à un degré douloureusement simple… si simple qu’il inclut des retours en arrière inutiles même en fin de partie. Vous ne serez vraiment pas impressionné par le gameplay sous tous ses aspects, en particulier face à des JRPG plus modernes. La simplicité ciblée, une fois de plus, se traduit par une orientation du jeu vers un public très jeune, comme en témoignent les énigmes qui peuvent être résolues les yeux fermés. Bien que cela ne soit pas un problème en soi, cela vous fait perdre du temps avec des choses qui ne se transforment tout simplement pas en quelque chose d’utile dans le grand schéma. En gros, vous vous promenez et vous vous battez, et rien d’autre entre les interruptions de dialogue presque constantes. Oui, il n’y a même pas de mini-jeux ou quoi que ce soit pour briser la monotonie…
CONTENU
… c’est tout par les chiffres.
Si vous pouvez supporter la monotonie, le générique dure environ 32 à 35 heures. Bien que ce soit encore un peu court pour un JRPG, c’est aussi toujours une bonne longueur. Il y a du contenu secondaire, bien sûr, mais parmi les morceaux que j’ai faits, c’est aussi draconien que possible. Nous parlons de collecte, ou de tuer quelque chose ou quelqu’un, et tout est en chiffres. Et bien qu’il semble y avoir une mission de fin de partie en particulier, la vérité est que la grande majorité des gens jetteront le jeu une fois terminé.
PRÉSENTATION
… un effort clair pour que tout le monde sonne, se comporte et se sente authentique …
Cela devient trop courant : grâce à la technologie moderne, de nombreux jeux se rattrapent un peu dans le domaine de la présentation. Ce jeu ne fait pas exception, et bien que les graphismes ne soient pas tout, l’authenticité vaut beaucoup. Ainsi, même si le jeu peut sembler de dernière génération, il est propre et coloré. Vous pourriez avoir des scrupules avec les animations en cours d’exécution (en fonction de la qualité de l’animation globale, il est clair que les animations en cours d’exécution sont délibérément faites de cette façon), et vous pourriez vraiment, VRAIMENT avoir des scrupules avec le manque total de physique des seins, mais ça ne marche pas. t enlever les représentations 3D d’une précision choquante de ces emblématiques Une pièce personnages. Pour couronner le tout, les animations de combat sont animées et ressemblent à ce que l’on pourrait imaginer que ces mouvements ressemblaient s’ils étaient exécutés « pour de vrai ». Et puis vient le moment où je leur donne des points brownie pour leur authenticité : pour autant que je sache, CHAQUE doubleur était le vrai acteur de l’anime ! Oui, c’est une bonne surprise ! Ensuite, en plus de cela, les lignes sont toutes écrites et agissent EXACTEMENT comme vous avez appris à connaître les personnages de l’anime. C’est la partie la plus folle : je pense que cela pourrait bien être l’une des adaptations anime-jeu vidéo les plus précises. Il y a un effort clair ici pour que tout le monde sonne, se comporte et se sente authentique, et je donne des points brownie pour cela. Bien sûr, nous passons ensuite à l’histoire, et je peux résumer cela de manière très simple : c’est comme une bande originale de grands succès, sauf qu’il n’y a qu’une poignée de chansons. Vous revivez certains des plus grands moments, mais si vous en avez regardé autant Une pièce comme je l’ai fait, vous reconnaîtrez rapidement à quel point vous obtenez peu, et puis il y a la piste « bonus » (la propre histoire du jeu)…
CONCLUSION
… les seins les plus raides de ce côté de 2023.
Si vous êtes un Une pièce fanatique, alors vous avez probablement déjà acheté ce jeu. Mais si vous êtes plutôt un amateur passif de Une pièce, alors ce jeu sera plutôt décevant. Cela laisse beaucoup à désirer lorsqu’il est empilé sur la scène JRPG, et cela se résume à un problème d’être fondamentalement conçu pour un très jeune public. Il lance donc des systèmes à votre façon avec peu d’effet et se retrouve conçu après les JRPG d’antan. Cependant, il cloue absolument le Une pièce facteur d’authenticité d’une manière que peu d’adaptations de jeu font, et il le fait dans un package de combat propre et bien animé, bien qu’ayant les seins les plus raides de ce côté de 2023.
je donne One Piece Odyssée…
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Publié par ZyroXZ2