mercredi, novembre 13, 2024

Ombres du doute – Destructoid

Mettez de la gomme sur votre chaussure

Voici quel grand détective je suis : je jouais Ombres du doute, se promenant dans la ville de Neo Misery sur une sorte de dossier. J’entends une altercation devant moi et je vois ce type toucher le sol. Ma première pensée est que le gars se fait agresser. La personne qui l’a fait essaie d’agir naturellement et de s’éloigner. Je m’arrête, regarde l’arme du crime et le portefeuille du type allongé par terre devant son corps sans vie, puis je continue sur ma journée. Je viens de laisser le gars allongé là dans une mare de son propre sang de voxel.

Ce n’est que plus tard que je reçois un rapport sur la scène du meurtre et que je reviens pour commencer mon enquête.

Permettez-moi d’être clair que Ombres du doute peut parfois casser de manière intéressante et défier la logique, mais ce n’était pas un de ces moments. J’ai été témoin d’un meurtre et j’ai décidé que ça ne valait pas la peine d’interrompre ma tâche actuelle. C’était moi qui était brisé.

Capture d’écran par Destructoid

Recueillir les indices

J’ai passé beaucoup de temps avec l’accès anticipé de Ombres du doute a été passé à prier pour que le jeu ne me tombe pas dessus. Un autre bon moment a été d’essayer de profiter des parties cassées du jeu. Une partie supplémentaire a été consacrée à essayer de regagner les progrès perdus parce que Ombres du doute ne vous avertit pas que vous perdrez la progression non enregistrée lorsque vous quitterez. Si vous avez oublié de sauvegarder manuellement, cela vous laissera tout perdre depuis la dernière fois que vous l’avez fait. Économisez tôt, économisez souvent.

Si tout cela vous semble horrible, écoutez-moi. Dans l’état actuel des choses, Ombres du doute est intrigant et a le potentiel d’être étonnant.

Dans le texte de présentation de l’accès anticipé, les développeurs déclarent que Ombres du doute est « fonctionnellement complet », ce qui est à la fois raisonnablement exact et quelque peu trompeur. Le cœur du jeu est définitivement en place. Vous incarnez un détective tombé dans les rues d’une ville générée de manière procédurale et vous travaillez pour résoudre des cas de procédure. Celles-ci vont de la surveillance au vol en passant par la résolution de crimes.

Actuellement, il y a le premier chapitre d’une histoire planifiée et un mode bac à sable. Si vous espérez que le mode histoire réduira la quantité de jank impliqué, ce n’est vraiment pas le cas. C’est une manière décente d’initier le joueur aux tenants et aboutissants du travail de détective, mais cela peut toujours être une expérience assez difficile.

Shadows of Doubt mec en sous-vêtements
Capture d’écran par Destructoid

Suivez les pistes

Ombres du doute réussit le mieux est de créer un monde crédible. La ville que vous créez est un certain nombre de blocs distincts et chaque pièce des bâtiments est accessible. Chaque personne existe de manière persistante. Ils ont des emplois, ils ont des maisons, ou, je suppose que certains d’entre eux n’en ont pas. Certaines personnes se retrouvent avec un mauvais lancer de dés procéduraux.

Dès la génération, Ombres du doute définit toutes ces petites personnes avec des apparences, des relations et des histoires uniques. Cela dépend de leur groupe sanguin et de leurs empreintes digitales. Vous pouvez plisser les yeux et voir la liste de contrôle à partir de laquelle le jeu est randomisé, mais il est capable de générer un environnement convaincant dans lequel jouer.

En tant que l’un de ces personnages, vous avez des besoins. Vous devez être au chaud, nourri et ne pas sentir mauvais. Avec les systèmes actuels en place, aucun de ces besoins n’est difficile à combler et peut être facilité par la possession d’un appartement. Cependant, j’espère qu’il y aura éventuellement plus à faire dans le monde et plus de choses pour lesquelles dépenser votre argent dans le produit fini. Le travail de cas est amusant, mais une sorte de système de progression contribuerait grandement à créer un jeu de bac à sable incontournable.

Coffret des ombres du doute
Capture d’écran par Destructoid

Trouvez le euh… euuurgh !

Il existe de nombreuses méthodes que vous pouvez utiliser pour trouver le coupable et résoudre l’affaire. Comme je l’ai mentionné, chaque personne dans la ville est statique. Si vous frappez à la porte du 104 Cesspit Lane, la même personne viendra toujours à la porte (sauf si c’est son colocataire). Construire un Rolodex de personnes utiles peut être utile. Conserver de nombreuses empreintes digitales dans un dossier peut fournir des raccourcis au fil du temps. Cependant, le jeu de jambes est toujours votre meilleur ami.

Vous recevez généralement des prospects pour partir du saut. Si quelqu’un veut que vous trouviez une enveloppe de documents secrets, on pourrait vous donner un nom et pas grand-chose d’autre. Vous demandez ensuite autour de vous jusqu’à ce que quelqu’un vous dise qu’il connaît la personne et précise progressivement où elle habite. Après avoir trouvé leur emplacement, vous pourriez entrer par effraction dans leur appartement ou être invité à entrer. Une fois à l’intérieur, vous pouvez probablement déterminer où ils travaillent, entrer par effraction et voler l’enveloppe.

C’est une solution. Vous pouvez également simplement obtenir leur adresse à partir du répertoire, ou peut-être que je laisse même de côté certaines solutions possibles.

Vue de la ville
Capture d’écran par Destructoid

Tout se brise

L’état actuel de Ombres du doute est assez rude. Au-delà des problèmes décrits ci-dessus, je rencontrais constamment de petites bizarreries. Une fois, j’ai dû voler une enveloppe. J’ai finalement retrouvé le bureau, seulement pour découvrir trois enveloppes secrètes posées sur un bureau. La seule façon de déterminer celui dont j’avais besoin était de les sélectionner individuellement jusqu’à ce que l’objectif soit coché sur ma liste de tâches. L’intuition du détective, je suppose.

Je trouve également que la punition pour avoir fait quoi que ce soit de mal n’est au mieux pas claire, et potentiellement entièrement brisée. Je n’ai pas été arrêté une seule fois, et ce n’est pas parce que je suis un bon criminel. Par exemple, un policier m’a surpris à entrer par effraction chez lui, et il m’a poursuivi jusqu’à ce que je saute par la porte d’entrée et que je coure dans la rue. Après qu’il m’ait perdu de vue, tout a été pardonné et oublié.

Une autre fois, j’étais en train de crocheter la boîte aux lettres de quelqu’un. Quelqu’un dans le hall avec moi s’est opposé à cela et a sorti un couteau. Ils m’ont poignardé, à quel point quelqu’un autre dans le hall ont sorti leur propre couteau, et les deux y sont allés. L’un d’eux s’est finalement effondré sur le sol. Un autre témoin est passé et a ressuscité la première personne, qui s’est ensuite avancée et a déclenché l’alarme. Ensuite, nous sommes tous restés là. Les tourelles automatisées s’activèrent et scannèrent la pièce, mais ne savaient pas sur qui tirer. Pendant ce temps, les deux personnes qui s’étaient poignardées décidèrent qu’elles en avaient fini avec ça et se précipitaient dans le hall. Je suppose que nous avons décidé que nous étions tous coupables et que nous devrions arrêter de juger.

Demander des pistes
Capture d’écran par Destructoid

Prend les pieces

Ombres du doute peut sembler cassé en ce moment, mais je pense que cela implique qu’il ne fonctionne pas. Cela fait. Tout ce qu’il prétend faire est mis en œuvre et fonctionne. Le monde est juste un peu de travers en ce moment. Vous résolvez le crime, mais la logique dans cette ville est comme un verre de vin dans un sèche-linge.

J’ai apprécié mon temps avec Ombres du doute. Dans l’état actuel des choses, je pense que la version Early Access est une bonne base pour ce qui va arriver. Avec la majorité des concepts du jeu en place, il semble qu’il ne s’agira que de retoucher les coutures et d’atteller tous les os afin que l’ensemble ne se désagrège pas. Il y a certainement des améliorations à apporter, mais c’est exactement à cela que sert l’accès anticipé.

Alors faites certainement une enquête, mais ne soyez pas surpris si vous décidez de revenir plus tard après avoir vu à quel point la scène du crime est en désordre.

Zoey Handley

Rédacteur personnel – Zoey est un fou du jeu. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement trouvée en train d’explorer des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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