OG Resident Evil 2 peut être terminé sans faire un seul pas

OG Resident Evil 2 peut être terminé sans faire un seul pas

Traînant comme un zombie

Quel est le contraire d’un speedrun ? Un « ralentissement », peut-être ? Si vous voulez un Resident Evil défi qui vous oblige à effacer votre emploi du temps pour les deux prochains jours, cela pourrait être ce que vous recherchez. Vous voyez, il s’avère que le 1998 Resident Evil 2 peut en fait être complété du début à la fin sans marcher du tout.

Cela a été prouvé par le streamer Twitch et le speedrunner Punchy (tel que repéré par PCGamesN). Dans une vidéo éditée téléchargée sur YouTube récemment, ils commentent ce défi unique, qui les a vus arriver au générique de fin de Resident Evil 2 sans faire un pas physique. Alors que cette vidéo est un point culminant de 40 minutes de la course elle-même, Punchy montre dans les derniers instants combien de temps il leur a fallu pour y parvenir : 13 heures et 34 minutes !

Lorsqu’on demande si oui ou non l’OG Resident Evil 2 peut être battu sans marcher, Punchy a dû établir quelques règles. Premièrement : ils ne pouvaient pas initier une marche eux-mêmes (c’est-à-dire en appuyant sur le D-pad pour marcher). Cependant, ils pouvaient se tourner pour faire face aux directions, et monter les escaliers était autorisé, car il s’agit d’une animation automatique lorsque le joueur appuie sur le bouton d’utilisation.

Comment a-t-il été atteint ?

La façon dont ils pouvaient se déplacer consistait simplement à viser leur arme. Cela fait légèrement avancer Leon. On parle de pouces. Pour donner une idée de la lenteur, il faut environ cinq minutes pour parcourir les trois premiers écrans du jeu.

Un grand défi était de lutter contre la visée automatique. Tu vois, Punchy jouait la version japonaise de Resident Evil 2, qui est livré avec une visée automatique toujours activée. Cela signifiait que, dans les zones où les ennemis étaient hors écran mais autrement dans la direction opposée à laquelle Leon devait aller, les choses devenaient délicates alors qu’il luttait pour progresser.

Image via Techradar.

L’obstacle ultime, cependant, est venu lors de la séquence finale du boss, au cours de laquelle une minuterie de cinq minutes commence. Étant donné la lenteur avec laquelle Leon se déplace, cela semblait être une réalisation impossible.

En effet, Punchy a failli abandonner, choisissant de courir les derniers mètres vers la scène finale. Cependant, certains tests hors ligne ont montré qu’en visant le magnum vers le sol, Leon peut en fait obtenir suffisamment de poussée pour arriver à la fin du jeu avant la fin du temps imparti.

Le streamer admet que ce n’était pas la course la plus optimale. Si vous sentez que vous voulez essayer, Punchy a prouvé qu’il est possible de battre l’original Resident Evil 2 sans faire un pas en avant. Mais soyez prêt pour l’une des sessions de jeu les plus lentes de votre vie.

Andrew Heaton

Andrew est un joueur depuis la période de restauration du XVIIe siècle. Il écrit maintenant pour un certain nombre de publications en ligne, contribuant à des nouvelles et à d’autres articles. Il ne possède pas de perruque poudrée.

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