Oddworld: l’accord Soulstorm PlayStation Plus « dévastateur » pour le développeur

Oddworld: l'accord Soulstorm PlayStation Plus "dévastateur" pour le développeur

Alors que beaucoup voient l’inclusion de leur jeu sur le service PlayStation Plus de Sony comme une véritable aubaine, d’autres le pensent moins. En fait, Lorne Lanning d’Oddworld Inhabitants a révélé que l’obtention d’Oddworld: Soulstorm sur PS Plus était « dévastatrice » pour l’équipe.

En discutant avec Xbox Expansion Pass, Lanning a déclaré que son équipe pensait initialement vendre environ 50 000 unités d’Oddworld : Soulstorm, et certainement pas plus de 100 000. Le studio recherchait également une aide financière pour maintenir le jeu en vie, et en tant que tel, lorsque Sony a approché l’équipe offrant une somme d’argent non divulguée pour mettre son jeu sur PS Plus pour son mois de sortie, Lanning a accepté l’affaire.

Cependant, la sortie du jeu a été retardée de trois mois en raison des effets continus de la pandémie. Et avec la sortie ultérieure du jeu, a déclaré Lanning, plus de personnes que prévu avaient désormais accès à une PlayStation 5.

En conséquence, Lanning a révélé qu’Oddworld : Soulstrom avait été téléchargé près de 4 millions de fois via PS Plus, dépassant largement les attentes des équipes. « Pour nous, c’était dévastateur », a déclaré Lanning.

Après sa sortie sur les consoles PC et PlayStation en avril 2021, Oddworld : Soulstorm a ensuite été lancé sur Xbox en novembre. Lanning, cependant, n’a pas révélé comment les ventes de jeux se comparaient sur Xbox.

Vous pouvez écouter l’intégralité de l’interview de Lanning ci-dessous.


Lorsque Donlan a passé en revue Oddworld: Soulstorm , il l’a qualifié d ‘ »aventure légèrement inégale », mais qui était « typiquement sincère ».

« Le point persistant d’Oddworld est que ses éléments les plus horribles ne sont pas du tout fictifs et qu’il utilise la fantaisie pour recentrer notre attention sur les horreurs bizarres de notre propre monde.

« À l’époque, Oddworld semblait vouloir plus des jeux, et de ses joueurs et c’est toujours le cas. Cela vaut la peine de lui donner un peu de latitude sur [Oddworld: Soulstorm’s] aspérités et faux pas, je pense. »

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