Hideo Kojima, le célèbre game designer derrière Death Stranding, a révélé plus de détails sur ses projets à venir. En discutant de son nouveau jeu d’horreur OD, il l’a décrit comme quelque chose de complètement différent de ses œuvres précédentes.
Dans une interview avec VariétéKojima a déclaré : « C’est un jeu pas comme les autres. Je voulais faire quelque chose de nouveau qui n’était pas Death Stranding, alors je me suis associé à Microsoft pour créer OD. Je ne peux pas entrer dans les détails, mais c’est aussi difficile à expliquer. C’est un peu risqué et c’est un nouveau défi pour moi.
Cependant, il n’a pas mentionné de date de sortie pour OD. Pour ceux qui ne connaissent pas le projet, il s’agit d’un jeu d’horreur sur lequel Kojima travaille avec Microsoft. Jusqu’à présent, on ne sait pas grand-chose à ce sujet, à part qu’il met en vedette les acteurs acclamés Sophia Lillis et Hunter Schafer, et fait partie d’une collaboration avec le célèbre réalisateur de films d’horreur Jordan Peele. Le dernier projet d’horreur de Kojima, PT, a également été largement salué par les joueurs bien qu’il ne s’agisse que d’une démo.
Il a également partagé quelques idées sur son jeu d’espionnage, Physint, qu’il a décrit comme étant à ses « premiers stades de conception ». Le jeu a été annoncé lors d’un précédent événement State of Play cette année. Le jeu est décrit comme de l’« action-espionnage », un genre que Kojima a initialement défini avec Metal Gear. Pour cette raison, beaucoup considèrent Physint comme un successeur spirituel de Metal Gear Solid. Kojima a également laissé entendre que le projet pourrait évoluer vers un film dans le futur.
Il a en outre expliqué que Physint fait partie de la stratégie plus large de Kojima Productions visant à s’étendre au-delà du jeu traditionnel. Après avoir créé la propriété intellectuelle Death Stranding, le studio se concentre désormais sur le renforcement de sa présence sur diverses plates-formes et médias, tels que les films, les dessins animés et les séries télévisées. Physint reflète cette approche, visant à explorer de nouvelles possibilités dans le cadre du « divertissement numérique », qui pourraient inclure la création de nouvelles adresses IP et l’expérimentation de différents formats au-delà des jeux vidéo.
Concernant le film Death Stranding, Kojima a assuré aux fans que malgré son emploi du temps chargé, il superviserait l’intrigue, même s’il ne le réaliserait pas lui-même. « Ces œuvres sont mes bébés et j’adore les films, donc je veux que ce soit quelque chose que les cinéphiles apprécieront vraiment », a-t-il déclaré.
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