Oculus Quest 2 vient de faciliter les démonstrations de casque VR pour les développeurs

Oculus Quest 2 vient de faciliter les démonstrations de casque VR pour les développeurs

Oculus Quête 2 continue d’ajouter de nouvelles fonctionnalités suite à sa transformation en Meta Quest 2, avec le casque VR prenant en charge 120 Hz, Air Link pour le streaming PC VR sans fil et même un environnement domestique sur le thème du Seigneur des Anneaux. Désormais, Meta a introduit « Essayez avant d’acheter », une nouvelle fonctionnalité au niveau du système qui facilite la fourniture de démos aux développeurs.

Disponible pour le Oculus Quête 2 et Quest original, la dernière mise à jour voit Meta construire son boîtier pour rester le meilleur casque VR. Ramenant l’esprit des disques de démonstration, le programme permet aux joueurs d’essayer une large gamme de jeux avec un minimum d’effort de la part des développeurs, qui n’ont plus besoin de créer des applications autonomes.

Tout ce qu’un développeur doit faire est de s’inscrire pour essayer avant d’acheter (TBYB) et la démo apparaîtra sur la page de magasin existante de l’application. À la discrétion du développeur, ces démos peuvent durer entre 15 et 30 minutes. Si vous enlevez le casque VR pendant cette démo, cette minuterie est mise en pause.

Malheureusement, TBYB n’est pas disponible pour les jeux App Lab, la plate-forme VR la plus expérimentale de Meta. Pour les applications prenant en charge l’achat croisé avec les anciens casques PC VR de Meta – Oculus Rift et Oculus Rift S – ces essais ne sont pas disponibles pour PC. Ainsi, les démos pour les jeux pris en charge comme Bonelab ou Pistol Whip sont limitées à Quest et Quest 2, aux côtés des prochains casques VR comme Meta Quest Pro et Oculus Quest 3.

Une fois l’essai terminé, l’accès est supprimé jusqu’à ce que vous achetiez l’application en question. Cependant, TBYB conserve à la fois vos progrès précédents et vos réalisations, ce qui signifie que vous pouvez reprendre là où vous vous étiez arrêté. Les développeurs reçoivent également des analyses détaillant le nombre de joueurs qui ont testé leur application, et nous serions très intéressés de voir quel effet cela a sur les ventes.

Source-72