mardi, novembre 26, 2024

Oculus Publishing a 150 jeux VR en développement

Depuis un moment, il semble que Meta tue la marque Oculus qu’il a rachetée en 2014. Mais cette semaine, lors de la GDC à San Francisco, la société a fait une annonce intéressante. Sa branche tierce pour les développeurs et co-éditeurs de jeux VR s’appellerait Oculus Publishing.

L’équipe de contenu Oculus originale a été créée en 2013 pour aider à piloter le développement de la réalité virtuelle par des tiers. C’est grâce à ce soutien que de nombreux titres que vous connaissez et aimez ont vu le jour, avec des centaines de millions de dollars de financement. Et ce n’est pas seulement là pour fournir des fonds. Qu’il s’agisse de conceptualisation, d’ingénierie de jeu, de merchandising et plus encore, l’équipe de publication aide à travers de multiples facettes de la création de jeux.

Des titres tels que Parmi nous RV, Bonelab, The Walking Dead : Saints et pécheurset Lame et Sorcellerie : Nomade ont tous bénéficié. Plus de 300 projets VR ont reçu une sorte de financement depuis le lancement de la quête originale en 2019. Meta a également révélé qu’Oculus Publishing aide actuellement « 150 autres titres en développement actif ». Les fans de VR ont donc de quoi s’attendre.

« Plus de 1,5 milliard de dollars ont été dépensés pour des jeux et des applications, avec 40 titres générant plus de 10 millions de dollars de revenus », note un article de blog. De plus, le nombre de titres à la barre des 20 millions de dollars a doublé d’année en année.

Et bien qu’Oculus Publishing gère tout le contenu tiers, Oculus Studios sera toujours là pour tout le contenu de première partie. C’est pourquoi Quest 2 est devenu la plate-forme de facto pour de nombreux créateurs de contenu, car un support est proposé.

Êtes-vous impatient d’entendre les nouvelles sur Oculus Publishing et les 150 titres en cours de développement ? N’est-ce plus Meta vs Oculus ? Faites-nous savoir dans le commentaire ci-dessous.

Source-122

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