Octopath Traveler II – Joueur de niche

Octopath Traveler II - Joueur de niche

Voyageur Octopathe était un JRPG très frappant à sa sortie. Il combinait une esthétique 32 bits comme des sprites avec des environnements polygonaux 3D avec de gros pixel art et incorporait des effets de post-traitement modernes comme la floraison et l’utilisation libérale d’une faible profondeur de champ. Le style a été un tel succès qu’il a inspiré un remake de Vivre en vie qui utilisaient cette nouvelle technique, désormais baptisée « HD-2D ».

L’attrait du style HD-2D est indéniable, mais Voyageur Octopathe a échoué à quelques endroits avec sa conception de jeu et ses scénarios. Malgré ses défauts, il a été porté sur les consoles Xbox et le gamepass.

La prémisse de huit protagonistes qui doivent travailler ensemble n’a pas été exécutée aussi bien qu’on l’aurait espéré. Il y a place à l’amélioration et même le pixel art était un peu rude sur les bords la première fois. Pour la suite, les développeurs visent à améliorer chaque aspect du premier jeu. Peut-il être fait? Découvrez dans ce Voyageur Octopathe II examen!

Voyageur Octopathe II
Développeur: Acquérir Corp.Square Enix
Editeur : SquareEnix
Plates-formes : PC Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 (révisé), Nintendo Switch
Date de sortie : 24 février 2023
Joueurs : 1
Prix : 59,99 USD

Comme son prédécesseur, Voyageur Octopathe II est d’environ huit personnages avec leurs propres histoires et comment ils finissent par se rencontrer et travailler ensemble. Le casting est varié et est apparemment écrit comme des inversions de la liste plus archétypale du premier. Throné, la voleuse, est plus qu’une simple petite criminelle, c’est aussi une victime d’abus qui rêve de se libérer de la famille de la mafia oppressive qui dicte sa vie.

Ochette la chasseresse est une renarde arrogante et libre d’esprit qui est toujours partante pour une bonne bouchée. C’est un monde de chien-chien et si elle ne fait pas le saccadé en capturant sa carrière, elle peut devenir le saccadé d’un plus grand prédateur. Elle cherche à sauver sa maison d’une catastrophe imminente et elle peut le faire avec l’aide d’amis et avec des animaux qu’elle peut capturer. Parlez de la belle et de la bête; elle est les deux.

Temnos le clerc est l’inquisiteur le plus nonchalant de l’église de la flamme sacrée. Le plus grand miracle qui se soit jamais produit fut que ce sceptique désintéressé fut choisi par le Pontife. Son vrai talent est sa perception et sa capacité à voir à travers les mensonges et comment il ne peut pas être dupé si facilement. Il est de loin l’un des personnages les mieux écrits et les plus complexes du jeu.

Osvald est Voyageur Octopathe IIest le mage principal de et est un prisonnier imposant et au torse tonneau, qui était autrefois un érudit. Son scénario le pousse à se venger d’avoir été accusé du meurtre de sa famille, le forçant à devenir un fugitif. Il est doué pour analyser les faiblesses mais frappe comme une nouille molle.

Agnea, la danseuse, a l’histoire la plus émouvante des huit. Elle rêve grand et veut être une star. Elle est le membre du groupe le moins profond du jeu, mais elle peut secouer son pot de miel là où ça compte.

Hikari contraste avec le guerrier du premier jeu en étant un homme beaucoup plus jeune et est basé sur un samouraï au lieu d’un guerrier médiéval générique. Sa quête de rédemption après que son père a été usurpé par son frère est une histoire passionnante de vengeance et d’honneur. Il a aussi un prénom féminin.

Partitio le marchand impétueux cherche naïvement à mettre fin à la pauvreté dans le monde. C’est un Bernie-bro idéaliste qui se mêle à la pègre criminelle brutale et il porte un gros bâton. Son scénario est le plus ancré avec le moins d’éléments fantastiques et se déroule comme une comédie dramatique mafieuse excentrique.

Ce ne serait pas un bon JRPG sans un protagoniste avec une perte de mémoire et Castti l’apothicaire a votre dos. Elle a peut-être perdu son sens de l’identité mais a gardé le souvenir réflexif d’être une incroyable chimiste et guérisseuse. Sa quête de découverte de soi la conduira sur un chemin sombre et sur des éléments surprenants d’horreur corporelle.


Tout le monde obtient une capacité de jour et de nuit qui se chevauche au sein du groupe ; comme entrer dans un combat avec un PNJ, mais il existe des différences clés entre les acteurs. Lorsque Temnos « interroge » un PNJ, il n’a qu’à briser sa garde, mais quand Osvald essaie d’agresser quelqu’un, c’est une bataille solo standard. Certains personnages ne se battent pas du tout comme Throné, qui peut soit voler, soit mettre KO.

D’innombrables systèmes s’aggravent les uns les autres dans Voyageur Octopathe II et tout cela en fait une expérience profonde et enrichissante. Chaque membre du groupe a une utilité au combat et chacun a un objectif défini. Les capacités latentes peuvent permettre à un personnage de surmonter complètement toutes ses faiblesses ou de jouer un rôle indispensable lors de l’élaboration d’une stratégie pour faire de gros dégâts.

Les huit protagonistes sont magnifiquement étoffés et écrits avec précision. Choisir qui, pour commencer, n’est pas choisir un héros principal, mais plutôt choisir par qui commencer. Finalement, les joueurs devront jouer à travers tous leurs scénarios pour passer au scénario final où tout culmine.

Les histoires et les personnages ont tous un noyau émotionnel fort avec lequel se connecter. Il n’y a pas un seul raté parmi eux et quel que soit l’ordre dans lequel ils sont joués, chaque arc d’histoire mène à une conclusion satisfaisante. Le ton et le sujet sont également plus matures et plus sombres qu’ils ne l’étaient dans le premier Voyageur Octopathe.

Dans l’ensemble, l’écriture est très poignante et tranchante. Il y a une théâtralité dans toute la présentation de Voyageur Octopathe II; les personnages sont comme de petits acteurs dans des mini-dioramas. Certains projecteurs apparaissent et interrompent l’action pour qu’un monologue interne soit exprimé au public (le joueur) et le doublage est plus grand que nature avec des expressions exagérées sur les sprites.

L’une des principales critiques du premier jeu qui a été adressée est le manque d’interaction entre les parties. Auparavant, les voyageurs se rejoignaient et ne se parlaient plus jamais. Maintenant, il y a des scènes complètes de la distribution ayant des discussions de cœur à cœur et ils se commentent même les uns les autres au combat. La fête est plus cohérente que jamais.

Une fois que les joueurs ont terminé le premier chapitre de leur premier personnage sélectionné, ils sont libérés dans un monde ouvert pour façonner leur expérience. Les conseils donnés sont un niveau suggéré pour tous les autres chapitres qui sont notés sur la carte du monde. L’exploration est passionnante et le retour dans les villes précédemment visitées est indolore grâce au système de voyage rapide.

Le combat au tour par tour est rapide et équilibré où les joueurs doivent rester vigilants et sur leurs gardes. Il est également flexible grâce au système BP où les joueurs peuvent charger n’importe quelle action pour des attaques plus puissantes ou pour améliorer les buffs, les debuffs ou les soins.

L’affichage de la file d’attente donne également suffisamment d’informations à quiconque pour formuler des stratégies et des plans. Les possibilités sont infinies avec un casting de huit et un groupe de quatre. On a toujours l’impression qu’il y a une sorte d’option même lors de l’utilisation d’une fête sous-optimale.

Composé de sous-emplois, il y a d’innombrables heures à passer lors de la construction d’une fête. Les développeurs ont même pris le temps et les efforts nécessaires pour créer des sprites alternatifs pour le casting lorsqu’ils ont également un sous-travail. Vraiment, Voyageur Octopathe II est l’un des RPG les plus complets et les plus émouvants réalisés depuis longtemps.

Le seul choix de conception discutable est l’absence d’une classe utilisant des armes à feu. Le jeu se déroule à une époque qui ressemble à la fin des années 1800 et le manque d’armes à feu dans certains scénarios s’est démarqué. Partitio était spécifiquement un cas délicat car son histoire traite de gangsters et tout le monde utilise des armes médiévales. Imaginez si Vito Corleone dans Le Parrain Partie II a fait le tour en faisant des coups avec une lance – c’est à quoi ça ressemble dans Voyageur Octopathe II.

Voyageur Octopathe II aurait pu être un peu plus le même que son prédécesseur, mais il le surpasse de toutes les manières possibles. Artistiquement, il est plus raffiné avec un meilleur pixel art et des sprites mieux dessinés avec plus d’expression. Les personnages sont non seulement plus étoffés mais aussi plus créatifs. Le combat est essentiellement le même, mais avec des capacités latentes et un équilibrage plus intelligent, il est plus agréable et a plus de potentiel.

Il y a un profond sentiment que les développeurs ont tiré beaucoup de leçons des critiques de Voyageur Octopathe. Cette suite s’adresse à chacun d’entre eux et en même temps, ils sont devenus tellement plus créatifs avec les personnages et l’écriture. Voyageur Octopathe II peut ne pas réinventer la roue, mais c’est l’une des roues les meilleures et les plus fiables qui soient.

Octopath Traveler II a été testé sur PlayStation 5 à l’aide d’une copie fournie par Square Enix. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique d’examen / d’éthique de Niche Gamer ici. Voyageur Octopathe II est maintenant disponible pour Windows PC (via Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5.

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