vendredi, novembre 22, 2024

Octopath Traveler II a l’air incroyable, mais peut-il forger sa propre identité ?

Toutes les suites n’ont pas besoin de réinventer la roue. Parfois, un simple raffinement fait très bien l’affaire. Pour chaque jeu qui mélange les choses, comme Breath of the Wild, il y en a un autre comme A Link Between Worlds qui adopte une approche itérative plus subtile de la formule standard. Après avoir joué les premières heures d’Octopath Traveler II, il est clair pour nous que le dernier projet HD-2D de Square Enix est plus conforme à ce dernier. Tout ce que vous avez aimé dans Octopath Traveler original de 2018 est ici et sans doute meilleur que jamais, tandis que certaines des choses que vous n’aimiez pas à ce sujet ont peut-être été modifiées ou ajustées.

Toutes les huit classes originales ont de nouveau fait leur retour, mais elles ont chacune été légèrement retravaillées à la fois narrativement et mécaniquement pour vous donner quelque chose qui semble nouveau. Par exemple, la classe Scholar met toujours en vedette un professeur de magie, mais là où Cyrus était un universitaire suave en quête d’un livre de bibliothèque manquant, Osvald est un condamné amer et brisé dans une mission résolue pour venger sa famille. meurtre. Ici et là, vous pouvez voir quelques similitudes entre les deux, mais Osvald est une toute autre bête.

Ces similitudes et différences s’étendent davantage aux compétences utilisées par chaque classe. Agnea la danseuse, par exemple, peut toujours utiliser la plupart des mêmes buffs qui ont fait de Primrose un membre de soutien si puissant, mais de nouvelles compétences telles que la capacité de déplacer l’action d’un autre membre de l’équipe dans la chronologie lui confèrent une utilité stratégique intéressante et nouvelle.

Pendant ce temps, l’histoire reste largement décentralisée et nous sommes assez curieux de voir comment la base de fans réagit à cette structure unique pour la deuxième fois. Les développeurs ont fait des efforts notables pour créer un plus grand sens de la cohésion du parti et introduire des instances plus organiques et abondantes d’interaction entre les partis, mais il s’agit toujours d’un récit tressé sur huit personnes poursuivant leurs propres agendas et intrigues.

D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, il semble que ce type de narration fonctionne bien et que les intrigues sont généralement plus engageantes qu’elles ne l’étaient dans l’entrée précédente, mais gardez à l’esprit que nous étions également de grands fans de l’histoire polarisante. du jeu original. Au minimum, nous nous attendons à ce que les gens soient aussi divisés sur le récit d’Octopath Traveler II qu’ils l’étaient avec le premier.

L’un de nos nouveaux ajouts préférés a été l’introduction d’un cycle jour-nuit, qui a plus d’effet que vous ne le pensez. Certains environnements changeront radicalement entre les deux, comme des ruines tranquilles le long du chemin d’une route de campagne se transformant en un marché noir animé à la tombée de la nuit. Les changements de jour et de nuit affectent également les batailles, avec des ennemis plus forts qui sortent une fois que le soleil se couche pour faciliter le broyage, tandis que certains personnages reçoivent des buffs passifs utiles qui ne se déclenchent que pendant la nuit. Les différences entre le jour et la nuit ne sont donc pas majeures, mais cela nous rappelle définitivement le mécanisme récurrent du «monde sombre» de la série Zelda ici. Jusqu’à présent, cela ressemble à un changement bienvenu qui a ajouté une nouvelle profondeur à l’aventure.

Un autre avantage du cycle jour-nuit est qu’il double le nombre d’environnements magnifiques à admirer en raison de la excellent style artistique exposé. Octopath Traveler était tout à fait à la mode lors de sa sortie, mais cette nouvelle version reflète clairement toutes les leçons que Square a apprises grâce au développement d’autres titres HD-2D entre-temps et à la maturation de cette technologie. De nouveaux effets d’éclairage et de particules aident à imprégner le spritework d’une dose supplémentaire de réalisme tandis qu’une caméra plus dynamique permet des touches cinématographiques intéressantes. Regarder la caméra pivoter de façon spectaculaire juste avant de lancer une grosse attaque boostée jamais devient vieux.

Jusqu’à présent, nous avons été très impressionnés par ce que nous avons vécu avec Octopath Traveler II. Le combat a plus de profondeur, les graphismes ont une belle bosse et le système de classe a montré des signes de changements clés que nous sommes impatients d’explorer plus avant. C’est Octopath Traveler sous stéroïdes, et nous pensons que les fans de l’original seront – pour la plupart – ravis de ce que l’équipe a mis en place ici.

Pourtant, en même temps, il y a des moments où on a l’impression qu’Octopath Traveler II joue les choses un peu trop en toute sécurité et suit de trop près les traces de son prédécesseur. Ce n’est pas une mauvaise chose de doubler ce qui fonctionne, mais il reste à voir jusqu’où Octopath Traveler II ira pour établir sa propre identité, car les premières heures peuvent parfois sembler assez familières.

Voyageur Octopathe II 5
Image : Square Enix

Quoi qu’il en soit, Octopath Traveler II est au moins comparable à l’original en termes de qualité de production ; il semble que ce soit généralement mieux à faire ce que le jeu original avait prévu de faire, mais nous partagerons bientôt notre jugement final sur ce front avec vous.

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