Octopath Traveler 2 Démo Impressions

Octopath Traveler 2 Démo Impressions

Hier, une démo pour le prochain JRPG au tour par tour Voyageur Octopathe 2, l’ombre est tombée lors du dernier Nintendo Direct. Permettre aux joueurs sur Nintendo Switch et PlayStation 4|5 d’essayer le jeu plus tôt. Cette démo sortira aujourd’hui sur Steam pour les joueurs PC et Steam Deck. Cette démo ne permet aux joueurs d’essayer le jeu que pendant trois heures.

Mais comment ce jeu est-il juste comme suite à Voyageur octopathe ? Comment tient-il également sur la Nintendo Switch ? Laissez-nous découvrir!

Des voyages familiers mais plus courageux

Voyageur octopathe 2 permet au joueur de choisir entre huit personnages au départ, les mêmes que le titre original. Dans ma démo, j’ai commencé en tant que Partitio, le marchand, et j’ai eu suffisamment de temps pour recruter Agnea, la danseuse. L’histoire de Paritio commence avec lui dans son enfance et le premier chapitre montre lentement sa progression vers qui il est aujourd’hui. Un homme dur avec un cœur d’or qui doit regarder toute sa ville dépérir lentement après que le propriétaire de la ville soit devenu trop gourmand.

Bien que ce soit un début tendu pour un personnage, Agnea a plus une histoire réconfortante. Alors qu’elle se produit dans la taverne de son village pour de l’argent pour finalement le quitter pour poursuivre ses rêves de devenir une star comme sa mère. Malgré sa disposition maladroite et gentille, son père s’oppose à elle pour une raison sur laquelle ils sont mutuellement d’accord mais qu’ils acceptent.

Ces histoires en elles-mêmes sont très puissantes. Chaque personnage a une histoire avec l’autre qui transparaît dans leur dialogue. Cela m’a aidé à m’investir émotionnellement au point de déchirer dans l’histoire d’ouverture d’Agnea. Leurs accents uniques et leur direction vocale fantastique pour tout le monde dans leurs histoires m’ont également aidé à les reconnaître comme de vraies personnes. Le méchant de l’histoire de Partitio s’est également senti cliché mais nuancé lors de la résolution de cette histoire. Qu’il suffise de dire que ces histoires sont une nette amélioration par rapport à l’original de toutes les manières auxquelles je pouvais penser. Surtout les combats.

Combat similaire, mais amélioré dans Voyageur octopathe 2

Les combats en Voyageur octopathe 2 n’a pas vraiment trop changé. C’est toujours le combat normal de l’original. Mais avec quelques améliorations qui l’aident à se sentir distinct. La jauge « Puissance latente » est donnée à chaque personnage vers la fin de son premier chapitre. Cette jauge se remplit en subissant des dégâts ou en brisant des ennemis en frappant leurs faiblesses. Dans la pratique, cela est utilisé en faisant en sorte que le pouvoir latent affecte le personnage pendant son tour.

Par exemple, Partitio peut restaurer instantanément tous ses BP. Mais vous pouvez alors dépenser les BP pendant ce tour. Donc, si vous êtes à 3 ou 4 coups de faiblesse de briser un boss, vous pouvez dépenser tous vos BP disponibles. Utilisez ensuite son pouvoir latent pour porter un coup dévastateur après la pause. Le pouvoir latent d’Agnea vous permet de partager le buff que vous lancez avec tout le groupe. Vous pouvez donc utiliser Lion Dance pour augmenter instantanément les dégâts physiques infligés par chaque personnage. Le pouvoir latent se sent tactique, surtout dans un groupe et n’est pas fastidieux à recharger.

En dehors des combats, les actions de chemin ont désormais un effet de nuit et de jour. Comme Agnea pouvant recruter des PNJ pendant la journée. Mais la nuit, pouvoir obtenir des objets auprès des PNJ. Tout cela est génial, mais en quoi le monde du jeu diffère-t-il de l’original ?

Un monde vivant qui respire

Solistia, le monde du jeu en Voyageur octopathe 2 se sent bien plus vivant que le jeu original. En dehors des zones se sentant parfois plus condensées ou plus grandes. Il y a des tonnes de petits détails et de différences à apprécier. Tels que les magasins et les auberges ayant des conceptions sensiblement différentes pour les aider à se démarquer afin que vous n’ayez pas à vous fier uniquement aux panneaux pour les trouver. Vous pouvez également les pénétrer à l’intérieur. La ville où réside Partitio a des tumbleweeds qui soufflent à travers le paysage. Ainsi que des vautours au sommet de certaines structures.

La forêt où se trouve le village d’Agnea a des cerfs en arrière-plan. Ainsi que des mouvements de feuillage notables comme des fleurs et des arbres se déplaçant avec le vent. Mais il ne s’arrête pas là. Comme le cycle nuit et jour peut être permuté à tout moment. Il en résulte que la musique change d’une tonalité d’ajustement normale pour chaque emplacement. Comme des flûtes et des coups de tambour doux pour la forêt pendant la journée et la nuit, se transformant en chants doux et en utilisation légère des notes de piano.

Mais le plus grand changement dans le monde est le fait que vous pouvez explorer les rivières en amont et en aval via des canoës aux quais. Ceux-ci peuvent être utilisés pour trouver des trésors dans des zones que vous ne pouvez pas atteindre par voie terrestre, mais vous pouvez également être attaqué par des ennemis sur votre bateau, ce qui est une excellente touche pour vous garder engagé.

Performance technique et remarques finales sur le Voyageur octopathe 2 Démo

Depuis que j’ai joué au Voyageur octopathe 2 démo sur la Nintendo Switch, c’était bien mais il manquait à certains égards. La sortie de résolution n’est pas vraiment perceptible et le framerate non plus. Mais les temps de chargement étaient assez lents, surtout après la transition hors combat. Cependant, c’est le seul problème qui m’a dérangé. Étant donné que le jeu n’a jamais gelé, il y a eu des bégaiements ou des problèmes et des plantages. Attendez-vous donc à cela dans le jeu complet.

La bande originale du jeu est étonnamment meilleure que la bande originale du jeu original, qui était déjà époustouflante. La musique de bataille régulière utilise des arrangements similaires au thème original de la première bataille. Mais les différents instruments l’aident à se démarquer. Les chansons thématiques de Partitio et d’Agnea étaient également fantastiques et uniques l’une de l’autre.

Global, Voyageur octopathe 2 de la démo seule semble être un candidat précoce pour les discussions sur le jeu de l’année. La qualité est constante, le combat est aussi amusant que l’original avec des améliorations notables et le monde semble largement amélioré. Si vous n’avez pas encore téléchargé la démo sur Nintendo Switch, Steam ou PlayStation 4|5, veuillez le faire dès que possible pour avoir un avant-goût de quelque chose de vraiment spécial. Votre progression se répercute même sur le jeu complet lors de son lancement le 24 de ce mois.

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