mardi, décembre 24, 2024

Ocarina of Time’s Forest Temple est la perfection du donjon de Zelda

LA légende de Zelda a été ma franchise de jeux vidéo préférée pendant à peu près toute ma vie. Avec Les larmes du royaume enfin sur nous, j’ai décidé de me lancer dans un voyage au cours de l’année écoulée pour rejouer autant de Zelda jeux que je pouvais et voir si ce cours intensif sur l’histoire du jeu pourrait m’aider à glaner un nouvel aperçu d’une série qui a tant compté pour moi. Je vais relayer mes réflexions à travers un ensemble de courts articles mettant en évidence une chose qui m’a marqué à chaque match.

Jeu d’aujourd’hui – 1998 La Légende de Zelda : Ocarina of Time.

Si un Zelda le jeu n’est aussi bon que ses donjons, puis 1998 La Légende de Zelda : Ocarina of Time gagne son titre de chef-d’œuvre avec facilité. Ocarina du temps étant la première incursion de la série dans le bleu sauvage du jeu 3D, Nintendo a réussi à prendre tout ce que nous aimions du Zelda formule et de la traduire habilement dans une nouvelle dimension.

Juste en prononçant les mots « Zelda donjon » provoque un flot immédiat de pensées, de souvenirs, de préférences, de révélations et de décisions de conception. Quand on parle de Zelda jeux, c’est presque toujours l’une des premières choses qui est évoquée. Comment sont les donjons ? Quel est votre donjon préféré ? Qu’est-ce que tu aimes le moins ? Espérez-vous Les larmes du royaume les ramène ?

Antérieur à Souffle de la nature redéfinissant la formule, les donjons ont servi de défi cohérent de la taille d’un repas tout au long des aventures de Link. Ils étaient à parts égales un marqueur de mile, un rythme d’histoire et une montagne à gravir pour le joueur. Mais pour moi, le meilleur Zelda les donjons m’ont toujours rappelé quelque chose de fermement enraciné dans notre monde réel – tout l’arc d’un cours scolaire, de la nervosité du premier jour aux examens finaux. Et aucun donjon n’illustre cela aussi bien que le Temple de la Forêt.

Dès l’écran titre d’ouverture, qui reste un classique glacial, Ocarina du temps plante son drapeau dans une ambiance très particulière. La musique mélancolique posée sur des plans panoramiques d’Hyrule Field cédant la place à un Link adulte solitaire chevauchant Epona était une belle chose en 1998, et elle est restée tout aussi percutante lors de ma récente rediffusion. C’est un jeu sur beaucoup de choses, y compris notre lien avec la nature et une perte d’innocence, (Pour en savoir plus sur ces thèmes, consultez l’excellent essai vidéo de Good Blood) et bien que l’écran de titre d’ouverture ait cela à la pelle, c’est vraiment mis en évidence dans le premier défi de donjon de Link à l’âge adulte.

Comme je l’ai déjà mentionné, le meilleur Zelda les donjons se déroulent comme si vous suiviez un cours tout au long d’un semestre. Vous entrez avec un mélange égal d’émerveillement et d’appréhension, ne sachant pas exactement ce qui vous attend. Les leçons quotidiennes se présentent sous la forme de la disposition de la carte, de la conception du puzzle et des modèles ennemis. Un mi-parcours se produit généralement juste avant ou après que vous ayez gagné n’importe quel objet de donjon autour duquel cet endroit spécifique tourne. Et tout se termine par un examen final, vous testant sur les connaissances et les compétences que vous avez accumulées tout au long de ce donjon.

Alors que OcarinaLes trois premiers donjons de Deku – l’arbre Mojo, la caverne de Dodongo et le ventre de Jabu-Jabu – sont des lieux formés par la nature, le temple de la forêt est notre premier donjon du jeu clairement créé par l’homme. Le manoir sombre et sinistre caché au plus profond des bois perdus est rempli de ces fantômes littéraux et métaphoriques des sept années de sa vie que Link a manquées. Et le foyer central du manoir fait office de salle de classe pour ce semestre de cours – un endroit que vous revisiterez encore et encore au cours de votre mission pour détruire les quatre Poes et allumer les quatre flammes de la pièce, vous permettant d’accéder à la salle du boss final.

Dans une série connue pour ses donjons emblématiques, The Legend of Zelda : Ocarina of Time Forest Temple figure parmi les meilleurs.

Le temple de la forêt tombe en place à un moment crucial de l’arsenal grandissant de Link. Vous y accédez peu de temps après avoir acquis le grappin, et dans le donjon lui-même, vous découvrez l’arc. Ces deux-là sont tous les deux de premier plan Zelda objets quel que soit le jeu dans lequel ils apparaissent, et doublement dans le nouveau monde 3D et particulièrement vertical de Ocarina du temps.

Le temple de la forêt vous teste de différentes manières qui alimentent toutes les vibrations surnaturelles du donjon effrayant. Ses cours extérieures contiennent des défis d’escalade regorgeant d’araignées, et c’est le premier donjon du jeu à introduire de petites clés dans le mélange, vous obligeant à vous fier fortement à la conscience spatiale. Ceci n’est amplifié que par des couloirs astucieux qui se plient de manière non naturelle et des pièces où vous devez trouver des espaces sûrs dans un plafond qui tombe. Ceux-ci soutiennent tous le défi principal des Poes susmentionnés que vous devez traquer avec votre nouvel arc.

Cela culmine avec l’examen final du Temple de la forêt – une confrontation mémorable avec Phantom Ganon. Cette rencontre de boss fait un excellent usage de la troisième dimension du jeu en vous obligeant à garder la tête sur un pivot pendant que vous essayez de déterminer de quelle peinture le cavalier spectral va émerger. Une fois que vous avez repéré cela, vous êtes testé sur la rapidité avec laquelle vous avez pris votre nouvel arc, car vous n’avez que quelques instants pour tirer.

Dans une série connue pour ses donjons emblématiques, The Legend of Zelda : Ocarina of Time Forest Temple figure parmi les meilleurs.

Le temple de la forêt incarne les vibrations mélancoliques du jeu qui découlent du fait de grandir en un instant et de perdre l’innocence de votre enfance. C’est une vitrine pour à quel point les choses sont devenues sombres à Hyrule au cours des sept dernières années – un changement qui n’est mis en évidence que par la musique effrayante et troublante du légendaire Koji Kondo. Le monde a changé et pas pour le mieux. Les bords arrondis sont maintenant dentelés et le ciel bleu immaculé de votre enfance a cédé la place à des nuages ​​profonds et menaçants. Mais à travers tout cela, Link reste un héros.

Outre le design expert, j’adore la pertinence thématique de ce premier donjon adulte. Alors que l’objectif macro de Link à ce stade du jeu est de sauver les Sages pour aider à vaincre Ganondorf, sa randonnée dans le temple de la forêt est plus personnelle.

Après sept ans, Link est sur le point de retrouver Saria, sa meilleure amie d’enfance de la forêt de Kokiri. Alors que cette période de temps s’est écoulée en un instant pour Link alors qu’il tirait l’épée maîtresse, Saria et le reste d’Hyrule ont dû vivre la chute du royaume minute par minute angoissante. Pendant que le héros du temps dormait, le reste d’Hyrule souffrait. C’est un thème qui sera revisité dans Souffle de la natureet qui frappe fort, même sur une rediffusion toutes ces décennies plus tard.

L’une des choses remarquables concernant Ocarina du temps est que j’aurais pu centrer cette pièce sur n’importe quel nombre de ses donjons incroyables. Le voyage d’ouverture dans l’arbre Deku restera toujours avec moi pour combien il a recâblé mon cerveau pour jouer Zelda en 3D. Le Spirit Temple s’appuie sur le concept de base du jeu de deux périodes distinctes de manière surprenante. Et le tristement célèbre temple de l’eau regorge de conceptions de puzzle ingénieuses qui se démarquent encore plus dans la version 3DS moins encombrante du jeu. Mais en fin de compte, quand on parle de Zelda donjons dans leur ensemble, Ocarina du tempsLe temple de la forêt est inévitablement celui dans lequel mon esprit se promène encore et encore.

Découvrez d’autres entrées dans ce cours Zelda série ci-dessous.

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