Ocarina of Time à la manière du Studio Ghibli

Un YouTuber nommé RwanLink a recréé Castle Town à partir de La Légende de Zelda : Ocarina of Time comme un film du Studio Ghibli et pour montrer leurs efforts. C’est pour célébrer le 25e anniversaire du jeu et le YouTuber a créé l’environnement et les personnages dans Unreal Engine 5, consacrant plus de 600 heures de travail pour mener à bien le projet. C’était le travail d’une seule personne, en dehors de la musique, comme le rapporte Eurogamer.

Il contient une magnifique cinématique d’ouverture dans le style, vous l’aurez deviné, du Studio Ghibli, qui est suivie d’un gameplay dans Castle Town. Le gameplay rappelle Wind Waker, évidemment, et même des titres Zelda plus récents en cel-shaded comme Les larmes du royaume et Souffle de la nature. Il y a des Gorons, des Gerudo, des Hyliens en abondance et, curieusement, des dames qui semblent tout droit sorties de la Renaissance. Le grand méchant lui-même, Ganondorf, apparaît également.

Le gameplay semble un peu saccadé, mais il reste extrêmement impressionnant. Il y a des dizaines et des dizaines de PNJ un peu partout, bien plus que ce qui serait présent dans un vrai jeu Zelda. La musique est juste et elle a l’air mignonne et amusante à explorer, comme le devrait un titre Zelda.

Ce projet intervient quelques semaines seulement après l’annonce officielle d’un projet . Certains fans étaient un peu mécontents de l’idée même d’un film d’action en direct, car l’animation semble être le meilleur moyen de rendre justice à l’histoire et aux personnages, en particulier quelque chose qui s’inspire du Studio Ghibli. Néanmoins, nous verrons à la sortie du film si le réalisateur Wes Ball, des films Maze Runner, peut sortir une coucco d’un chapeau.

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