Obsidian veut qu’Avowed soit un RPG « difficile » qui soit plus complexe que « la moralité en noir et blanc, du bien contre le mal ».

Obsidian Entertainment travaille sur son jeu de rôle fantastique avec armes à feu Avowed, attendu cette année, dont les développeurs espèrent qu’il pourra surpasser le binaire moral « noir et blanc ».

« Notre approche du choix et des conséquences consiste à éviter une échelle de moralité en noir et blanc, du bien contre le mal, où l’équilibre moral de votre décision est très évident », explique la réalisatrice Carrie Patel dans une interview avec Gamesradar, « mais plutôt quelque chose qui semble plus proche de la vie, où parfois ce n’est pas évident ou parfois le bon choix semble évident, mais le résultat peut être surprenant ; justifié mais surprenant. »

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