Lors de la conférence directe des développeurs Microsoft d’aujourd’hui, nous avons enfin eu un bon et long aperçu du prochain jeu de la centrale RPG Obsidian, Avowed. Le studio a donné une présentation de huit minutes du spin-off à la première personne de la série Pillars of Eternity, comprenant une quête secondaire, une description de son nouveau système de combat et une fenêtre de sortie pour l’automne 2024.
Ce système de combat est sans aucun doute le point culminant : il semble fluide et riche en improvisation comme Dark Messiah of Might and Magic ou BioShock, une énorme amélioration par rapport aux RPG rigides et imprécis du cœur du jeu comme Skyrim ou Fallout New Vegas. Les sorts incluent des effets de contrôle des foules substantiels et amusants comme la télékinésie, les vignes enchevêtrées et les sorts de glace qui gèlent les ennemis.
Le directeur du gameplay, Gabriel Paramo, distingue un style de jeu de « mage flingueur » dans lequel vous brandissez deux baguettes, mais vous pouvez également lancer, vous savez, armes réelles grâce aux abondants silex du monde d’Eora de Pillars/Avowed. La présentation montrait un joueur parcourant rapidement une variété de combinaisons d’armes comme des armes à deux mains, une arme à feu et un bouclier, ou une épée et un sort. Cette variété et l’accent mis sur l’expérimentation m’amènent à me demander à quoi ressemblera la construction du personnage – je suppose qu’il s’agira d’un système sans classe et basé sur les compétences comme Fallout, par opposition aux rôles définis des personnages dans les jeux originaux de Pillars of Eternity.
Nous avons également eu un aperçu d’une quête, mais cela ne nous a pas semblé quelque chose d’extraordinaire : certains soldats ont été attaqués, c’est peut-être la faute d’un déserteur, et c’est à vous d’enquêter et de décider s’il sera libre. ou est puni. La réalisatrice d’Avowed, Carrie Patel, fait allusion aux ramifications potentielles pour une ville voisine, mais sans voir à quel point les choses peuvent devenir tortueuses, cela ressemble à une configuration assez standard pour une quête secondaire d’Obsidian – cela vaut absolument le fait de broyer des peaux de Chocobo ou de tuer des rats dans le sous-sol d’une taverne. , mais je n’étais pas non plus sur le bord de mon siège.
Une chose qui me frappe vraiment, c’est la façon dont joli ce jeu est à ce jour, Pillars of Eternity 2: Deadfire est l’un des jeux vidéo les plus beaux auxquels j’ai jamais joué, et je pense qu’Obsidian a réussi à traduire ce look vibrant d’arrière-plans pré-rendus en 3D complète. En parlant de Pillars 2, on ne sait toujours pas quand Avowed aura lieu et s’il répondra à la conclusion bouleversante du dernier jeu se déroulant sur Eora.
Avowed était dans un bateau similaire à Elden Ring pendant un certain temps, avec une bande-annonce pré-rendue évocatrice en 2020 précédant les années de silence radio sur le projet. Chaque vitrine avait le potentiel de mettre fin à ma solitaire Avowedwatch, mais ma veillée ne s’est terminée qu’en juin dernier, lorsque Microsoft et Obsidian ont présenté le jeu pour la première fois. Heureusement, je n’aurai pas à attendre beaucoup plus longtemps pour jouer au jeu avec la sortie prévue d’Avowed cet automne.