Déclaré semble excellent, n’est-ce pas? La Xbox n’a peut-être sorti que cent trente secondes de gameplay, mais c’est assez pour me faire tourner la tête. Épées et sorcellerie d’un point de vue à la première personne, dans un royaume vibrant et visuellement distinctif que nous n’avons jamais connu que d’un point de vue isométrique. Lancer des sorts et collecter des compagnons, ramper dans les donjons et battre d’horribles bêtes pestiférées avec des haches de combat. Avoué parle ma langue.
Honnêtement, je suis soulagé. Jusqu’au Vitrine des jeux Xboxon pourrait dire que j’ai toujours été un peu Avoué curieux. C’est le premier RPG AAA des maîtres du genre chez Obsidian Entertainment, suite à son acquisition dans le Studios de jeux Xbox plier en 2018. Bien-aimé pour son travail sur Alpha Protocol, Fallout: New Vegas et The Outer Worlds, il y a une réelle électricité à l’idée qu’Obsidian travaille sur un RPG exclusif Xbox Series X – et reçoive tout le financement et le soutien de première partie qui vient avec un tel effort ambitieux.
Cette excitation a été compensée par cette teinte d’appréhension. Microsoft Gaming a, après tout, un point à prouver à cette génération. Obsidian ressentirait-il la pression de construire un terrain de jeu plus grand qu’il ne l’a jamais fait auparavant, ou le besoin de défier les titans du genre fantasy-RPG ? The Elder Scrolls 5 : Skyrim et The Witcher 3: Chasse sauvage sont d’excellents jeux en monde ouvert, mais si volumineux que je ne suis pas entièrement convaincu qu’ils aient des fins scénarisées – à ce stade, j’ai trop peur de demander.
Ce n’est pas ce que je recherche d’Avowed ou d’Obsidian. Historiquement, le studio fait de son mieux dans des limites clairement définies, et je vois une valeur croissante dans les expériences qui ne prennent pas votre temps, votre énergie ou votre attention pour acquis. Heureusement, la directrice du jeu Carrie Patel a parlé les mondes magiques qui ont fait disparaître toutes mes peurs : « [Avowed] est configuré comme une série de zones ouvertes interconnectées que les joueurs peuvent explorer à leur propre rythme. »
La taille compte vraiment
Déclaré n’est pas situé dans un monde ouvert, et c’est la meilleure nouvelle qui aurait pu sortir de la vitrine des jeux Xbox. Patel a comparé la taille et la structure d’Avowed à The Outer Worlds et Star Wars: Knights of the Old Republic 2. Certes, il y a un écart grandissant entre ces deux jeux de rôle, mais cela signifie que vous envisagez probablement une aventure avec un plafond d’environ 25 heures si vous voulez vivre une histoire avec un début, un milieu et une fin.
Obsidian dit qu’il crée suffisamment de distraction dans Avowed pour que votre investissement puisse évoluer à partir de là, mais je suis ravi d’apprendre qu’il est construit en reconnaissant que le temps est notre ressource la plus précieuse. « Vous pouvez investir dans la découverte de tous les coins et recoins du monde, découvrir tous les secrets, trouver toutes les quêtes secondaires, rencontrer tous les personnages – ou vous pouvez vivre une expérience beaucoup plus ciblée. C’est aux joueurs de décider combien de temps ils veulent passer dans les Terres Vivantes. »
Les Terres Vivantes sont décrites comme une « île infestée et sauvage » située dans le monde fantastique d’Eora – un royaume fondé sur l’aventure, le choix et les conséquences. Obsidian a un penchant pour la construction de mondes mémorables, et la décision de se concentrer sur l’établissement d’une série d’espaces de jeu plus denses ne peut être considérée que comme une force. Cela augmente les chances que nous rencontrions un ensemble de biomes plus riche et plus diversifié visuellement, chacun aussi étrange et merveilleux que le suivant – plein de flore fantastique, de faune sensible et d’un vaste éventail d’ennemis corrompus à combattre.
Quelque chose que j’apprécie vraiment à propos de The Outer Worlds, c’est la façon dont ses mondes de jeu plus serrés ont finalement aidé les rencontres de combat à se sentir plus écrites et ont rendu chacune de mes décisions plus percutante. Espérons que nous verrons la même chose ici avec Avowed, en particulier avec Obsidian qui s’étend pour un compagnon et un système de combat aussi expressifs – avec des épées, des sortilèges et des pistolets à double maniement au cœur de celui-ci.
Il y a évidemment tellement plus d’Avoué que nous devons encore voir, mais pour le moment, je suis juste heureux qu’avec ce prochain jeu Obsidian, le studio soit autorisé à jouer sur ses points forts dans un cadre de première partie.
Avoué est l’un des titres prochains jeux Xbox Series X devrait sortir en 2024. Il devrait également atterrir sur PC et être disponible le premier jour avec Passe de jeu Xbox.