YouTuber 3kliksphilip (s’ouvre dans un nouvel onglet)apparemment fou de puissance, a plié l’un des composants de jeu sur PC les plus absurdes jamais conçus à un objectif convenablement dérangé: augmenter le framerate de Counter-Strike: Global Offensive, notoirement facile à exécuter, si haut que le moteur Source s’effondre sous le lester.
CS:GO est construit sur pratiquement la même technologie vieille de 18 ans que Half-Life 2. Sa nature légère permet aux joueurs d’atteindre des fréquences d’images maximales avec un minimum de matériel, dépassant les 60 classiques pour atteindre des hauteurs de 120, 144 ou même 200 fps, le tout pour un avantage concurrentiel maximal, même léger. La limite intégrée de Counter-Strike est un 400 fps déjà absurdement élevé.
À une époque où les coûts énergétiques montent en flèche et où quelque chose de pas génial peut arriver aux températures mondiales de l’océan, Nvidia a publié une brique monstre absolue d’une carte graphique dans le TDP de 450 watts maximum, 1 600 $ RTX 4090 (s’ouvre dans un nouvel onglet). 3kliksphilip reconnaît louablement l’absurdité d’un tel produit, tout en soulignant certains cas d’utilisation potentiellement plus sains, le tout avant de plonger dans l’abîme.
3kliksphilip a commencé par supprimer tous les obstacles aux performances, y compris les lecteurs de robots IA et même le HUD et les modèles de vue pour voler de précieuses images. À ce stade, même le puissant Intel Core i9 13900K (s’ouvre dans un nouvel onglet) Le processeur est goulot d’étranglement, avec des fréquences d’images moyennes d’environ 980 de 4k à 720p. Poussant les choses à leur limite absolue, juste en regardant un mur sur une carte particulièrement simple, 3kliksphilip a pu atteindre plus de 4 400 ips, une réalisation vraiment ridicule.
Peut-être qu’un jour, une société de futurs humains centrée sur l’esport développera des moniteurs pour rendre de telles performances, des yeux pour les percevoir et, oui, même des jeux pour les soutenir. Mais 4 400 ips produit-il un meilleur rapport K/D ? Il s’avère qu’une fois que vous dépassez environ 1 000 ips, Counter-Strike commence à s’arrêter. Les personnages commencent à se déplacer un peu plus vite. Ce n’est pas rare dans les jeux : certains plus âgés ne peuvent pas dépasser 60 ou même 30 fps sans problèmes en raison de leur logique interne liée à un certain framerate, bien que ce soit amusant de les faire essayer (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Une augmentation de vitesse de 4090 n’offrira pas réellement d’avantage tangible dans le jeu, car les serveurs en ligne vous corrigeront de force pour vous déplacer à une vitesse de jeu normale, ce qui rend le côté joueur comme un bégaiement constant et discordant. En fin de compte, 3kliksphilip reconnaît volontiers à quel point c’était idiot, même si c’est très, très drôle.