No Code est le développeur de jeux vidéo écossais responsable des hits indépendants innovants Histoires inédites et Observation. Sortis respectivement en 2017 et 2019, les deux titres sont réputés pour leurs intrigues intrigantes et dérangeantes, ainsi que pour leurs mécanismes de jeu créatifs qui rendent hommage aux aventures textuelles classiques, ou qui incarnent le joueur comme un ordinateur à bord d’une station spatiale sinistrée.
Fans de Observation sera ravi d’apprendre que le studio travaille d’arrache-pied sur son prochain titre, qui est développé en partenariat avec Annapurna Interactive. Bien que No Code prétende que le jeu est son « titre le plus ambitieux à ce jour », le studio reste discret sur les détails, laissant aux fans beaucoup de place pour réfléchir à ce qui pourrait être dans le pipeline.
Des histoires non racontées et des observations ont cimenté la réputation d’aucun code
Histoires inédites a commencé sa vie comme un jeu gratuit intitulé La Maison Abandonner, sorti sur PC en août 2016. Écrit et réalisé par Jon McKellan, le jeu était une aventure textuelle à l’ancienne, utilisant une interface graphique intelligente pour briser le quatrième mur et fournir une fin effrayante à son histoire relativement brève.
Après le succès de cette sortie, il a été adopté comme premier épisode d’une quadrilogie intitulée Histoires inédites, dont les quatre récits semblent au premier abord sans rapport. L’anthologie englobe une variété de genres, mettant en vedette la résolution d’énigmes et l’exploration à la première personne aux côtés du format d’aventure textuelle du premier opus.
La dernière partie de Histoires inédites révèle que les histoires précédentes étaient toutes intelligemment interconnectées et que le joueur a contrôlé le même personnage tout au long, un homme nommé James qui se remet d’un coma après un accident de voiture. L’histoire fascinante du jeu, ainsi que son gameplay intelligent et original, l’ont aidé à gagner des critiques positives, ainsi qu’à être nominé dans les cinquante meilleurs jeux d’Eurogamer en 2017.
Comme Histoires inédites, Le prochain jeu de No Code, Observation, a également été publié par Devolver Digital. Il était basé sur une variante intelligente des mécanismes de puzzle du jeu précédent du développeur, où le joueur devait suivre des instructions complexes pour faire fonctionner des machines et des programmes informatiques. Cette fois, le protagoniste n’était pas un personnage humain mais plutôt l’IA intégrée d’une station spatiale multinationale nommée Observation.
Après un événement inconnu et destructeur qui endommage considérablement les systèmes et l’intégrité structurelle de la station, le jeu de puzzle d’aventure nécessite que le joueur aide les astronautes survivants à bord de l’Observation. Cela comprend le déverrouillage des portes, l’extinction des incendies et la révélation des événements mystérieux qui ont mis la station et son équipage en grave danger.
Observation reçu plus de critiques mitigées que Histoires inédites mais a quand même reçu les éloges de certains critiques. Non seulement est-il apparu dans Le gardiendans la liste des 20 meilleurs jeux en 2019, mais il a également été nominé par Zero Punctuation comme son troisième meilleur jeu de l’année.
Comment le prochain jeu de No Code pourrait-il s’appuyer sur ses prédécesseurs
Une nouvelle version de No Code est susceptible de présenter davantage le gameplay de puzzle d’aventure qui a été à la base des jeux du développeur à ce jour. Cela pourrait signifier que les joueurs sont à nouveau placés dans le rôle d’un protagoniste qui doit faire fonctionner ou réparer des systèmes complexes, leur permettant de progresser uniquement lorsque des énigmes difficiles mais enrichissantes sont résolues.
Cependant, le studio a déclaré avoir doublé la taille de son équipe de développement depuis Observation, ce qui signifie que son prochain jeu pourrait être plus complexe à la fois en termes de structure et de visuels. Alors que les ressources supplémentaires et le budget plus important pourraient permettre au développeur d’expérimenter sa formule établie et de tenter des choses auparavant impossibles, No Code veillera à ne pas perdre la concentration et les prémisses simples et ingénieuses pour lesquelles ses jeux sont réputés.
Le nouveau jeu contiendra également probablement des éléments d’un roman policier, offrant une intrigue originale et troublante que les joueurs reconstitueront lentement au fur et à mesure de leur progression dans le jeu. ObservationLe protagoniste de , une IA nommée SAM, a progressivement appris les raisons de la catastrophe qui avait paralysé son navire et tué de nombreux membres de son équipage, récompensant les joueurs observateurs avec des détails supplémentaires.
Le script et les performances vocales du jeu étaient également universellement excellents, améliorant considérablement l’immersion du jeu et son atmosphère déconcertante et claustrophobe. Les fans s’attendront à plus de la même narration de haut niveau, encore une fois renforcée par les ressources accrues dont No Code dispose.
Cependant, le développeur peut choisir de prendre un itinéraire différent et de revenir aux racines de l’aventure textuelle de Histoires inéditespremier épisode de. Ce titre a prouvé qu’une présentation intelligente peut transformer un jeu de texte archaïque en une expérience d’horreur moderne, et un jeu complet similaire à La Maison Abandonner serait immensément populaire auprès de ses fans. D’autres développeurs indépendants ont expérimenté des jeux basés sur du texte ces dernières années, tels que le mélange de mécanismes de moteur de recherche et de séquences d’action en direct qui ont fait de Sam Barlow Son histoire un tel succès acclamé par la critique. Le budget amélioré pourrait permettre à No Code d’améliorer la fonctionnalité d’analyse de texte du jeu pour lui permettre de répondre plus efficacement à un vocabulaire plus large d’entrées et d’instructions.
Quelle que soit l’approche que No Code choisit d’adopter dans son prochain projet, les fans de ses titres précédents attendront avec impatience les mises à jour sur la nouvelle version. Si le développeur est capable d’infuser le jeu avec le même mélange de mécanismes de jeu innovants, de narration imaginative et de livraison soignée que ses prédécesseurs, le nouveau titre apparaîtra certainement sur plus de listes de jeux de l’année.
Observation est maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.
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