NYXI Wizard Joy-pad Review – C’est comme un contrôleur Gamecube mais en mieux

Lorsque vous regardez pour la première fois le Manette NYXI Wizard, vous pourriez penser que vous regardez la manette Nintendo Gamecube, mais ce n’est pas le cas. Bien sûr, ce contrôleur partage une certaine ressemblance avec le contrôleur emblématique, mais c’est tellement plus et peut même être attaché au commutateur. Je voulais avoir accès à ce contrôleur depuis un moment, mais ces choses sont toujours épuisées. Mais récemment, NYXI a demandé si nous voulions vérifier le contrôleur. Enfin, l’ayant entre les mains et le mettant à l’épreuve, je pense que je suis amoureux.

Nom du produit : Assistant Joypad
Type de produit: Une manette
Fabricant: NYXI
Compatible avec: Nintendo Switch et Nintendo Switch OLED
Disponible: Maintenant
Prix: 69,99 $

Écoutez, les amis, surtout si vous êtes un fan de la série Super Smash Bros. et jouez-y constamment sur le Switch, car une entreprise qui n’est pas connue pour ses contrôleurs de qualité (sans vouloir vous offenser), NXYI, vient de le frapper hors du parc avec son Wizard Joy-Pad pour la Nintendo Switch. Les choses peuvent être un peu gênantes si vous n’avez jamais eu la chance de jouer sur une manette Nintendo Gamecube. Il m’a fallu un certain temps pour m’y habituer, étant donné que cela fait des années que je n’en ai pas utilisé.

Ce que j’ai aimé du Wizard Joy-Pad

Contrairement à la disposition A/B/X/Y traditionnelle, l’assistant arbore un bouton A désormais massif avec les boutons B/Y/X espacés autour de lui, tout comme le contrôleur Gamecube. Cela est principalement dû au fait que le bouton « A » est le bouton le plus utilisé. Cependant, il y a eu quelques mises à jour pour amener le contrôleur dans l’ère moderne, comme le nubby du stick analogique droit a été remplacé par un stick analogique pleine grandeur, et c’est un changement bienvenu. Je n’ai jamais aimé le nubby en premier lieu et je n’ai jamais compris pourquoi Nintendo l’a mis en place. Le pare-chocs et la gâchette sont désormais présents des deux côtés du contrôleur et sont similaires au contrôleur Nintendo Switch Pro émettant un clic satisfaisant lorsqu’il est pressé.

Il y a aussi deux boutons programmables situés dans les poignées auxquels vous pouvez attribuer des fonctions, et il y a même un bouton Turbo réglable. Je ne me souviens pas de la dernière fois que j’ai vu cette fonction sur un contrôleur. Le retour haptique n’a pas été laissé de côté, contrairement à d’autres contrôleurs pour le commutateur, et peut être ajusté par incréments de 25 %, mais il ne semble pas aussi raffiné que le contrôleur Nintendo Switch Pro.

Les boutons A/B/X/Y sont également rétroéclairés, ce qui est un excellent ajout, surtout si vous aimez les jeux où il fait plus sombre que la normale, et si vous avez besoin de regarder vers le bas, vous les verrez sans tâtonner et faire quelque chose que vous autrement ne voulait pas. Il convient de mentionner que le contrôleur est plus grand que la plupart des contrôleurs, et je l’apprécie pour quelqu’un avec de grandes mains. Bien que le placement des boutons m’ait dérouté au début en raison du temps écoulé depuis que j’ai touché un contrôleur Gamecube-ish, c’est bien mieux que d’utiliser le Joy-Con ou le contrôleur Switch Pro en raison de la taille.

L’assistant comprend des anneaux amovibles pour les deux sticks analogiques qui peuvent être échangés si vous n’aimez pas les octogonaux classiques par défaut pour quelque chose d’un peu plus circulaire et moderne. Cette manette est parfaite pour ceux qui jouent à Super Smash Brothers ou à tout autre jeu Gamecube sur Switch. Sans parler de la possibilité supplémentaire de pouvoir se connecter à votre Switch, ce qui signifie que vous n’avez pas à vous contenter de jouer à Smash avec un Joy-Con avec cette beauté. Jouer à Metroid Prime: Remastered et avec cela, c’était tellement mieux que d’utiliser le Joy-Con ou le contrôleur Switch Pro; c’est tout ce que je vais dire.

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L’assistant dispose d’une paire de ports USB-C au bas de chaque contrôleur, avec une bénédiction et une malédiction. C’est formidable de voir plus d’appareils utiliser USB-C au lieu des anciennes connexions Micro USB. Cependant, pour les charger tous les deux, vous devrez charger les DEUX contrôleurs, même en mode contrôleur unique. La pièce de connexion qui relie les contrôleurs ne comporte aucune sorte de croisement, ce qui est décevant. Afin de charger les deux, vous aurez deux câbles USB-C qui sortent à l’arrière des contrôleurs. En faire un exercice de frustration si vous essayez de jouer et de charger en même temps. Sans oublier que le contrôleur ne comprend qu’un seul câble USB-C, et qu’il n’y a pas non plus de bloc de charge inclus.

Enfin, le Wizard propose également des joysticks à capteur à effet Hall, dont je suis sûr que vous avez beaucoup entendu parler au cours des deux dernières années. La grande chose à leur sujet est qu’il s’agit d’une technologie éprouvée qui, contrairement à ce que nous voyons dans les contrôleurs Nintendo Switch Pro, Xbox ou PlayStation, est qu’elle n’utilise pas de potentiomètres qui s’useront avec le temps. Bien que les manettes d’effort à capteur Hall utilisent des aimants et des conducteurs électriques, elles ne se touchent pas car elles utilisent un champ magnétique. Il s’agit d’une technologie qui figurait dans la SEGA Dreamcast, une console sortie il y a 25 ans, qui fait honte à la technologie actuelle de la plupart des contrôleurs de jeu. Cela signifie que l’assistant ne comportera jamais de dérive du joystick, un phénomène qui sévit sur les consoles depuis plusieurs années.

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En termes de poids, le Wizard pèse quelques onces de plus que le contrôleur Switch Pro mais considérablement plus lourd que les Joy-Cons que vous utilisez peut-être déjà. Avec les Joy-Cons connectés au Switch, le poids est de 14,3 onces, mais avec l’assistant attaché, le poids passe à 18,9 onces ou près de 1,2 livre. Cela ajoute un peu de poids au contrôleur, ce qui peut causer des problèmes lors du maintien de l’appareil pendant le jeu. Étant donné que le Wizard contient des fonctions de gyroscope et de grondement, sans parler de plus de plastique, il est logique qu’il pèse plus.

J’utilise le Wizard depuis plus d’une semaine, et je dois dire qu’il a transformé ma façon de jouer à ma Switch en déplacement. Bien sûr, c’est un contrôleur décent à lui seul lorsque le commutateur est ancré. Mais en déplacement, j’ai accès à un contrôleur beaucoup plus grand et à des boutons plus gros, et dans l’ensemble ; c’est juste une meilleure expérience. Bien que j’aie parlé de l’assistant sous un éclairage nomade, l’utiliser avec un commutateur ancré est tout aussi bon. Je n’ai eu aucun problème une fois jumelé avec le Switch en utilisant la connexion sans fil Bluetooth.

Enfin, l’assistant est disponible en trois couleurs différentes, noir, platine et violet. Si cela semble similaire, il devrait car ce sont les mêmes couleurs que les consoles Nintendo Gamecube.

Ce que je n’ai pas aimé du Wizard Joy-Pad

Jusqu’à présent, j’ai peint ce qui semble être une image presque parfaite du sorcier. Cependant, il y a quelques défauts, à commencer par le D-pad, qui est super rigide. Même après l’avoir utilisé sans arrêt pendant une semaine, cette chose est toujours raide au point où je dois utiliser un peu de muscle pour la pousser vers le bas. Il se sent aussi bon marché. Il y a des flèches directionnelles sur le D-Pad, mais si vous passez vos doigts dessus, il n’y a aucune indentation. Ensuite, il y a le problème avec les boutons programmables dans les poignées que j’ai accidentellement touchés pendant le jeu. L’inconvénient est que si vous les avez programmés, vous êtes foutu si vous appuyez dessus, car ils exécutent la fonction assignée. Peut-être auraient-ils dû être placés plus haut pour éviter de les heurter par hasard.

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Examiner la déclaration de divulgation : Le Wizard Joy-Pad nous a été fourni par NXYI à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations.

Résumé

Si vous recherchez une manette Gamecube de qualité pour la Switch, vous ne ferez pas mieux que ce que l’assistant de NYXI vous offre. Ce n’est pas parfait, remarquez, mais c’est une reconstitution fantastique d’un contrôleur qui nous a servi fidèlement il y a tant de lunes et même à ce jour si vous êtes un joueur de Super Smash Bros. C’est aussi l’une des meilleures alternatives Joy-Con que j’ai utilisées depuis que je possède mon Switch. Est-ce que ça vaut le prix demandé ? Si vous me demandez, je pense que oui. N’oubliez pas qu’il n’est pas parfait, mais qu’il fait bien son travail.

Avantages

  • Idéal pour jouer à des jeux Gamecube
  • Idéal pour jouer à Super Smash Bros.
  • Seeya nubby
  • Recrée cette expérience de manette Gamecube

Les inconvénients

  • Peut-être plus lourd à tenir pour certains
  • D-pad super rigide
  • Les boutons programmables doivent être plus haut

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