Avec les eSports sur un modèle de croissance apparemment imparable (treize des quinze jeux les plus joués sur PC sont des eSports compétitifs), la technologie NVIDIA Reflex réduisant la latence a trouvé sa place dans un nombre croissant de jeux (25, y compris certains solo comme Deathloop , Ghostrunner et le prochain port PC de God of War), menant à la création du nouveau NVIDIA System Latency Challenge.
Il s’agit d’un ensemble de nouvelles expériences ajoutées à Aim Trainer de Kovaak, qui est régulièrement utilisé par les joueurs professionnels pour s’entraîner avant les matchs de compétition. NVIDIA s’est associé au développeur Kovaak The Meta pour utiliser la technologie basée sur Reflex dans les deux expériences disponibles, Latency Frency et Latency Flicking. Le premier comporte trois cibles rouges apparaissant à la fois; une fois que l’un est détruit (ce qui ne prend qu’un seul coup), un autre apparaît. Ce dernier est un peu plus complexe, car il est destiné à tester la capacité de l’utilisateur à rapidement « flick » (d’où le nom de l’expérience) vers une cible bleue et à la détruire ; une fois cela fait, une cible rouge apparaîtra mais seulement pendant 600 ms, nécessitant une réponse très rapide.
La particularité du NVIDIA System Latency Challenge est que la latence restera la même quelles que soient les modifications apportées aux paramètres graphiques ou à la résolution. C’est par conception, car l’objectif ici est de montrer comment tout le monde peut mieux viser une latence plus faible. NVIDIA a donc introduit la latence simulée dans les trois catégories disponibles dans les deux expériences : 25 ms, 55 ms et 85 ms.
Selon les tests internes de NVIDIA, les utilisateurs peuvent être jusqu’à 14% plus rapides dans l’expérience Latency Frenzy et jusqu’à 58% plus rapide dans l’expérience Latency Flicking en comparant 85 ms et 25 ms de latence.
Désormais, le public peut s’amuser car le NVIDIA System Latency Challenge est gratuit chez Kovaak pendant une semaine entière. De plus, si vous vous placez dans le classement, vous pourrez prétendre à des prix réels tels que la carte graphique RTX 3080 Ti Founders Edition, l’écran Oculux NXG253R 360Hz NVIDIA G-SYNC et les souris Logitech Pro X Superlight.
Neuf unités de chaque prix, totalisant 27 prix, seront distribuées (un prix possible par participant qui termine toutes les phases du défi Latency Frenzy ou Latency Flicking). Les 27 gagnants seront sélectionnés en janvier entièrement au hasard dans le classement, et les prix seront expédiés en février.
Notez qu’étant donné l’exigence de compatibilité NVIDIA Reflex (ce qui signifie que vous avez besoin d’une carte graphique GeForce 900 Series ou plus récente), les systèmes non Reflex n’auront pas leurs scores ajoutés au classement, les rendant inéligibles pour la compétition. Bonne chance!