NVIDIA RTX Remix redonne un nouveau souffle aux anciens jeux

NVIDIA RTX Remix redonne un nouveau souffle aux anciens jeux

Si les jeux modernes regorgent de fonctionnalités de nouvelle génération comme le ray tracing, la technologie de mise à l’échelle et les outils à faible latence, ces atouts de la technologie actuelle laissent parfois nos jeux classiques préférés dans la poussière. Après tout, ces jeux ont été programmés à l’époque comme des avancées de pointe, mais à une époque où les équipes de développement repoussent les limites du possible, il était inconcevable que ces jeux classiques soient rafraîchis.

Désormais, grâce à la suite NVIDIA RTX Remix, ces anciens jeux peuvent profiter d’un regain d’intérêt pour les jeux modernes, avec un peu d’aide de la communauté des moddeurs. Nous avons pris quelques-uns de nos favoris des années passées et les avons soumis aux rigueurs de NVIDIA RTX Remix – avec l’aide de la communauté – et la nouvelle couche de peinture appliquée à ces classiques nous a fait nous sentir à nouveau comme des enfants.

Qu’est-ce que NVIDIA RTX Remix ?

Avant de nous pencher sur les nouveaux looks des anciens jeux, que se passe-t-il avec NVIDIA RTX Remix qui lui permet d’être un bastion de la restauration ? En termes simples, NVIDIA RTX Remix est une suite d’outils qui donne aux moddeurs la possibilité de mettre à jour des jeux classiques avec des avantages modernes, notamment des ressources haute fidélité avec des matériaux réalistes, un traçage de rayons complet et DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction. Cet outil peut faire gagner énormément de temps grâce à son interface facile à comprendre et à sa liste d’options robuste, qui comprend l’importation facile de captures de jeu, des outils de ressources génératives d’IA, des flux de travail simplifiés grâce à NVIDIA Omniverse et le RTX Remix Runtime – qui peut activer instantanément le traçage de rayons complet. Grâce à ces fonctionnalités, les moddeurs qualifiés peuvent naviguer dans le logiciel, comprendre son véritable potentiel et produire des résultats étonnants.

Produire un mod avec ray tracing et DLSS 3.5 est relativement simple pour les moddeurs. Cependant, les refontes plus robustes observées dans des mods comme Portal avec RTX, Portal Prelude RTX et le prochain Half-Life 2 RTX nécessiteront une main plus expérimentée dans le modding, car les ressources et les textures du jeu nécessiteront également des ajustements. La mise à jour la plus récente de la bêta ouverte de NVIDIA RTX Remix a ajouté une autre fonctionnalité amusante : DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction. Ce moteur de rendu neuronal alimenté par l’IA augmente la fidélité, la réactivité et la qualité globale des effets de ray tracing, ce qui améliore encore l’expérience pour tous les joueurs GeForce RTX.

NVIDIA RTX Remix fonctionne mieux avec les jeux lancés entre 1999 et 2006, en particulier ceux qui utilisaient les technologies DirectX8 et DirectX9. Il convient toutefois de noter qu’il s’agit toujours d’un travail en cours, avec des ajustements et des améliorations, ce qui signifie qu’ils continueront à s’améliorer et à s’améliorer. De plus, ces mods sont continuellement mis à jour et améliorés, de sorte que la procédure d’installation, les graphismes ou les fonctionnalités peuvent changer au moment où vous voyez ceci. Si vous souhaitez en savoir plus sur ces mods, consultez le canal Discord officiel de RTX Remix. Nous avons donc sauté dans nos machines à remonter le temps, chargé certains de nos favoris de l’époque et mis à l’épreuve la boîte à outils NVIDIA RTX Remix. Voici comment tout cela s’est déroulé.

Des explosions du passé

Notre première incursion dans le modding NVIDIA RTX Remix est Deus Ex, et bien que très tôt, nous sommes heureux de dire que ce joyau de 2000 a déjà l’air incroyable. Avec NVIDIA RTX Remix. Deus Ex peut être RTX Remixé en utilisant un moteur de rendu spécial créé par la communauté Remix qui convertit le pipeline graphique du jeu pour mieux fonctionner avec RTX Remix. Et même si toutes les textures n’ont pas été remplacées, chaque lumière est désormais entièrement tracée par rayons et DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction améliore encore la clarté des textures par défaut du jeu et la fidélité du tracé de rayons dans la scène. Ensuite, les moddeurs pourront utiliser RTX Remix pour effectuer une refonte graphique complète et créer un remaster de niveau supérieur. Nous avons hâte de voir à quel point le jeu sera beau une fois que la communauté aura remplacé les textures originales de Deus Ex par des textures modernes qui présentent des matériaux réalistes et mettra à jour les ressources pour proposer des détails beaucoup plus élevés.

L’un des derniers mods RTX Remix à apparaître sur ModDB est destiné au RPG classique de 2004 Vampire: The Masquerade – Bloodlines. L’utilisateur Safemilk a pris sur lui de reconstruire l’intégralité du jeu « asset by asset » en utilisant la boîte à outils RTX Remix, et sur la base de quelques captures d’écran en cours, le projet se présente bien. Il s’agit toujours d’un travail en cours, et il n’existe pas encore de version jouable, mais cela vaut vraiment la peine de le garder à l’œil si vous êtes un fan du RPG Vampire.

RTX Remix désactivé/activé

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Enfin, une équipe de moddeurs ambitieux a de grands projets pour Dark Messiah of Might and Magic d’Ubisoft, avec RTX Remix au cœur de leur projet. L’utilisateur wiltOS Technologies et son équipe ont pu recréer des sources d’eau réalistes en utilisant les paramètres d’actifs et le ray tracing de RTX Remix.

Remixer l’histoire du jeu vidéo

Ce ne sont là que quelques exemples des types de mods disponibles grâce à la technologie NVIDIA RTX Remix. Expérimenter avec ces mods est aussi simple que 1-2-3 ; plus précisément, ces trois étapes :

  1. Accédez à l’onglet Mods sur le site Web ModDB.
  2. Trouvez le jeu que vous recherchez, puis cliquez sur Télécharger.
  3. Suivez les instructions d’installation et vous êtes prêt à partir.

Une fois ces trois étapes réalisées, démarrez le jeu et vous voilà prêt à découvrir une version remixée moderne de vos jeux préférés d’antan. Mais ce n’est que le début, car des mods sont continuellement ajoutés pour les nouveaux titres et des mises à jour pour les titres existants, à la fois par les moddeurs et par NVIDIA. À mesure que de nouvelles fonctionnalités seront disponibles dans la boîte à outils NVIDIA RTX Remix, les possibilités pour les moddeurs ne cesseront de croître, et nous sommes impatients de voir ce qui nous attend.

Si vous souhaitez commencer à modder, obtenez RTX Remix maintenant sur le site officiel de NVIDIA.

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