NVIDIA RTX HDR apporte le HDR alimenté par l’IA aux jeux PC uniquement SDR ; Le nouveau pilote Game Ready est optimisé pour Nightingale

NVIDIA RTX HDR apporte le HDR alimenté par l'IA aux jeux PC uniquement SDR ;  Le nouveau pilote Game Ready est optimisé pour Nightingale

Aujourd’hui, NVIDIA a annoncé et publié la toute nouvelle application éponyme qui vise à unifier les fonctions de GeForce Experience et de l’ancien panneau de configuration sous un nouveau capot plus élégant.

Vous pouvez tout savoir sur l’application NVIDIA dans l’article publié par notre section Matériel. Ici, cependant, nous nous concentrerons sur les deux filtres basés sur l’IA les plus intéressants disponibles à partir d’aujourd’hui.

Le RTX HDR est facilement la star du spectacle ici. Il a en fait été découvert dans une version précédente du pilote Game Ready et exposé par le moddeur emoose, qui avait précédemment apporté aux joueurs sur PC le wrapper DLSSTweaks qui force la prise en charge de DLAA dans les jeux avec DLSS. Les utilisateurs de PC les plus astucieux l’ont déjà testé avec ce mod, mais il est désormais disponible pour tout le monde d’une manière simple et accessible.

NVIDIA a déclaré que seuls 10 des 50 jeux les plus joués sur le matériel GeForce offrent une prise en charge native de la plage dynamique élevée. Ce filtre Freestyle alimenté par l’IA vise à implémenter automatiquement le HDR dans d’innombrables jeux SDR uniquement alimentés par DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 et Vulkan.

Les exigences sont assez simples. Vous aurez besoin de Windows 11 (OS build 22621), d’un écran HDR connecté à votre PC, d’une carte graphique RTX 20+ et du pilote 551.52 au minimum. Le HDR dans le jeu, s’il est pris en charge dans le jeu, doit être désactivé, tout comme le Windows AutoHDR similaire de Microsoft. Quant aux jeux, ils devront être en mode plein écran pour utiliser le RTX HDR.

Officiellement, NVIDIA a également déclaré que Dynamic Super Resolution (DSR/DLDSR), NVIDIA Image Scaling (NIS) et Fast Sync devraient être désactivés avant d’activer RTX HDR. Cependant, j’ai pu le faire fonctionner même avec DLDSR activé dans Guild Wars 2 d’ArenaNet. Comme vous pouvez le voir ci-dessous, vous pouvez modifier les paramètres suivants via la superposition :

  • Luminosité maximale (jusqu’à un maximum en fonction des capacités de luminance de votre écran)
  • Gris moyens (lentes)
  • Contraste
  • Saturation

RTX HDR fonctionne très bien pour un filtre AI global. Bien entendu, une implémentation HDR native et optimisée restera toujours préférable, mais il existe des centaines de jeux PC pour lesquels ce n’est pas une option réaliste car ils ne recevront plus de mises à jour. Avec le RTX HDR de NVIDIA, vous pouvez enfin profiter des capacités High Dynamic Range de votre écran.

Pour ceux qui n’ont toujours pas acheté de moniteur HDR, NVIDIA a également ajouté le filtre RTX Dynamic Vibrance. Comme certains utilisateurs de longue date de NVIDIA le devineront facilement, ceci est basé sur le paramètre Digital Vibrance, sauf amélioré par l’IA pour garantir que les couleurs semblent plus éclatantes sans endommager la qualité de l’image. Pour RTX Dynamic Vibrance, les utilisateurs peuvent modifier l’intensité et l’augmentation de la saturation.

Les exigences sont similaires, sauf que vous n’aurez bien sûr pas besoin d’un écran HDR. Les deux filtres Freestyle peuvent être ajustés dans le jeu via la superposition de l’application NVIDIA et prennent en charge l’activation par jeu via les paramètres graphiques de l’application NVIDIA.

Aujourd’hui, NVIDIA a également publié un nouveau pilote Game Ready (version 551.61), qui optimise Nightingale. Le jeu d’artisanat de survie créé par Inflexion prend en charge NVIDIA DLSS 3 (Frame Generation) et Reflex.

Le pilote ajoute également des paramètres optimaux pour les jeux PC suivants :

  • Granblue Fantasy : Relier
  • Rossignol
  • Promenade du Pacifique
  • Crâne et os

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