Nvidia a dévoilé un « avancée significative dans la technologie IA NPC » censée rendre les personnages encore plus réalistes car ils effectuent des actions en temps réel même lorsque le joueur est inactif.
Lors de son discours spécial au CES 2024, Nvidia a révélé son partenariat avec Convai pour créer la « toute première » plate-forme qui permet aux développeurs de créer des PNJ dotés de « capacités révolutionnaires de génération de conversation, de perception et d’action ». Décrite comme « la prochaine avancée significative dans la technologie IA NPC », la nouvelle technologie de Nvidia est censée changer la façon dont les personnages se comportent et réagissent dans des environnements immersifs.
Selon un communiqué de presse, la technologie Convai – qui déploie aujourd’hui certaines de ses fonctionnalités – peut s’intégrer à des moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity pour aider à développer la conscience spatiale, les actions et les interactions entre PNJ des PNJ. Cela signifie que, du moins en théorie, les personnages utilisant Convai peuvent percevoir et interagir avec leur environnement et d’autres personnages, les rendant plus dynamiques et intuitifs que jamais.
Nvidia affirme que la technologie permettra aux personnages de parcourir des instructions complexes (telles que récupérer des objets, suivre des joueurs et accomplir des tâches), d’afficher une conscience émotionnelle et de s’engager dans des interactions organiques, « transformant le récit et l’interactivité des jeux » et offrant « des possibilités infinies ». pour les développeurs. » Les joueurs pourront également interroger les PNJ Convai sur leur environnement et recevoir des actions en temps réel en réponse, dit Nvidia, et ils interagiront les uns avec les autres lorsque le joueur est absent – ce qui ne semble que légèrement énervant.
« Les PNJ interagissent entre eux même lorsque le joueur est inactif, produisant d’innombrables options sur la manière dont ces personnages perçoivent et interagissent avec leur environnement », précise un communiqué de presse, qui rappelle les routines de PNJ en avance sur son temps de The Elder Scrolls. IV : Les villageois bien-aimés d’Oblivion, qui sont encore aujourd’hui une pierre de touche pour le comportement des PNJ.
L’implication de l’IA dans le développement de jeux peut être un sujet délicat à la fois pour ceux qui créent les jeux et pour ceux qui y jouent. À la fin de l’année dernière, Microsoft a annoncé son partenariat avec Inworld AI pour développer un ensemble d’outils qui aideront les développeurs à créer des dialogues, des histoires et des quêtes. Cela a naturellement abouti à des acteurs vocaux dénoncent la décision de Microsoftrépondant par : « Si vous voulez commencer une carrière de doubleur, ne vous embêtez pas » et « Cela rendra encore plus difficile l’entrée de nouveaux talents dans les jeux vidéo. »
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