NVIDIA Reflex désormais disponible dans iRacing et SUPER People, sera également ajouté à Shadow Warrior 3

Comme annoncé début janvier, NVIDIA Reflex a été ajouté à iRacing, le jeu de course compétitif par abonnement développé et publié par iRacing.com Motorsport Simulations. NVIDIA Reflex peut réduire la latence de votre système jusqu’à 20 %.

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Nick Ottinger, pilote esport William Byron Racing et champion eNASCAR Coca-Cola iRacing Series 2020, a déclaré dans un communiqué :

La technologie des courses simulées évolue constamment, d’autant plus qu’elle élève notre capacité à être plus précis derrière le volant de la simulation. C’est un must pour donner le meilleur de nous-mêmes, et la technologie Reflex de NVIDIA va l’amener au niveau supérieur. J’ai hâte de découvrir ce qu’ils ont à offrir.

Chris Gilligan, directeur de l’information, compétition et ingénierie pour Joe Gibbs Racing, a ajouté :

Lors de la conception d’une voiture de course physique, nous dépensons des ressources considérables pour nous assurer que les systèmes de direction, d’accélérateur et de freinage répondent parfaitement aux commandes du conducteur. Pour nos équipes d’esports iRacing, il en va de même, mais au lieu de concevoir des systèmes physiques, nous devons nous assurer que les entrées des pilotes sont introduites dans le moteur de simulation avec un délai minimal. La minimisation de cette latence entre les systèmes de contrôle du conducteur, le moteur de simulation et l’affichage vidéo est non seulement essentielle pour donner une impression de réalisme, mais permet également aux conducteurs de perfectionner leurs compétences en matière de contrôle de la voiture dans un environnement virtuel.

NVIDIA Reflex et NVIDIA DLSS sont également disponibles dans la version bêta de SUPER People (la prise en charge du lancer de rayons sera ajoutée avec la sortie complète du jeu Battle Royale).

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Selon les tests de NVIDIA, la latence du système peut baisser jusqu’à 50 % dans ce jeu.

NVIDIA a également annoncé que Shadow Warrior 3 bénéficiera du support NVIDIA Reflex (en plus du support DLSS) lors de son lancement le 1er mars.

Ce ne sont pas toutes les nouvelles qui arrivent aujourd’hui. Un nouvel écran NVIDIA G-SYNC avec moniteur Reflex, le Lenovo Legion Y25G-30 (24,5″, résolution 1080p, taux de rafraîchissement de 360 ​​Hz), fera ses débuts plus tard ce mois-ci.

Le NVIDIA Reflex Analyzer propose désormais une configuration automatique via GeForce Experience.

Enfin, NVIDIA a annoncé les résultats de son System Latency Challenge, mené fin 2021 via Kovaak Aim Trainer. Regardez la vidéo ci-dessous pour une analyse des scores.

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