Les propriétaires de cartes graphiques Nvidia GeForce signalent un bogue qui entrave légèrement les vitesses de la mémoire GPU lors de l’exécution de l’application de messagerie instantanée Discord. Apparemment, les vitesses de la mémoire sont réduites de 200 MHz.
Ce n’est pas un énorme succès, mais c’est encore sous-optimal, d’autant plus que n’importe quel la réduction des fréquences de la mémoire est indésirable. On pense que le problème a d’abord été identifié par un utilisateur sur le forum Linus Tech Tips.
Lundi, l’affiche a remarqué (s’ouvre dans un nouvel onglet) que la vitesse de la mémoire de leur carte RTX 3060 Ti LHR (faible taux de hachage) est passée de 7 000 MHz à 6 800 MHz lorsque Discord était en cours d’exécution. Une enquête plus approfondie a révélé que l’application déclenchait par erreur un état d’alimentation inférieur « CUDA – Force P2 State » dans le pilote graphique.
On ne pense pas qu’aucun autre élément des cartes graphiques Nvidia ne soit impacté, comme la vitesse d’horloge du cœur du GPU. De nombreuses affiches sur Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet) ont confirmé le problème.
Une chute de 7 000 MHz à 6 800 MHz n’est pas quelque chose que vous remarquerez probablement en termes de performances de jeu. Mais de nombreux joueurs utilisent Discord en arrière-plan pendant le jeu et la baisse de la vitesse d’horloge de la mémoire est un comportement involontaire qui doit être corrigé.
Heureusement, Nvidia l’a déjà fait. Dans un article de la base de connaissances publié hier, Nvidia indique qu’une « mise à jour en direct » sera transmise aux PC à une date ultérieure, mais en attendant, les propriétaires de GPU peuvent télécharger le programme NVIDIA GeForce 3D Profile Manager et suivre les instructions ici (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour résoudre le problème.
Compte tenu de la complexité des PC modernes et de la taille et de la portée énormes des logiciels de pilote, il est peut-être surprenant que des snafus mineurs comme celui-ci ne soient pas plus courants.
Quoi qu’il en soit, celui-ci semble avoir été rapidement identifié et corrigé. Mais est un rappel pour garder vos scanners ouverts pour des problèmes similaires. Et aussi pour fermer les applications d’arrière-plan que vous n’utiliserez pas pendant le jeu. Vous ne savez jamais ce qui pourrait légèrement réduire les performances de votre GPU.