Nvidia publie enfin la boîte à outils de création RTX Remix de ray-tracing-where-all-at-once

Half-Life 2: RTX Remix

Nous avions initialement signalé la plate-forme de modding RTX Remix de Nvidia en septembre 2022 et, enfin, Nvidia indique que la boîte à outils complète du créateur sera publiée le 22 janvier sous forme bêta ouverte. Cela soulève la perspective de la mise à jour de toute une série de jeux existants avec des visuels par lancer de rayons, des textures améliorées par l’IA, et bien plus encore.

En avril de l’année dernière, Nvidia a publié l’élément d’exécution RTX Remix de la plate-forme qui peut capturer une scène de jeu en temps réel et remplacer les actifs lors de la lecture tout en injectant la technologie RTX, telle que le traçage de chemin, DLSS 3 et Reflex. C’était une sorte de moyen rapide et sale d’avoir une idée de ce que RTX Remix peut faire pour un vieux jeu.

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