Nous avions initialement signalé la plate-forme de modding RTX Remix de Nvidia en septembre 2022 et, enfin, Nvidia indique que la boîte à outils complète du créateur sera publiée le 22 janvier sous forme bêta ouverte. Cela soulève la perspective de la mise à jour de toute une série de jeux existants avec des visuels par lancer de rayons, des textures améliorées par l’IA, et bien plus encore.
En avril de l’année dernière, Nvidia a publié l’élément d’exécution RTX Remix de la plate-forme qui peut capturer une scène de jeu en temps réel et remplacer les actifs lors de la lecture tout en injectant la technologie RTX, telle que le traçage de chemin, DLSS 3 et Reflex. C’était une sorte de moyen rapide et sale d’avoir une idée de ce que RTX Remix peut faire pour un vieux jeu.
Dans le cadre de ses annonces au CES concernant ses nouveaux Super GPU RTX 40, Nvidia a également fixé la date de lancement de la boîte à outils complète au 22 janvier, ce qui donnera aux moddeurs de jeux un contrôle bien plus grand pour attribuer de nouveaux actifs et lumières dans une scène remasterisée. et utilisez également des outils d’IA pour reconstruire l’apparence de n’importe quel élément du jeu.
Avant cette version open source complète de la boîte à outils, Nvidia a travaillé avec quelques moddeurs de jeux sélectionnés pour mettre à jour certains titres classiques. Le plus remarquable, sans doute, est le très attendu Half Life 2: RTX Remix, qui est actuellement en cours de développement par quatre équipes de mods opérant sous le sobriquet Orbifold Studios. Nous avons bien sûr déjà eu Portal RTX, qui a également été construit à l’aide de RTX Remix.
Sans une expérience directe du codage de jeux et de l’utilisation d’outils de mod, il est difficile de dire exactement à quel point il sera facile d’utiliser la boîte à outils et à quoi ressembleront les résultats. Mais la boîte à outils est censée permettre aux moddeurs d’importer des ressources de jeu dans l’application RTX Remix en appuyant simplement sur un bouton, puis de convertir les ressources en USD (Universal Scene Description) couramment utilisés. Ceci, à son tour, permet à ces actifs d’être facilement modifiés ou remplacés à l’aide d’applications telles que Unreal Engine, Blender ou les propres applications Omniverse de Nvidia.
Le meilleur, c’est qu’une fois terminés, ces mods RTX Remix peuvent facilement être exportés et partagés avec d’autres joueurs en ligne. Et la prise en charge du DLSS 3 est également automatiquement intégrée à tout mod créé à l’aide de l’outil Remix. Bon.
Quoi qu’il en soit, la perspective d’Half Life 2 mis à jour avec des visuels par lancer de rayons, ainsi que des textures améliorées et mises à l’échelle par l’IA, est plus qu’excitante. De plus, la boîte à outils signifie que nous n’avons pas besoin de compter sur les développeurs d’origine pour relooker leurs anciens jeux, ce qui dans le cas de Valve signifierait généralement une attente de plusieurs millénaires ou, plus probablement, pour toujours.
Les titres hérités que l’équipe PCG aimerait le plus voir avec de nombreux goodies visuels RTX ? Que diriez-vous des versions OG de Deus EX et Bioshock, ainsi que de FEAR, Arkham Asylum, Amnesia: the Dark Descent et Far Cry 3. Criez ci-dessous votre choix pour un jeu plus ancien que vous aimeriez voir entièrement embelli avec un éclairage et une épingle appropriés. textures nettes.
Bien sûr, la mise à jour ultime serait peut-être OG Crysis. Mais peut-il exécuter Crysis RTX Remix ? Vous l’avez entendu ici pour la première fois, les amis.
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La couverture du CES 2024 de PC Gamer est publiée en association avec Asus Republic of Gamers.