Nvidia met fin aux jeux en résolution native et affirme que le DLSS est plus « réel » que raster

Panam on a bike

Dites adieu au rendu raster en résolution native. Le plus gros bruit dans le domaine des graphiques PC, Nvidia, pense que c’est fini. L’avenir est – et doit être – le rendu par l’IA. En fait, le rendu IA est plus « réel » que le rendu graphique raster traditionnel.

Lors d’une table ronde de Digital Foundry sur la nouvelle technologie de reconstruction DLSS 3.5 Ray de Nvidia, Bryan Catanzaro, vice-président de la recherche en apprentissage profond appliqué de Nvidia, a exposé la réflexion de Nvidia.

Source-69