Si vous pensiez que la mise à jour du pilote NVIDIA du 14 janvier n’était qu’une autre mise à jour, détrompez-vous. Il contient également le dernier acronyme de NVIDIA, DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution). Cela ne doit pas être confondu avec DLSS 1.0, DLSS 2.0 ou NVIDIA Image Scaling, ni avec AMD FSR ou AMD Radeon Super Resolution, qui sont tous des entités distinctes.
DLDSR est une technique de sous-échantillonnage assistée par l’IA qui, pour résumer, ajoutera un peu plus de détails et de fidélité à vos jeux à des résolutions où de tels détails n’existeraient pas autrement. DLDSR ajoutera lesdites garnitures sans nuire aux performances de manière significative. Voici la description plus technique de NVIDIA :
DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) rend un jeu à une résolution plus élevée et plus détaillée avant de réduire intelligemment le résultat à la résolution de votre moniteur. Cette méthode de sous-échantillonnage améliore la qualité de l’image en améliorant les détails, en lissant les bords et en réduisant le miroitement.
Vous pouvez lire le récapitulatif complet de ce que DLDSR implique sur le blog de NVIDIA. Le gros avantage est que si vous avez un GPU RTX, vous êtes probablement en mesure d’utiliser DLDSR sur la plupart des jeux car ce n’est pas une fonctionnalité spécifique au jeu. Une fois que vous l’avez obtenu dans la mise à jour du pilote du 14 janvier, vous êtes prêt.
Si vous souhaitez en savoir plus sur les technologies associées mentionnées au début de cet article, consultez notre guide AMD FSR vs NVIDIA DLSS pour avoir une idée de ce que ces deux sont. Ils aident avec les graphismes et les performances des jeux sur PC, de différentes manières.
Nous pouvons gagner une commission pour les achats en utilisant nos liens. Apprendre encore plus.