samedi, novembre 23, 2024

Nvidia dévoile RTX 4090 et RTX 4080, ses GPU grand public les plus puissants jamais créés

Nvidia a dévoilé trois nouvelles cartes graphiques de la série RTX 40, la dernière génération de sa gamme populaire de GPU GeForce, lors de l’événement GTC 22 de la société mardi. Les premières cartes de la gamme à être révélées sont la RTX 4090, la carte la plus puissante de la gamme, suivie de deux versions de la RTX 4080 – une version 16 Go et une version 12 Go moins chère.

La première carte révélée par Nvidia était sa nouvelle RTX 4090, la carte grand public la plus puissante que la société ait produite, et sa carte hors concours de la gamme RTX 40. Nvidia promet deux fois les performances de la meilleure carte de dernière génération, la RTX 3090 Ti, dans des jeux comme Cyberpunk 2077 et Simulateur de vol Microsoft. La carte dispose de 16 384 cœurs CUDA et de 24 Go de mémoire. Bien sûr, une carte aussi puissante a besoin de beaucoup de puissance en retour, c’est pourquoi le RTX 4090 nécessitera trois adaptateurs d’alimentation à 8 broches avec un quatrième en option pour l’overclocking.

La Nvidia GeForce RTX 4090 devrait sortir le 12 octobre, avec des prix à partir de 1 599 $.

Nvidia a également annoncé deux versions du RTX 4080, et si vous pensez peut-être que la seule différence entre les versions 16 Go et 12 Go est leur mémoire, vous vous trompez. Au lieu de cela, les deux GPU présentent en fait des spécifications assez différentes. Plus particulièrement, la version 16 Go compte 9 728 cœurs CUDA, tandis que le modèle 12 Go n’en compte que 7 680. Ce dernier modèle a également une mémoire plus lente que la version 16 Go. En d’autres termes, il serait peut-être préférable de considérer cela comme un RTX 4080 d’entrée de gamme plus proche d’un RTX 4070.5.

Le Nvidia GeForce RTX 4080 (16 Go) commencera à 1 199 $ et le Nvidia GeForce RTX 4080 (12 Go) commencera à 899 $. Les deux cartes RTX 4080 devraient sortir en novembre.

Enfin, Nvidia a également introduit une foule de nouvelles fonctionnalités pour ses cartes de la série RTX 40, y compris DLSS 3. Cette nouvelle génération du processus de reconstruction d’image en temps réel de Nvidia présente de grandes améliorations des visuels et de la fréquence d’images par rapport aux versions précédentes, mais ces mises à niveau de fréquence d’images ne sont pas vraiment solides.

Le nouveau processus utilisé par Nvidia utilise une méthode d’interpolation, ce qui signifie que la carte prédit l’image suivante et rend sa propre version, plutôt que celle provenant directement du jeu. Cela signifie que même si les fréquences d’images seront plus élevées, le jeu pourrait ne pas être aussi fluide car il ne lira pas les entrées pour chacune des images interpolées.

En plus de toutes les nouvelles cartes, Nvidia a également annoncé quelques jeux avec des mises à niveau de traçage de rayons compatibles RTX, notamment Portail.

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