Nvidia annonce la technologie de mise à l’échelle de l’image Dynamic Super Resolution alimentée par l’IA

Nvidia annonce la technologie de mise à l'échelle de l'image Dynamic Super Resolution alimentée par l'IA

Nvidia travaille sur une nouvelle technologie de qualité d’image et de mise à l’échelle basée sur l’IA. Son prochain pilote, dont la sortie est prévue le 14 janvier, inclut ce que Nvidia appelle DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution). C’est assez différent de la solution de mise à l’échelle actuelle et très populaire de Nvidia, DLSS. DLDSR rend un jeu à une résolution plus élevée et donc plus détaillée en utilisant les cœurs Tensor d’un GPU RTX avant de revenir à la résolution de votre moniteur. Cela signifie que vous obtiendrez une qualité d’image améliorée avec des détails plus élevés et des bords plus lisses.

Nvidia a publié une capture d’écran montrant trois images côte à côte, une en 1080p natif, une utilisant DSR à 4K> 1080p et une utilisant DLDSR à 1620p> 1080p. En regardant l’image, les boîtes avec Petersons écrits dessus semblent plus nettes dans l’image DSR et mieux encore sur l’image DLDSR. Et à 145 FPS pour la prise de vue native contre 143 pour la prise de vue DLDSR, l’impact sur les performances est négligeable.

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(Crédit image : futur)

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