lundi, mars 17, 2025

Nvidia annonce avoir expédié le double de GPU de la série 50 par rapport à la série 40, une comparaison qui mérite d’être nuancée.

Cette année, le marché des GPU a connu une activité intense avec les lancements de Nvidia, AMD et Intel. Les nouveaux modèles sont souvent en rupture de stock et affichés à des prix élevés. L’analyse des ventes montre que Nvidia compare des données de manière discutable. Malgré des innovations comme le DLSS 4 et RTX Remix, l’accessibilité des GPU reste problématique, avec des prix atteignant des sommets sur le marché. Les joueurs attendent des améliorations notables en performance.

Une année mouvementée pour les GPU

Cette année a été particulièrement intense pour le marché des GPU, avec Nvidia qui a lancé plusieurs modèles tels que le RTX 5090, le RTX 5080, le RTX 5070 Ti et le RTX 5070 en l’espace de deux mois seulement. AMD n’est pas en reste avec le lancement de ses RX 9070 XT et RX 9070, tandis qu’Intel a introduit l’Arc B580 fin d’année dernière et l’Arc B570 au milieu de janvier. Cependant, un problème majeur persiste : à l’exception de l’Arc B570 (qui est à peine disponible), tous les GPU présentés jusqu’à présent ont rapidement été en rupture de stock ou affichés à des prix exorbitants. Ne vous inquiétez pas, Nvidia a annoncé avoir expédié deux fois plus de GPU Blackwell que d’Ada au cours des cinq premières semaines de chaque série, bien que cette affirmation soit sujette à caution.

Analyse des lancements : RTX 40 vs RTX 50

Le graphique qui accompagne ces chiffres semble prometteur à première vue. Cependant, une analyse plus approfondie révèle que le RTX 4090, lancé le 12 octobre 2022, était le seul GPU de la série Ada disponible pendant les cinq premières semaines, tandis que le RTX 4080 n’est arrivé qu’un mois plus tard. En revanche, les RTX 5090 et 5080 ont été lancés ensemble le 30 janvier 2025, suivis par le RTX 5070 Ti le 20 février et le RTX 5070 le 5 mars. Ainsi, Nvidia compare essentiellement les chiffres d’une seule carte phare de la série RTX 40 à ceux de quatre nouveaux modèles de la série RTX 50, ce qui soulève des questions sur la validité de cette comparaison.

Pour obtenir une évaluation plus précise, il serait pertinent de considérer les performances des RTX 4090 et 4080, ainsi que celles des RTX 4070 Ti et 4070. Il est raisonnable de supposer que ces chiffres combinés dépasseraient largement les envois des GPU de la série RTX 50 jusqu’à présent. En effet, Blackwell a deux GPU lancés le même jour, tandis qu’Ada n’en avait qu’un, ce qui rend l’affirmation d’expédition de deux fois plus de Blackwell quelque peu trompeuse.

Malgré ces déclarations, il est indéniable que les GPU récents de Nvidia sont difficiles à se procurer. Actuellement, le prix le plus bas pour un RTX 5070 sur Newegg est de 739 $, tandis que des revendeurs tiers proposent des cartes à des prix atteignant 900 $ ou plus sur Amazon. Le RTX 5070 Ti commence à 1 149 $, le RTX 5080 est à partir de 1 609 $, et le RTX 5090 est encore plus difficile à évaluer, avec des enchères récentes atteignant près de 4 500 $ sur eBay. Les GPU RX 9070 d’AMD ne s’en sortent pas beaucoup mieux, affichant des prix similaires sur Amazon. La situation actuelle pourrait signifier une attente prolongée avant que l’offre ne parvienne à rattraper la demande.

Nvidia a également partagé des informations sur les développements en cours concernant DLSS 4 MFG, le Neural Shading, et l’ACE. RTX Remix a quitté la phase bêta, avec une démo publique de Half-Life 2 RTX prévue pour le 18 mars, promettant une amélioration visuelle par rapport au jeu original. En ce qui concerne les performances, le DLSS 4 et Multi Frame Generation (MFG) sont supposés apporter des gains significatifs, bien que des tests approfondis montrent que les résultats peuvent être interprétés de manière optimiste.

Les mises à jour de RTX Remix combinées à des fonctionnalités de rendu neural promettent une amélioration de performance significative par rapport à la version bêta. En termes de chiffres, la bêta RTX Remix affichait une performance de 125 FPS, et les optimisations apportent une augmentation de 40 %, portant le total à 175 FPS. Cependant, l’activation du DLSS 4 MFG4X réduit légèrement la performance de base, mais cela reste jouable, surtout avec un moniteur 4K à 240 Hz. En fin de compte, ces nouveautés montrent un potentiel intéressant, mais il reste à voir si elles peuvent répondre aux attentes des joueurs.

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