Nvidia ACE apporte l’IA aux personnages du jeu, permet des conversations réalistes

Il existe de nombreuses façons d’avoir une conversation textuelle avec un grand modèle de langue, de ChatGPT à Google Bard ou MLC LLM, un chatbot local qui peut fonctionner sur votre téléphone. La prochaine frontière pour l’IA est d’apporter la puissance des LLM aux PNJ (personnages non joueurs) dans les jeux où, au lieu d’avoir un ensemble d’interactions en conserve, vous pouvez avoir une conversation ouverte.

Lors de son discours d’ouverture sur le Computex 2023, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a dévoilé ACE for Games, un service de fonderie de modèles d’IA, conçu pour donner vie aux personnages du jeu à l’aide de la conversation en langage naturel, de l’expression audio-faciale et de la synthèse vocale. -Capacités de texte. Huang a montré une démo de jeu où un PNJ nommé Jin, qui dirige un magasin de nouilles ramen, a interagi avec un joueur humain qui posait des questions avec la voix et récupérait des réponses réalistes qui correspondent à la trame de fond du PNJ.

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