Nvidia a mis au point une meilleure technologie anti-flou de mouvement pour les moniteurs de jeu compétitifs

Nvidia a mis au point une meilleure technologie anti-flou de mouvement pour les moniteurs de jeu compétitifs

Nvidia a publié une version améliorée de sa technologie Ultra Low Motion Blur, appelée ULMB 2. Cette technologie est conçue pour réduire le flou de mouvement basé sur l’affichage en stroboscopique le rétroéclairage lorsqu’un pixel est complètement passé à sa valeur correcte, dans le but de créer moins une image moins floue avec une plus grande clarté.

Nvidia rentre dans les détails sur son blog. Il dit: « Lorsqu’un nouveau cadre doit être affiché sur le moniteur, une nouvelle valeur de couleur est envoyée à chaque pixel. À ce stade, le pixel commencera à passer à sa nouvelle couleur au fil du temps. Au cours de ce processus, le rétroéclairage est sur tout le temps afin que le joueur voie visuellement la transition complète.

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