Ceux qui recherchent la dernière récompense du mode PvP hebdomadaire de Destiny 2, MP1st est là pour apporter le nouvelles récompenses et carte Destiny 2 Trials of Osiris cette semaine le 1er juillet édition 2022! Découvrez ce que vous pouvez gagner et le choix de carte de ce week-end.
Nouvelles récompenses Destiny 2 Essais d’Osiris cette semaine le 24 juin 2022 :
Carte du procès d’Osiris
Havre de ver
Récompenses
- Rang de réputation 4 : module d’amélioration (2)
- Rang de réputation 7 : prisme d’amélioration (3)
- Rang de réputation 10 : arme d’essai (Changements pour chaque réinitialisation de rang)
- Rang de réputation 13 : module de mise à niveau (2)
- Rang de réputation 16 : arme d’essai (Changements pour chaque réinitialisation de rang)
- Récompense sans faille : Fardeau de la culpabilité (adepte)
Système de réputation, engrammes d’essais et agriculture adepte
Gagnez des manches individuelles dans chaque match pour gagner en réputation d’essais. La quantité de réputation que vous gagnez augmente à chaque manche que vous avez gagnée sur votre carte. Gagnez suffisamment de réputation et vous pourrez réclamer un Engramme des épreuves de Saint-14 ! Cet engramme peut être concentré sur n’importe quel butin d’essai actuellement disponible que vous avez déjà obtenu, ou il peut être apporté à Maître Rahool pour une chute d’essai aléatoire. Votre réputation augmente après chaque match terminéen fonction du nombre de rounds gagnés sur votre carte, quel que soit le résultat de ce match lui-même (victoire ou défaite, 0-5 ou 5-4).
Une fois que vous avez fait un sans faute, continuez à jouer ! Chaque victoire sur votre carte toujours parfaite vous donnera une chance de bonus, des gouttes supplémentaires d’après-match du Arme adepte pour cette semaine. Une fois que vous perdez une partie, vous n’obtiendrez plus ces gouttes d’adepte. Cependant, toujours gagner des jeux à 7 victoires même sur un non-parfait peut laisser tomber des engrammes d’essais bonus, des prismes et même des éclats ascendants.
Lorsque vous avez terminé, vous pouvez encaisser votre passage à 7 victoires pour une baisse adepte supplémentaire, à condition que vous ayez été sans faille cette semaine-là. Cela réinitialise votre carte afin que vous puissiez recommencer.
Carte du procès d’Osiris
Havre de ver
Récompenses
- Rang de réputation 4 : module d’amélioration (2)
- Rang de réputation 7 : prisme d’amélioration (3)
- Rang de réputation 10 : arme d’essai (Changements pour chaque réinitialisation de rang)
- Rang de réputation 13 : module de mise à niveau (2)
- Rang de réputation 16 : arme d’essai (Changements pour chaque réinitialisation de rang)
- Récompense sans faille : Malédiction de l’exil (adepte)
Système de réputation, engrammes d’essais et agriculture adepte
Gagnez des manches individuelles dans chaque match pour gagner en réputation d’essais. La quantité de réputation que vous gagnez augmente à chaque manche que vous avez gagnée sur votre carte. Gagnez suffisamment de réputation et vous pourrez réclamer un Engramme des épreuves de Saint-14 ! Cet engramme peut être concentré sur n’importe quel butin d’essai actuellement disponible que vous avez déjà obtenu, ou il peut être apporté à Maître Rahool pour une chute d’essai aléatoire. Votre réputation augmente après chaque match terminéen fonction du nombre de rounds gagnés sur votre carte, quel que soit le résultat de ce match lui-même (victoire ou défaite, 0-5 ou 5-4).
Une fois que vous êtes devenu Flawless, continuez à jouer ! Chaque victoire que vous remportez au niveau 7 victoires, même si vous perdez votre Flawless, a une chance de laisser tomber des engrammes d’essai bonus, des armes adeptes, des prismes et même des éclats ascendants. Il n’y a pas de pénalité si vous perdez une fois que vous avez atteint le Phare !
Lorsque vous avez terminé, vous pouvez encaisser votre passage à 7 victoires pour une baisse d’adepte supplémentaire, à condition que vous soyez devenu parfait cette semaine-là. Cela réinitialise votre carte afin que vous puissiez recommencer.
passages
Nom | Avantage | Coût |
---|---|---|
Passage de la Férocité | Votre troisième victoire de match accorde une victoire bonus. | 10 000 lueurs et 15 éclats légendaires |
Passage de la Miséricorde | Pardonne une perte par course. | 10 000 lueurs et 15 éclats légendaires |
Passage de la richesse | Augmentation des points de classement des essais après avoir atteint 3, 5 et 7 victoires de match sur un ticket. | 15 000 lueurs et 25 éclats légendaires |
Passage de confiance | Accorde des récompenses bonus de Flawless Chest. | 20 000 lueurs et 50 éclats légendaires |
Merci, Reddit!