vendredi, novembre 22, 2024

Nouvelle mise à jour du serveur COD Warzone pour le 19 décembre ; Nerfs d’armes, correctifs et plus

Nouvelle mise à jour du serveur COD Warzone pour le 19 décembre

Raven Software a publié une nouvelle mise à jour du serveur COD Warzone pour le 19 décembre, apportant une multitude de correctifs et de changements d’armes. Consultez les notes de mise à jour Warzone du 19 décembre ci-dessous, et n’oubliez pas qu’il s’agit d’une mise à jour côté serveur, il n’est donc pas nécessaire de télécharger quoi que ce soit.

Nouvelle mise à jour du serveur COD Warzone pour les notes de mise à jour du 19 décembre

  • L’événement public Firesale a été ajusté pour durer une durée fixe.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments à travers Caldera, permettant aux joueurs de les exploiter/de jeter un coup d’œil/de tirer à travers eux.
  • Correction d’un problème qui empêchait les défis de l’événement de ferveur festive de suivre la progression.
  • Correction d’un problème entraînant l’apparition d’images d’espace réservé supplémentaires dans divers aperçus et/ou achats de lots de magasins.
  • Correction d’un problème entraînant l’apparition de texte d’espace réservé sur divers lots de magasins.
  • Correction d’un problème provoquant l’apparition d’un texte d’espace réservé sous la barre d’XP des critères de déverrouillage pour les véhicules verrouillés.
  • Correction d’un problème provoquant l’apparition de certains lots de magasins avec une étiquette de rareté incorrecte.
  • Correction d’un problème qui empêchait la remise des offres festives de s’appliquer lors de l’offre d’un lot de magasin à un autre joueur.
  • Correction d’un problème causant des prix visuellement incorrects sur certains lots de magasins.
  • Correction d’un problème où le plan de la mitraillette Charlie (VG) « Problème spatial » affichait de manière incorrecte Vital au lieu de l’avantage Brace Gun.

ARMES

Ajustements de l’arme

Lorsque l’on considère ces changements dans le vide, ils peuvent sembler assez particuliers. En raison de la nature des armes Vanguard, le réglage est beaucoup moins simple. Les ajustements apportés aux armes de base n’ont plus autant d’impact qu’avant. Les accessoires Vanguard peuvent complètement modifier le comportement d’une arme, y compris son profil de dégâts, sa cadence de tir et son recul. Lorsque nous effectuons ces ajustements, nous considérons l’Arme de manière holistique, dans toutes ses permutations. Notre objectif est que ces armes soient aussi viables avec l’un de ces accessoires qu’elles peuvent l’être avec toutes. Cela permet aux armes de prendre en charge toutes sortes de styles de jeu et de préférences de jeu plutôt que uniquement le « tir rapide ».

 » Fusil d’assaut « 

  • Carabine Cooper (VG)
    • Dégâts maximum réduits à 24, au lieu de 25
    • Dégâts minimaux réduits à 19, au lieu de 20
    • La vitesse de l’ADS a diminué de 5,3 %
  • Remarque : ce changement a pris effet dans la mise à jour précédente.

Nous comprenons que ceux qui ont pris goût à la Cooper Carbine (VG) seront tristes de la voir recevoir des ajustements plutôt percutants (voir les modifications supplémentaires dans la section Pièces jointes ci-dessous). La carabine Cooper (VG) avec tous les accessoires de cadence de tir pourrait atteindre près de 1 200 tr/min. Ce qui, compte tenu de sa précision innée et de la portée des dégâts du fusil d’assaut, était problématique. Les armes à cadence de tir élevée, dont de nombreuses armes d’avant-garde peuvent devenir, doivent être soigneusement réglées pour compenser le niveau extrême de pardon fourni par ce trait. Nous croyons à cet égard, il y a beaucoup de travail devant nous. La Cooper Carbine (VG) sera toujours efficace mais est désormais plus susceptible de perdre des combats contre des mitraillettes lors d’engagements à courte portée.

ACCESSOIRES

Ajustements des pièces jointes

» Tonneau «

  • Fusil d’assaut Charlie (VG)
    • CCG 27″ 2B
      • Contrôle du recul horizontal diminué de 5%
      • Contrôle du recul vertical diminué de 5%
    • CCG 30″ XL
      • Contrôle du recul horizontal diminué de 5%
      • Contrôle du recul vertical diminué de 5%

Comme indiqué ci-dessus, les modifications apportées aux armes et aux accessoires ne sont plus tout à fait ce qu’elles étaient. Bien que nous réduisions la quantité de contrôle du recul fourni par ces canons, cela peut facilement être compensé par d’autres accessoires tels que les poignées avant et arrière. Il peut être nécessaire de modifier quelque peu les versions populaires et, par conséquent, d’autres inconvénients, tels qu’une mauvaise mobilité, peuvent devenir plus apparents. Nous pensons qu’il est important d’équilibrer le risque par rapport à la récompense. Si chaque construction d’arme était « taille unique », quelle que soit la compétence individuelle, nous diminuons notre chemin vers la maîtrise. Idéalement, au fil du temps, nous passons du besoin d’un excès de contrôle du recul de nos pièces jointes à la priorité d’attributs plus bénéfiques tels que les dégâts, la portée et la mobilité.

  • Carabine Cooper (VG)
    • 14″ Gracey Rapide
      • Multiplie désormais les dégâts par 0,9
      • Multiplie désormais les dégâts par balle dans la tête par 1,07
      • Multiplie désormais les dégâts du haut du torse par 0,99
      • Augmente désormais le recul vertical de 5%

» Revue «

  • Fusil d’assaut Charlie (VG)
    • 8mm Klauser 30 Mags Ronds
      • Contrôle du recul horizontal diminué de 4%
      • Contrôle du recul vertical diminué de 4%
    • .50 BMG 30 chargeurs ronds
      • Contrôle du recul horizontal diminué de 4%
      • Contrôle du recul vertical diminué de 4%
  • Carabine Cooper (VG)
    • 9mm 60 tambours ronds
      • Multiplicateur de dégâts augmenté à 0,96, contre 0,89
      • Vitesse de déplacement réduite de 2%

La source: Logiciel Raven

source site-125

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