Nouvelle mise à jour d’Apex Legends du 8 octobre pour les corrections de bugs de gameplay ; Respawn répond aux taux de chute globaux minimaux

La nouvelle mise à jour d’Apex Legends du 8 octobre est désormais disponible sur toutes les plateformes, ce qui inaugure de nouveaux correctifs de gameplay liés à Mirage, Crypto et plus encore. Ceux qui utilisent les consoles de dernière génération verront cela comme Apex Légendes mise à jour 2.69tandis que ceux qui jouent sur PS5/Xbox Series X|S verront cela comme la version de correctif 1.000.083). En plus des notes de mise à jour, Respawn a également répondu aux préoccupations concernant les taux de chute mondiaux.

Apex Légendes Mise à jour 2.69 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.083 d’Apex Legends :

Voici ce qui a changé par Réapparaître:

  • Mirage n’est pas masqué après avoir été réanimé
  • Crypto visible lors de l’utilisation de Off the Grid tout en portant des skins spécifiques
  • Les joueurs qui rencontrent un écran blanc lors du lancement du jeu recevront désormais un message d’erreur leur expliquant pourquoi.
  • Résolution d’un problème entraînant l’affichage inexact des statistiques de Bot Royale.
  • Un problème visuel causé par Pathfinder aux prises avec le bord d’objets plus hauts que lui
  • Correction de certains défis Amped Knockout dont les noms ne correspondaient pas à leurs exigences de réussite.

En termes de taux d’abandon, voici un aperçu de ce qui a changé selon Respawn :

  • Nous n’avons pas ajusté nos taux d’obtention de raretés et fournissons désormais plus de détails sur les taux d’obtention d’objets cosmétiques.
  • Les taux d’abandon publiés sont les taux les plus bas possibles, basés sur l’inventaire d’un joueur qui ne possède aucun produit cosmétique Apex Legends. Les taux d’abandon d’un joueur actif seront plus élevés que n’importe laquelle des valeurs répertoriées en fonction des objets qu’il a dans son inventaire en raison de la protection contre les doublons.
  • Packs Apex garantir que les joueurs ne recevront pas d’objets cosmétiques en double. Cette protection en double se traduit par un taux d’obtention variable selon lequel les chances d’un joueur d’obtenir un objet cosmétique augmentent à mesure qu’il débloque davantage de ce type d’objet. Étant donné que chaque joueur a des chances différentes d’obtenir chaque objet cosmétique en fonction de son inventaire individuel d’objets déverrouillés, il serait impossible d’afficher dynamiquement le taux d’obtention de chaque joueur pour chaque objet. C’est pourquoi nous divulguons le taux d’obtention le plus bas possible, en supposant qu’aucun objet cosmétique ne soit possédé (c’est-à-dire le compte d’un nouveau joueur).
  • Les fragments d’héritage sont toujours garantis si vous ne les gagnez pas après avoir ouvert 500 packs Apex.. Les taux de chute des fragments d’héritage étaient auparavant indiqués comme « inférieurs à 1 % », mais nous pouvons désormais partager un pourcentage plus détaillé de 0,045 %.

Vous pouvez en savoir plus sur les changements de taux de chute et leurs explications. ici.

Pour en savoir plus sur Apex, rendez-vous ici pour notre couverture.

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

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