Je crois toujours à Half-Life. Le retcon se terminant à Half-Life Alyx. L’énorme communauté de modding et de fan-game qui nous apporte des suites et des remakes comme Black Mesa et Levitation. Half-Life est toujours en vie, et je m’attends toujours à voir l’arrivée de Half-Life 3 à un moment donné d’ici le jour où ma combinaison HEV murmure enfin « la mort de l’utilisateur est imminente ». Dans l’intervalle, cependant, à la suite de la fuite publique des ressources Half-Life, Portal et Team Fortress 2 de l’ensemble du référentiel Valve, il semble qu’une version raccourcie et alternative du jeu Gordon Freeman FPS original ait été reconstituée – un obscur, Valve-eyes uniquement coupé de Half-Life 1.
Lors de la création de nouveaux jeux, il est courant que les développeurs construisent ce que l’on pourrait généralement appeler des « boîtes grises » – des contours approximatifs et inachevés d’environnements et de niveaux qui peuvent être utilisés pour tester rapidement des caractéristiques, des fonctions et des actifs à l’intérieur du moteur de jeu.
Imaginez que vous venez de finir de coder un fusil de chasse, une porte coulissante et un nouvel ennemi zombie. Vous pouvez construire une boîte grise rapide, peut-être juste une seule pièce, qui contient un pick-up de fusil de chasse, une porte coulissante pour sortir et un zombie de l’autre côté. De cette façon, vous pouvez voir à quoi ressemblent vos nouveaux actifs et fonctionnent dans le monde du jeu.
Cependant, lors de la création de Half-Life, Valve, comme vous vous en doutez, a poussé cette discipline beaucoup plus loin. Plutôt qu’une seule pièce simple, remplie d’actifs et de fonctionnalités déconnectés, il semble que Valve ait créé une version alternative complète de l’original Half-Life, entièrement jouable en environ une demi-heure et contenant presque tous les éléments de l’ensemble du jeu fini.
Vous commencez dans le hall de Black Mesa, tout comme au début d’Anomalous Materials. Une fois que vous avez tourné le coin, cependant, les roquettes commencent à exploser, les portes explosent et tout cela sent un peu la tension de surface – le 12e niveau de Half-Life que vous n’atteindriez normalement que quatre ou cinq heures plus tard.
Le résultat est une nouvelle façon très compressée de vivre la campagne Half-Life, une sorte de version Reader’s Digest ou Sparknotes. Valve YouTuber et le créateur de contenu Tyler McVicker ont découvert la mini-version de la campagne de Half-Life et se sont efforcés de placer tous les fichiers de niveau afin de créer quelque chose qui est complètement jouable du début à la fin.
Donc, même si nous attendons toujours Half-Life 3, ou Half-Life 2 Episode 3, ou Half-Life Alyx 2, ou n’importe quoi de Valve, s’il vous plaît, c’est ce genre de trouvailles qui garde mon espoir vivant.
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